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手机改变世界(终)

作者:叶钟灵时间:2015-07-08来源:电子产品世界收藏
编者按:手机市场发展趋缓,技术趋同,没有突破性技术发展,虽有无边框、曲面屏等所谓新技术的研发推出,但大多被讥为“噱头”,实际体验不强,电池续航能力更被大众消费者吐槽不已。中国手机的实态是厂商拥挤而竞争过度,产量很大而低端居多,且利薄如纸,最大的问题是未能撑控产品的核心技术,缺乏自主创新。

摘要:手机市场发展趋缓,技术趋同,没有突破性技术发展,虽有无边框、曲面屏等所谓新技术的研发推出,但大多被讥为“噱头”,实际体验不强,电池续航能力更被大众消费者吐槽不已。中国手机的实态是厂商拥挤而竞争过度,产量很大而低端居多,且利薄如纸,最大的问题是未能撑控产品的核心技术,缺乏自主创新。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/276348.htm

世界手机技术发展方向

  国务院关于印发《中国制造2025》的通知中第一句话就是:“制造业是国民经济的主体,是立国之本、兴国之器、强国之基。十八世纪中叶开启工业文明以来,世界强国的兴衰史和中华民族的奋斗史一再证明,没有强大的制造业,就没有国家和民族的强盛。”工信部部长苖圩随之发文说:“近现代以来,制造业始终是一国经济发展并走向强盛的基础。美、德、日等发达国家的强国之路,均基于规模雄厚、结构优化、创新能力强、发展质量好、产业链国际主导地位突出的强大制造业。许多发展中国家和地区摆脱贫穷与落后,实现对发达国家和地区的追赶甚至超越,也是通过推动工业化、发展制造业来实现的。” 习近平总书记强调,“是国家的本钱,要发展制造业尤其是先进制造业”。是国民经济发展的根本,前进的动力。自从十八世纪世界工业革命以来,对国家经济发展起着引导作用、称得上革命性创新的工业产品包括:蒸汽机、纺织机、轮船、火车、电灯、飞机、汽车、电视机、雷达、计算机、个人机和移动电话。移动电话已是当前世界电子工业的第一产品,有人说:“苹果是拯救美国制造业的英雄”!正是计算机特别是个人机的大普及带动了互联网的发达,移动电话的鼎盛才牵引了移动网的兴旺。

  自上世纪80年代初出现第一部手机迄今已历经30年,手机事业已进入成熟时代。2011年,中国的智能手机市场超越美国成为世界第一,市调公司IDC最新报告显示,2015年首季中国手机出货量(包括智能手机)双双下降。从世界看,今年手机用户将达75亿,超越了世界人口(74亿),即迈过了人手一机的门槛,故而近年手机虽然还在增长,但增速已大大放缓,预计2015年~2017年都在个位数低端(2%~4%)运行,届时年出货量将近21亿部。其中,智能手机出货量约占三分之二(2014年为12亿部),年增长率同样趋缓,2015年预计虽仍达14%的两位数增长,但已远低于2013年的40%和2014年的23%。虽智能手机无疑仍是手机业的发展重点,不过,手机市场已臻成熟,继“后PC时代”也有人提出了“后手机时代”,更有人扬言“手机将在5年后消失或iPhone 8s将是最后一代iPhone和5~10年内进入‘智能一切’新时代,你的手表、眼镜、汽车、桌子、房子……你的所有终端设备都是智能化的。当通信、收发信息、各类应用和功能成为所有智能装备的标配,全用一指通指点操作,请问,你为什么还需要一个装在裤兜里的手机?”。说来未免有点夸张,加之近来对“可穿戴设备”等的狂热宣传,值得手机业者警觉!

  事实上,智能手机革命从2007年iPhone发布起,到2013年经过6年便基本进入到了性能过剩的时代,手机同质化严重,行业进入了发展瓶颈期。在基本配置都差不多的情况下,各家手机厂商都使出浑身解数,意图出奇制胜,有的变薄,有的变色,有的变弯……还能玩出啥新花样?另一方面,智能手机既便与功能手机相比,某些方面可说没有进步,甚至还不如,譬如制约智能手机发展两大短板:安全防护和电池续航能力。现在无论什么品牌手机其材质,金属、塑料、玻璃的等等,只要它是直板造型的大屏触控手机,在一米以上的地方以任何角度跌落地面都有可能碎屏;此外防水、防火又是另一道难题。

  手机功能诸如屏幕分辨率、处理器和图形芯片性能、甚至制造工艺每年都还有大大小小的新进步,唯有一项技术多年来踏步不前,那就是手机的锂电池。功能手机与10年前的早期智能手机充一次电可用上好几天甚至几周,可现在使用的锂电池技术其实和1991年索尼公司发布的首个商用锂离子电池并无本质差别,今天主流智能手机的续航能力大多都只能维持一天,能够满足两天以上的便已是凤毛麟角。消费者对苹果和三星等公司的下一代手机提出的新要求——首当其冲就是更长的电池续航能力。业界为此也做了不懈的努力,LG的层状锂离子电池容量提升了16%,高通实现的快速充电技术等都未能从根本上改变锂电池不穏定、短寿命的缺陷。目前在欧美市场发布的Upp fuel cell燃料电池移动电源,将氢气转换为电力,电池寿命长,但需购买燃料盒;日本等市场出现了集成太阳能充电板手机,随时吸收光线转化为电能,不过设备本身依然是锂电池。未来电池技术不论是斯坦福大学主导的锂阳极电池、加州大学河滨分校研发的硅电池、加州大学圣地亚哥分校创建的“电池纹身”(通过吸收人体汗水充电)、诺基亚与伦敦大学玛丽皇后学院合作的“纳米发电机”(通过吸收环境噪音发电)等都为时尚早。看来锂电池作为一种最成熟、成本较低廉、易于生产的电池技术,并不会很快消失,新型电池技术要实现高效、稳定、易于封装等使用条件,也许需要5年-10年甚至更久才可能付诸实现。

  “轻薄”是手机技术发展的总趋势,此外,近来报道甚多的发展技术还有:

  (1)无边框设计 手机屏幕越大体验越好,屏幕要大,手机要窄,就只有从边框上想主意了,自从去年夏普发布了一款无边框手机,无边框便从今年流传开来,成为一大趋势。而今乐视三款新机的发布,加上OPPO、努比亚等厂商纷纷为无边框新机造势,无边框概念被炒得火热,走向了高潮。然而,真正做到“无边框”的手机仍廖若晨星,且无边框除了美观之外,不能带来更好的体验。事实上,目前所谓的无边框准确的说是窄边框,它通过折射原理模拟出无边框的视觉效果。无边框手机难以完成的原因在于屏幕内“液晶的流动性”,它必须要用一定界限空间来限制液晶的流动,只要是液晶屏幕,那么边缘必不能少,真正的无边框便几乎不可能实现。看来2015年下半年,市面上将继续会有越来越多的无边框产品出现,但目前媒体总体上对无边框设计还是打上了“?”号,认为是“噱头”。

  (2)曲面屏 智能手机发展到今天屏幕越来越大,在游戏和影像应用方面带来了新的体验,同时则也出现了携带不方便、屏幕易碎等弊端,苹果新机iPhone 6 Plus又爆出了“弯曲门”事件等。对此,一些厂商力求研发出更好的大屏手机,曲屏手机便是其成果之一。三星率先推出了曲屏手机Note Edge,LG公司紧紧跟上,开发出了柔性屏幕以及柔性外壳材料的可弯曲手机——LG G flex,在今年的CES大展上展示了外观更加动感的LG G flex2,不仅提高了分辨率,且自愈速度也再次提升。LG还捷足先登,抢在三星之前展出了双曲面侧屏的原型机,出了一阵风头。随后推出的新款手机便“满眼都是2.5D曲面屏手机”了!

  曲面屏固然具有适应人体脸部、大腿等所谓“人体工程学”、手感、视觉等新鲜优点,但视觉体验不强(曲面屏即便在70英寸的电视上,体验都不是那么强烈),且存在咯手、误触、价格不菲等问题。一句话,曲面屏技术尚处于发展初期,目前也有媒体提出了是否“噱头大于实际价值?”究竟能不能引起消费者的购买欲望,还有待时间验证。

  (3)Force Touch(压感触控技术) 苹果公司不久前发布的Apple Watch上引入了Force Touch,让设备识别按压的程度,实现更多交互方式。此前苹果公司发布的12英寸新MacBook上,也采用了这种技术,可使比较复杂的操作步骤得到简化,日前外媒分析师们也普遍预测下代iPhone 6s会加入此功能。Force Touch是常用的“单击”、“双击”、“惯性滚动”、“旋转”等触摸操作方式之外的另一种选择,该技术通过轻敲和重压等不同力度来触发不同的功能控制。它利用指尖压力开启动作,提供了一种全新的操作体验,启动了未来应用开发的无限可能,最终或成为触摸屏技术的未来。采用Force Touch技术将使我们注册指纹时无需一次次抬起手指来进行注册,而可以通过进一步按压手指并不断移动的方式来完体成指纹注册。Force Touch所提供的震动反馈可以给游戏开发者一个全新的开发思路,拍照时通过按压Home键力度的不同而能快速调整焦距。可是Force Touch具有震动反馈这一特性,无疑将消耗一定的电池续航能力。

  此外,还有“处理器多核争霸”,中央处理器(CPU)是所有计算机设备的大脑,智能手机也是如此。今日手机已有配置双核、四核甚至八核的,在理论上八核性能是更强的。但对于手机而言,处理器的核心越多并不代表其性能就越好,事实上,苹果iPhone 6和iPhone 6 Plus还只是双核心。真正需要权衡的是性能和续航的平衡,所以在实际应用中,用户可能不会感受到巨大的差异。还有所谓“分辨率大提高”,去年世界手机业大多在大屏幕上下功夫,今年则转向了分辨率的提高。现如今大部分人的手机屏幕分辨率已跟自己使用的电脑差不多,而过不了多久便将赶上4K电视了。技术带头者是夏普公司,在2K分辨率的智能手机面市两年有余之后,公司再度提高业界标准,宣布已实现了5.5英寸4K分辨率的IGZO(铟镓锌氧化物)屏幕的研发并已进入实验室生产,预期明年即将投入量产。其实,对于绝大多数智能手机用户来说,在5英寸左右的屏幕上分辨率超过720P(lK),再好眼力也已经难于分辨其微,1080P(2K)便够高的了,更何况4K。 这在电视等大屏幕上是有用的,在小小的手机屏上有多少实用价值(目前做得最高的是三星Galaxy S6为2K,5.1英寸屏,iPhone 6便仅l.5K,4.7英寸屏)。据说,以智能手机为主的头盔式虚拟现实游戏中,可以看到内容接近现实世界中的事物,一定程度上还能减轻眩晕,提升感受度,但处理器能否操作,电池则更受不了。其它还有“双摄像头”、“裸眼3D”、“双立体声扬声器”等等不一而足,兹不赘言。



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