broadcast音箱的应用领域非常广泛,涵盖了从专业音响到日常生活中的应用。
Broadcast音箱在专业领域的应用主要包括:
体育场馆:在体育场馆中,Broadcast音箱用于提供高质量的扩声服务,确保观众能够清晰地听到比赛解说和现场活动声音。
剧场剧院:在剧场和剧院中,Broadcast音箱为戏剧、音乐会等演出提供优质的音响支持,增强观众的观演体验。
演播厅:在演播厅中,Broadcast音箱用于电视节目录制和直播,确保音频质量达到专业标准。
多功能厅:在多功能厅中,Broadcast音箱适应各种会议、讲座等活动需求,提供清晰可辨的语音传输。
专业会议室:专业会议室中,Broadcast音箱用于商务会议、培训等场合,保证语音交流的质量。
多媒体教室:在多媒体教室中,Broadcast音箱用于教学活动中,帮助学生更好地理解和吸收课程内容。
法院:在法院庭审中,Broadcast音箱确保庭审过程的音频质量,便于公众和媒体记录和传播信息。
现代电声乐队演奏:在现代电声乐队演奏中,Broadcast音箱提供高质量的音响效果,增强音乐表现力。
此外,Broadcast音箱还应用于听力辅助系统,通过利用LE Audio的广播音频功能,帮助听力受损人士更好地接收和理解声音信息。
这种技术的应用不仅提高了蓝牙的连接稳定性,还降低了延迟,使得语音助手服务的使用更加无缝,多台音源设备之间的切换更加顺畅。
软件开发:
芯片平台:QCC3083
ADK版本:ADK Toolkit 1.2.19.8 x64
软件Source版本:R984.1
Broadcast端软件设计:
1、添加INCLUDE_LE_AUDIO_BROADCAST_SOURCE、INCLUDE_LE_AUDIO_USB_SOURCE、
ENABLE_ACK_FOR_PA_TRANSMITTED宏定义。
2)、目前,广播无法支持高质量的音频编解码器,如aptX及其变体。因此,以下定义需要从项目中删除,因为它们不能与广播共存,屏蔽如下几个宏定义的声明:
3)、broadcast端连接手机后播放音乐,直接调用appTestHeadsetToggleLeaBroadcastMediaSender()函数来发起广播和停止广播, 可以通过配置一个按键来控制appTestHeadsetToggleLeaBroadcastMediaSender()函数实现broadcast的启停操作。
void appTestHeadsetToggleLeaBroadcastMediaSender(void)
{
DEBUG_LOG_ALWAYS("appTestHeadsetToggleLeaBroadcastMediaSender");
Ui_InjectRedirectableUiInput(ui_input_app_toggle_broadcast_media_sender, FALSE);
}
接收端软件调整:
打开INCLUDE_LE_AUDIO_BROADCAST_LOCAL_SCAN宏定义。
接收端开机后可以直接调用leAudioTest_SelfScanStart(0,0)、leAudioTest_BassAddSource()两个函数来搜索广播源,并向本地BASS服务器添加广播源。
这是两个带参函数,大家可以在封装一下,延时添加广播源:
FAQ:
参考文档有吗?
80-42385-1_REV_AD_Qualcomm_S5_and_S3_Stereo_Application_User_Guide
LE Audio broadcast的延时一般有多少?
当前测试音响到音响中间的延时大概有60ms的延时,比之前BREDR的broadcast 延时240MS要短很多了。
当期支持哪些音源输入?
默认SDK只支持BT、LINE_IN输入方式, 如果需要做USB、I2S等输入都是可以的,只要参考LINE_IN的方式去添加就可以。
每套SDK是不是使用的接口都不一样?
是的,目前出的几套SDK都有对这块的功能有优化,当然调用的方式也有一些差异化,但当前的SDK已经是有客户量产的了,可以放心使用。
QCC3083是否可以添加PA?这样传输距离就可以大大提升。
可以外加PA的方式来扩大RF的传输距离的。
►场景应用图
►产品实体图
►展示板照片
►方案方块图
►核心技术优势
■ 三核处理器架构 ■ 高性能Bluetooth®立体声音频SoC ■ 低功耗模式,延长电池寿命
►方案规格
1、 BT5.4规范 2、 240MHz Qualcomm Kalimba 音频DSP 3、 支持APTX和APTX-HD、APTX-ADAPTIVE 4、 支持32.80M 晶体 5、 支持I2S/PCM、SPDIF 的输入输出
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