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4G提振智能手机新一轮爆发

作者:时间:2014-01-03来源:电子产品世界收藏

  的发牌,让原本开始有些热度降低的智能手机市场再次迎来新的一轮增长点,我们特别选择两家可能在2014年的中国市场特别是TD-LTE方面有突出表现的智能手机芯片厂商进行深度采访。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/215122.htm

  未来移动智能终端将呈现两个特点,一是将围绕大屏幕上的多媒体应用进行创新,二是性能和功耗的矛盾越来越激烈。在移动设备市场,安卓平台占据最大的操作系统市场份额,而安卓平台是基于Linux技术开发出的一个系统,与其他操作系统的最大差异之处在于多任务处理。基于安卓系统,你可以开很多视窗,每一个视窗负责处理一个任务,而最新发布的安卓4.4也针对多任务处理进行了大幅提升。所以,多任务处理是未来移动便携设备发展的一个主要方向。其次,多任务多视窗必将带动移动设备向大屏化发展。再者,牌照现已发放,时代最重要的应用,一个是流媒体的应用,另一个是在线游戏,尤其是立体3D游戏。这些都对的多任务处理能力和性能提出了很高的要求。

  联发科技中国区总经理章维力把多核看作是迎接这些未来趋势的最佳解决方案,因为基于先进的多核架构,可基于每个应用和每个任务,智能地为每个核心分配其所需要的处理能力,满足智能手机用户在一台设备上,能同时完成高质量摄影、音乐、视频、电子邮件和游戏等多种任务的需求。如果让一个核承担这么多任务,它就需要在短时间内快速切换,这对CPU的主频要求更高,相应地功耗也会升高。而多核的话,一个核可以不用管那么多任务,系统更稳定,而且在轻任务时,可以将闲置核心关闭,有利于降低功耗。

  性能和功耗一直是困扰移动产业的问题,章维力强调联发科技花了相当大的经历去研究和思考。以系统性设计作为出发点,把功耗和温度作为设计的先决条件,而不是以频率和性能指标,从原始的设计架构到最后的实现手段,我们都围绕着这个主题,把每一个细节做好。

  全球副总裁李春潮认为未来1~2年中,移动设备另一个的发展趋势将是越来越强大的2D和3D图形处理能力。在提供更好的用户体验方面,GPU将发挥比CPU更重要的作用。未来,越来越多的计算工作将迁移至云端,从而取代移动设备的高负荷工作,以进一步达到省电的效果。因此,连接移动设备和云服务器之间的通道将显得更加重要,正因为如此,4G LTE将改变移动计算的现状,具有高图形处理能力的GPU将显得更加重要。市场需要引导,处理器内核数量和CPU时钟速率不应该是用户购买手机或平板电脑最看重的指标。精明的用户一定要避免只从跑分测试是否理想来判断CPU的设计好坏。

  4G时代,由于需要支持更多频段和LTE制式(比如中国移动希望的5模13频),多模多频终端比3G终端成本更高。从基带的角度来看,李春潮认为半导体厂商已经将所有基带整合到一个单芯片中,从而降低了基带成本。随着多波段射频前端模块的成熟,射频成本也将逐渐降低。跨区域和制式的频段协调也将有助于降低整体成本。

  64位的机遇

  如同多核架构一样,64位架构也是移动处理器的一个发展趋势,苹果将64位处理器率先用到了智能手机,这也引发了64位应用于Android智能手机时间点的大猜想。

  章维力表示,要实现真正意义上的64位计算,只有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统做支持。因此, 64位架构的发展需要整个移动生态系统的协同并进,相信64位架构处理器推出后,会有不少软件厂商跟进,做相应地应用软件层面的开发,为整个移动市场带来更多新机遇,也为消费者带来更多新体验。李春潮预测,支持Android系统的64位移动处理器很有可能在2014年下半年迎来发展,在接下来的几年中,将有越来越多基于ARMv8的设备出现。当然,64位移动处理器不会在一夜之间改变移动世界,64位处理器将与32位处理器在随后的几年中共存。64位生态系统的成熟还需要时间,更重要的是基于64位架构的应用程序能够有显著提升;否则,64位将仅仅是明年市场推广的卖点,而市场还需要进一步普及关于移动设备采用64位架构的优势。



关键词: Marvell 4G 处理器 201401

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