- GDC 2016图形技术大会上,AMD即将展示全套的最新图形产品和技术,尤其是DX12、VR方面下了很大功夫。AMD宣称,根据市调机构JPR的统计数据,目前市场上约83%的VR娱乐系统都基于AMD平台,其中就包括几百万可以跑VR的游戏主机。同时,AMD还已经与Oculus Rift、HTC Vive Pre达成了深度合作,优化AMD Radeon显卡在这些平台上的表现,R9 290系列和更高型号都已经通过了相关认证,基于这些显卡的系统会得到一个“Radeon VR Ready Premiu
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AMD VR
- 据科技博客VentureBeat报道,随着虚拟现实大潮的来袭,移动芯片界的霸主高通也有些坐不住了,今天该公司就为搭载自家骁龙移动芯片的智能手机和VR头戴设备推出了VR软件开发包(SDK)。
据悉,该开发套件将大大加快开发者制作VR应用和游戏的脚步,满足用户日益增长的VR内容需求。眼下高通最新的骁龙820就已经可以为VR硬件提供强力支持并轻松运行多款软件。
科技顾问公司Digi-Capital的数据显示,到2020年,虚拟现实和增强现实的市场规模将达到惊人的1200亿美元。这就意味着未来VR
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VR 高通
- 李世石对阵谷歌AlphaGo的“人机大战”已经连输两阵,这可以说是近年来人工智能发展的一个缩影。面对谷歌的黑科技,很多人又酸溜溜地表达了国外月亮圆的感慨。其实在应用层面,很多国内公司的科技实力并不比国外弱,在5G、VR、可穿戴等技术方面,中国企业已经在世界最重量级展会上占有一席之地,未来也许有可能和AlphaGo一较高下。 VR:联络互动VR眼镜Glyph荣获CES多项产品大奖 在今年的“两会”报道中,不少媒体都采用了VR这种新鲜的技术来打造沉浸式的新闻报道。而联络互动在美投资的公司Avegant
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5G VR
- 美国投资银行派杰(Piper Jaffray)近日在纽约召开“Tech Symposium”会议,分析师吉恩?蒙斯特(Gene Munster)在公司的会议上就VR/AR的发展方向作了报告。蒙斯特认为“VR是真实的”,尽管一些投资者担心VR可能会是一个泡沫、或者只是纯粹的炒作。
蒙斯特认为我们不需要担心VR成为泡沫,他在报告中写道:“考虑到3D循环所出现的繁荣和萧条,我们对VR产业的大肆宣传存在一定的担心,这点是可以理解的。对于拥有VR
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VR 苹果
- 在手机业务上,HTC更多是一家硬件厂商,不需要考虑生态、开发者之类的事情。到了VR业务上,HTC与Valve合作让我们原本以为它要延续硬件厂商的角色——把开发者的事情交给别人。结果后来发现HTC并不甘于这个角色,它开始举办开发者大会,明确表示要构建自己的VR平台。
HTC的这个平台会如何构建呢?我们在HTC VIVE深圳开发者峰会召开的前夕采访了其虚拟现实新科技部门的副总经理鲍永哲和Vive中国区总经理汪丛青,得已了解更多HTC在平台方面的计划和想法。
下面是雷锋网
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HTC VR
- 英特尔宣布将收购以色列体育影像初创企业Replay Technologies。
Replay Technologies总部位于以色列特拉维夫(Tel Aviv),由公司CEO任·优格夫(ren Yogev)、首席技术官马特欧·沙皮拉(Mateo Shapira)和首席运营官阿维夫·沙皮拉(Aviv Shapira)于2011年共同创建,公司目前拥有约100名员工。Replay Technologies开发出了多项多维视频影像技术,例如Free Dimen
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英特尔 VR
- 自VR成为市场话题后,有了不少想像空间,不仅是在影像观赏有了全新体验,结合了动作感测与语音输入,或许能将使用者带入一个全新的实境体验环境。
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VR Lattice
- 由德国发起的“工业4.0”概念,在全球逐渐发烧。不过,制造相关业者、半导体元件或是系统整合商,虽然明晰工业4.0将为其带来新的庞大商机,但普遍却不很清楚该怎么跨入市场,甚至如何在自家工厂导入工业4.0概念。
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工业4.0 VR
- 现在我们在讨论 “互联网 +”,或许过不了多久,“VR+” 就会取而代之。
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亚马逊 VR
- 随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,资本角逐已经拉开序幕。
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虚拟现实 VR
- 近日,科技顾问公司Digi-Capital发布的一份报告中指出,在刚刚过去的2016年的头两个月(1、2月份),虚拟现实(VR)和增强现实(AR)吸引的相关投资总金额达到了11亿美元。这一数据给业界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因为这一数据超过了2015年一整年AR/VR吸引的投资总额6.86亿美元,同时这也是AR/VR吸引的投资总额在一年时间内首次突破10亿美元。
其中约7.94亿美元的投资来自于增强现实公司Magic Leap获得的投资,这一投资已于今年2月2日获得了证实。另外的3亿美
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AR VR
- 作为中国西部创新创业高地,成都正积极布局虚拟现实产业。记者从成都高新区近日举办的虚拟现实产业发展座谈会获悉,依托电子信息产业优势,成都现已聚集虚拟现实相关企业30余家,主要涉及行业应用类、智能硬件类、游戏类三大类虚拟现实项目。
虚拟现实技术是通过计算机软件、硬件以及其他设备构成的模拟环境,与人的感知相互作用而实现人机交互的系统。美国某著名杂志在评选影响未来科技水平10大因素时,虚拟现实技术排在第2位,仅次于互联网技术。
借助一个头盔设备,就可以“翱翔”于神秘的太空,
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虚拟现实 AR
- 在Oculus、HTC、三星轮番抛出真机的时候,苹果还是一如既往的淡定,我们从一些蛛丝马迹上窥探着苹果的VR蓝图,这个完美主义的拖延症,何时才能让我们看到其VR产品的庐山真面目呢?
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苹果 VR
- Google阐述其VR的理念,希望透过便宜、使用者负担的起的Cardboard开放设计,吸引业者推出各种VR装置,同时透过相关工具催生各种VR应用,建构起完整的VR生态,将VR的体验带给每个人。
Facebook、HTC、三星相继进攻虚拟实境(VR)市场,Google也不落人后,2014年在I/O大会推出简易型虚拟实境装置Google Cardboard后,更成立虚拟实境部门,研究虚拟实境软硬体及应用,Google进一步分享了其策略,希望将VR装置及应用推向每个人。
Google虚拟实境产
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Google VR
- 虚拟现实(VR)风潮乍起,目前此领域有索尼、宏达电、三星、Google与Oculus VR五大巨头,由于2016年各家才将陆续推出新品,还无法定位谁是第一大。 但,这家公司却是脸书进军虚拟现实最重要的部署。 这个从众筹起家的公司,因为抓对大趋势,而让脸书花20亿美元购并它。
创办人之一的徐东壹,一手促成Oculus VR与三星的合作案,让三星也采用其技术。 徐东壹于2015年离开后,创办一家虚拟现实游戏公司VoleR Creative,1月28日为台北国际电玩展首次来台。
以下是他接受本刊
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