摘要:文章对现有的快门眼镜式3D图像显示技术进行改进,提出一种基于插灰帧提高3D图像显示质量的解决方案。方案对原始3D图像帧序列进行倍频及插入灰帧处理后,将处理后的3D图像帧序列通过LVDS线发送至液晶显示屏,并同步打开或关闭快门3D眼镜和液晶显示屏背光,呈现3D显示。在图像帧序列中插入灰帧降低了左右眼图像间的3D串扰,同时使液晶面板中像素电容器进行了预充电、缩短了液晶分子的响应时间、改善了图像模糊,提升了3D图像显示质量。
前言
由于人双眼观察物体的角度略有差异,每只眼睛看到的图像会有细微不同,大脑会将左右眼看到的图像进行处理呈现出3D(立体)视觉[1]。3D显示可分为眼镜式和裸眼式,眼镜式分为主动快门式、偏光式和色差式等[2]。 |