- 从成本和功能上来讲,Google Cardboard是非常实用的VR设备,但是在处理能力上有所欠缺,在VR互动方式上也有所不足,也不像竞品一样可以用带子固定在头部。谷歌VR部门负责人Clay Bavor最近接受外媒专访,尽管对传说中神秘的VR一体机守口如瓶,但Bavor表示谷歌正在把开发后续VR产品当做优先处理的任务。可以肯定的是,谷歌正在认真对待虚拟现实。
VR与谷歌组织全球信息的使命一致
问题:目前VR的大部分应用都在游戏领域,但是谷歌并不是一个游戏公司,为什么投资VR?
Cla
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谷歌 VR
- 1989年,kevin kelly在Jaron Lanier的实验室体验早期VR原型最早提出“虚拟现实”这个词的Jaron Lanier,用一个头戴式眼镜为我们打开了一扇虚拟世界的大门Lanier,一个可以创造未来的人硬件的产生始于1989年,那时就能体验到让人觉得难以置信的真实早期照片:嵌有电线的用氯丁橡胶制成的冲浪服、用电子元器件“装饰”的手套、护目镜kevin kelly探索出一个虚拟的世界——一个透气的、有趣的空间,而不是一个封闭的自我空间Lanier的系统:用手套与虚拟世界交流,但时至今日,这样
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VR kevin kelly
- VR现在还是非理性阶段,在这个时间段,VR创业者应该用来打内功、积累人才和资金,现在大范围地去铺市场、大范围地去做用户,得不偿失。
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VR
- VR虚拟现实技术,未来的可穿戴设备,都是站在未来的科技生活的一种方式。
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VR 智能家居
- 一年一度的GMIC大会于4月28日在北京开幕,今年的大会上设立单独的VR峰会,并邀请了VR行业大佬共同讨论VR的形式、现状、瓶颈、政策与未来。下面就来看看VR的大佬们都说了什么。
HTC VR中国总经理汪丛青:VR五年内会全面超越智能手机
在全球VR峰会上,HTC VR中国区总经理汪丛青表示,VR在2016年开始集中的爆发,其实VR在1982年就有产品推出来,但一直被2007年推出的苹果手机占据了风头,“但是智能手机已经到了一个瓶颈期”汪
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VR 乐视
- 据TheRegister网站报导,英特尔(Intel)收购以色列3D影像技术新创公司ReplayTechnologies,希望借此将该公司芯片触角延伸到其他周边科技和应用,并针对虚拟实境(VR)等关键新兴技术,透过端对端的供应方式,增加营收与客户管控。
ReplayTechnologies所开发的freeD视讯技术利用高画质摄影机和高密度电脑绘图,让观赏者可从各个角度观赏球赛。例如最近的NBA周末明星灌篮大赛便运用freeD技术,将安装在球场四周的28个超高画质摄影机与Intel服务器连结制作。
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英特尔 VR
- 如今HTC能引起人们热议的,只有VR了,原因很简单:HTC手机不好卖了。
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HTC VR
- 全球虚拟实境(VR)装置及技术目前正如火如荼开展,即使部分人士认为虚拟实境装置恐无法如同智能型手机一般发展成为市场普及的科技装置,但目前包括宏达电、Facebook、Sony等业者均相继准备推出相关新品,NVIDIA、高通(Qualcomm)及超微(AMD)等芯片大厂也可望受惠,其中外媒更点名Sony可能成为全球虚拟实境产业最大受惠厂商。
据华尔街日报(WSJ)分析,Sony预计2016年秋季推出的虚拟实境头戴式装置PlayStation VR(PSVR),售价仅399美元,比Facebook的
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VR Sony
- 用户一旦体验过高端VR,就会想得到它,但是现在的VR还是远远不及。
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VR Oculus
- 新技术出现时总是有风险存在,但对我们而言最重要的是,我们可以参与进来帮助构建未来的图景,而VR就是未来之一。
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Oculus VR
- 4月23日讯 戴尔昨日在北京举办虚拟现实合作伙伴论坛,现场正式宣布联手多家虚拟现实行业领先合作伙伴,并展了“VR Ready”生态系统。会上戴尔方面表示不会推出自有品牌的VR头显,而接下来的策略将主要针对服务VR品牌以及内容制作团队,以及为终端用户提供最佳的设备解决方案。
在此次活动上戴尔宣布计划在未来携手合作伙伴共同构建 “VR联合实验室”。通过挖掘不同领域的特点以及对VR的需求,为不同行业的合作伙伴提供技术支持,使合作伙伴能够更快实现从概念到市
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戴尔 VR
- 北京时间4月22日午间消息,谷歌周四公布了今年I/O开发者大会的日程安排,其中有很多与虚拟现实有关的活动。虚拟现实将贯穿今年的谷歌I/O开发者大会,该公司专门针对虚拟现实和增强现实开辟了7个环节。其中包括“谷歌的虚拟现实愿景”,该环节的描述只有一句话:“我们开发的产品、我们了解的现状、我们前进的方向。”谷歌新成立的虚拟现实部门克雷·贝沃(Clay Bavor)将主持此次活动。
谷歌正在虚拟现实领域缓慢扩大触角,该公司已经开发了虚拟现实
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VR Android
- 什么是虚拟实境?虚拟实境主要类型有那些?虚拟实境专利所属国家别分布如何?专利所属领域别以及行业别分布又是如何?重要技术与应用项目又有那些?大家带着疑问去看这篇文章。
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VR 虚拟现实
- 2016年被业界誉为VR爆发元年,一大批VR产品从概念走向了现实。随着Oculus Rift发货,HTC Vive,以及三星和华为等厂商纷纷推出捆绑手机的虚拟现实设备。知名市场分析机构IDC发布最新全球AR/VR市场未来五年预测数据,2016年VR设 备出货量将在年底前达到960万,市场总额将突破23亿美元大关。
而且VR市场的未来前景也被十分看好,IDC预测2020年AR/VR市场将持续以高增长率增长,预测2016-2020年VR市场出货量的年增长率将接近183.8%,于2020年达到6480
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VR AR
- 在经历了资本初期的骚动和观望后,各大手机厂商开始对VR(虚拟现实)跃跃欲试,继三星、HTC、索尼之后,国产手机品牌也纷纷加入了VR战局。
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三星 VR
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