- 当前VR领域缺乏统一标准,VR硬体系统很难形成像PC产品一样的标准,从制造芯片到VR系统,VR厂商将涉及介面、标准不一的众多领域,需要很多大厂的支援,大陆VR产业仍处于刚起步阶段,未来还有相当长的路要走。
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虚拟实境 Oculus
- 继电视屏、手机屏之后,下一个吸引资本的屏是什么?VR/AR——这是科技界的人给出的答案,不过VR元年这么容易到来吗?入场这么容易吗?
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VR Oculus
- 在 HTC Vive 诞生之前,软件开发商 Valve 和手机制造商 HTC 分别都想往 VR 领域发展。
2012 年,VR 开始慢慢地走回大众的视野。这一切开始于同年的 5 月,当时 id Software 的 John Carmack 演示了运行 Doom 3 的修改版 Oculus Rift。接下来的一个月,他将 Rift 带到了受众更广的 E3 游戏大会。到了 8 月,Palmer Luckey 在 Kickstarter 上线了 Oculus 的众筹活动,这次众筹打破了记录。几乎一夜
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HTC Oculus
- 随着这些公司在VR市场频频发力,该技术逐渐成为市场主流,但要想真正在变幻莫测的科技市场站稳脚跟,虚拟现实还有许多困难需要克服。
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VR Oculus
- 据国外媒体报道,Facebook CEO马克·扎克伯格俨然是Oculus Rift虚拟现实的大使,他经常在各国领导人面前扮演硅谷大使的角色,为他们讲解最新科技,而虚拟现实则是他的拿手好戏了。
Oculus部门主管Brendan Iribe称,扎克伯格经常向各国领导人和外交官演示Oculus Rift虚拟现实眼罩。去年9月,扎克伯格就曾在Facebook总部招待过印度总理莫迪、美国总统奥巴马和中国国家主席习近平。
Iribe称,“只要有国家领导人造访,他就会把他们带
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Facebook Oculus
- Oculus Rift DK2拥有100度的FOV(视域范围),配备5.7英寸AMOLED显示屏,单眼分辨率为960×1080,感应器刷新率为1000HZ,延迟在2ms-3ms之间,不算线材重量为453g。 Oculus Rift DK2并不是一个独立的设备,其中内置了丰富的配件,包括:头戴显示器一个、2.5mm线缆一根、Mini USB一根、摄像头一个、短焦透镜2个、各个国家不同制式插头4个以及1个带国标插头的电源。 将始祖级的任天堂Virtua
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Oculus DK2
- 虚拟现实(VR)风潮乍起,目前此领域有索尼、宏达电、三星、Google与Oculus VR五大巨头,由于2016年各家才将陆续推出新品,还无法定位谁是第一大。 但,这家公司却是脸书进军虚拟现实最重要的部署。 这个从众筹起家的公司,因为抓对大趋势,而让脸书花20亿美元购并它。
创办人之一的徐东壹,一手促成Oculus VR与三星的合作案,让三星也采用其技术。 徐东壹于2015年离开后,创办一家虚拟现实游戏公司VoleR Creative,1月28日为台北国际电玩展首次来台。
以下是他接受本刊
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VR Oculus
- 市场调研机构Tractica预测,到2020年时,全球消费类虚拟现实头盔将卖出超过两亿部,营收也会迎来大幅增长。该机构称,2020年消费类虚拟现实硬件和内容营收将由2014年的1.088亿美元增长至2020年的218亿美元,年均复合增长率高达142%。产品方面,谷歌Cardboard和价格为99美元的三星Gear VR去年上市销售。Facebook计划3月24日发布售价600美元的Oculus Rift消费者版,HTC计划4月份发布Vive,索尼PlayStation VR将于今年夏季发布。
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VR Oculus
- 作为备受关注的下一代智能硬件趋势,虚拟现实技术(下称“VR/AR技术”)在近年得到很大发展,在刚刚结束的CES展上,VR的硬件产品吸引了许多观众驻足。
索尼、HTC以及Facebook强势注资的Oculus都宣布针对大众消费市场的VR产品将在今年年中面世。行业内对这几款VR产品都抱着期待的态度,据国外分析师分析,2016年VR硬件设备将会上升到消费级水平。
按照Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率
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VR Oculus
- 虚拟现实技术将在今年继续升温,预计索尼、Oculus和HTC/Valve等厂商都将在今年推出自己产品,Oculus Rift现在已经开始预售,定价为599美元。虽然市场上已经有如此多的厂商,但是Oculus认为索尼才是它最大的竞争对手。
据《国际财经时报》报道,Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)称索尼的PlayStation VR是Oculus的最大对手。不过,勒基认为Oculus Rift和PlayStation VR将吸引的是不同细分市场的用户。
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Oculus 索尼
- Oculus 的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)最近在接受英国《金融时报》采访的时候表示,虚拟现实设备还要再过 10 年时间,才能取代你的智能手机成为一个主流的计算平台。
对于为什么需要花费这么长时间,帕尔默·拉奇解释道只有当虚拟现实设备的性能变得更好、体积更小之后,用户才会考虑每天使用它,进而成为你生活中的一部分。这可能会花费 5 年甚至是更长的 10 年时间。
Oculus 自己也是拖沓大户。它们早在 2012 年就发布了 Oculus Ri
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Oculus 虚拟现实
- Oculus虚拟实境头盔Rift和Google Cardboard纸盒头盔价格天差地别,Oculus创办人Palmer Luckey 24日透过Twitter解释Rift的价值所在,他表示若要做比较,Rift好比美酒,Carboard则是浑水。
廉价的Cardboard引起一些争议,有人认为有利于虚拟实境的推广和普及,但批评者指出Cardboard会破坏市场。Luckey 24日在Twitter回应粉丝对Rift(售价可能达数百美元)和Cardboard(售价仅20美元)比较的提问时表示,两者就
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Oculus Rift
- 这VR头戴式装置,就是图个新鲜啊,玩一会就晕的不行,应用源还这么少,这能玩?
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VR Oculus
- 虚拟现实技术有多种应用,例如游戏、全景电影,以及各种新奇的体验。不过,虚拟现实网页浏览器也可以成为吸引用户的利器。 在使用过三星为Gear VR开发的浏览器之后,我认为,这可能是三星为这一平台提供的最有用的工具,尽管目前的功能还很有限。 这样的浏览器就像是来自科幻电影《少数派报告》。悬浮的窗口围绕在你周围,而用户只要略微转动头部,即可切换至另一标签。实际上,这看起来就像是一个多显示器环境,而唯一的不同就是你不需要有地方放置5台40英寸显示器。 使用这一浏览器浏览网页很简单。
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