- 歌尔股份已夺得Oculus的新一代VR独供大单,预计20年订单量为100~200万台,总收入可达50亿元。在大单加持下,歌尔的三季报和全年报将非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR厂商。根据SuperData统计,2019年Oculus
Quest全年销售70.5万台。Quest于2019年5月21日开始发货,也就是说在70.5万的发货量是在不到3个季度的时间内完成的。Quest发布后就用户反响热烈,销售量快速增加。但由于Quest的位于台湾的生产商产能不足,
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歌尔 Oculus VR
- 有消息人士对外媒TechCrunch表示,Facebook本周对Oculus进行了重组,从专注于产品的组织架构调整为以技术专长划分的组织架构。 此次重组并不涉及裁员,而组织架构调整将把专家们整合在一起,专注于更长期的目标,而不是短期内的特定产品。 Facebook已经证实了此次重组。该公司发言人表示:“本周早些时候,我们对现实增强和虚拟现实团队进行了调整。这些是内部调整,不会影响用户或开发者社区中的合作伙伴。” Oculus首席技术官John Carmack和联合创始人、近期刚刚获得晋升的PC端
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Facebook Oculus AR VR
- 在2017年底,HTC终止了面向全球市场的谷歌Daydream一体机的研发,同时发布的针对中国市场的Vive Focus一体机,并于2018年1月份正式发售。没了Daydream版一体机,Vive Focus是否会走向全球市场一直是个疑问,而HTC也只提供模棱两可的回答。
现在,根据最新Skarred Ghost对HTC中国区总经理汪丛青的采访,Vive Focus是否会在全球市场发售可能取决于该一体机在中国市场销售情况。汪丛青说,这是一个HTC在认真考虑的事情,一旦HTC有了关于中国市场反应的
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Vive Oculus
- Oculus VR创始人和Oculus Rift设计人帕尔默(Palmer Luckey)上周在日本东京游戏展进行了主体演讲,而在本周,他宣布将继续自己的事业,成立的新的VR公司。
帕尔默在今年三月离开了Oculus,当时有新闻说他和Oculus以及谷歌管理层闹得很不愉快。不过他在接受采访时没有透露新公司的名字和以及正在准备的项目,他称已经做好准备继续在VR行业奋战并准备开发一些更加让人激动的新产品。对于外界对他的称呼,帕尔默表示相比较“Oculus创始人”,他更喜欢
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Oculus VR
- 离开Oculus之后,Oculus创始人帕尔默·拉奇似乎更加活跃了,最近在东京电玩展上,他现身HTC的展区,参加了HTC的座谈会并探讨了关于日本VR行业发展之类的话题。
众所周知,Oculus和HTC在VR上一直处在剑拔弩张的竞争中,但是离开Oculus后的帕尔默·拉奇似乎对HTC兴趣很高。此前,在传出HTC要卖掉VR业务消息的时候,帕尔默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要买下VR业务的投票。
他在接受媒体采访时表
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HTC Oculus
- 离开Oculus之后,Oculus创始人帕尔默·拉奇似乎更加活跃了,最近在东京电玩展上,他现身HTC的展区,参加了HTC的座谈会并探讨了关于日本VR行业发展之类的话题。
众所周知,Oculus和HTC在VR上一直处在剑拔弩张的竞争中,但是离开Oculus后的帕尔默·拉奇似乎对HTC兴趣很高。此前,在传出HTC要卖掉VR业务消息的时候,帕尔默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要买下VR业务的投票。
他在接受媒体采访时表示,“不要把
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Oculus HTC
- 从目前的市场来看,VR的未来市场绝不仅限于游戏行业,而以PC为基础发展的Oculus Rift和HTC Vive将具有很大的前景,但由于这方面技术不成熟,反倒是索尼VR相对容易被消费者接受,至于未来谁是VR无冕之王,还需要继续关注技术与市场的发展趋势。
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HTC Oculus
- 大公司已经陆续入场,意味着给予VR新秀成长为大型平台的机会窗口已经关闭,不过随着泡沫褪去,整个VR生态理性复苏,投资的退出通道还是相对宽敞的,但如果寄望于投出一家类似滴滴、Uber这样的巨头公司,这在VR领域应该不会发生。
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VR Oculus
- 北京时间7月31日早间消息,美国VR开发商Oculus VR首席科学家迈克尔·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,阐述了人类视觉感知给虚拟现实(VR)发展带来的重大影响。
作为人类,我们看到的影像其实都是视觉骗局,在大脑和双眼之间做出了妥协。娱乐开发者很早就利用这种现象制作光学骗局,就连电视机也利用了“视觉暂留”现象,其本质是一种延长的视错觉。
阿布拉西撰写长文阐述人类的感知如何影响VR的发展,并对其构成挑战。
阿布拉西的博文首先阐
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Oculus VR
- 在现阶段智能手环、手表缺乏需求和投资亮点的窘境下,市场焦点又开始转向智能眼镜,智能眼镜的产业链和运营模式是否已基本达到应用临界点。
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智能眼镜 Oculus
- Vive制造商HTC一直在坚持反对VR生态中的独占内容。其实它还进一步指出,对手Oculus的独占游戏对行业“带来问题”。
HTC Vive全球VR内容副总裁Joel Breton对Gamespot说:Oculus的独占手段将开发者挡在其他平台门外,从而阻碍开发者创建大型社区。
他解释,虽然没有Oculus的资金支持,这些游戏可能并不会存在,但长远来看这种独占会对开发者带来问题,因为他们不能“相对于市场规模”来开发,而且由于Oculus&ld
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HTC Oculus
- 在GDC 2017大会上,贾森·鲁宾(Jason Rubin)指出VR无线技术“压缩的(有损的)、不完美和昂贵”,“目前正走在错误的方向”。鲁宾在Oculus的任务是提供引人入胜的VR内容,而他认为诸如无线这样的硬件功能虽然可取,但仅仅只是增加了本已昂贵的设备的成本。
作为Oculus内容部门的负责人,贾森鲁宾的工作重点是提供强大的软件产品阵容,但他在接受PCGamesN的采访时表提出了关于新兴VR硬件技术的一些想法。市场已经对低延迟
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Oculus HTC
- Khronos集团在今天早些时候宣布了开放VR/AR标准委员会——OpenXR工作组。这一组织也将会由世界领头羊VR/AR公司的代表组成。
而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。
Vive头盔本身在Steam上拥有内容,也有自己的分发平台Viveport。并且一直被认为是比老对手Oculus Rift更加开放的平台。
上周在DICE大会上,Oculus内容副总裁
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- Facebook CEO马克扎克伯格宣布公司已经在运行一间“无回声”的房间(消声室),作为Oculus研究中心的一部分,而且现在正在华盛顿的锐德蒙德建第二间。
Facebook是最近的一家打造极尽无声房间的科技公司,但是到底用意何在呢?
扎克伯格在自己照片的描述中写道:“我们打造了第二座消声室,来进行声音实验。完成的时候,这将成为世界上最安静的地方之一——可以听到自己的心跳声。”
微软在2015年的消声室吸引了大
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- Oculus终于在去年年末发布了跳票已久的Oculus Touch体感手柄,对应高端VR头盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空间定位和体感追踪功能外,还具备“电容传感电路”以及“接近感控制”两大黑科技,能够识别用户大拇指、食指和中指的不同姿态,大大加强了交互体验。
Oculus Touch独家“点赞手势”
Oculus Touch手柄这些黑科技
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