- 我的第一感觉就是VR已经回到了20世纪90年代,当时人们在Dave & Busters餐馆玩《Dactyl Nightmare》VR游戏。用今天的标准来看,那时的游戏体验并不吸引人,但它足以吸引我以及与我同时代的人,他们后来成为了工程师和游戏迷。
现在,那一代人已经长大,VR也一样长大了。
在每一个展会上,每一款产品发布和记者的报道都离不开VR。在将VR技术变成现实的道路上,NVIDIA成为了急先锋。
下面举10个例子证明NVIDIA下了苦功:
1、NVIDIA开发了可
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NVIDIA VR
- 在移动互联网流量红利消失殆尽的今天,VR真的会成为下一代计算平台吗?或许资本还在犹豫,但是互联网巨头的入局已经在快速推动整个VR行业的发展,新进创业者们好像已经看到了他们所相信的未来,下一个十年也许就是VR。
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VR 虚拟现实
- 虚拟实境(VR)所引发的技术革命即将开始。虚拟实境被认为是下一代的移动装置,有机会像笔记型电脑跟智能型手机一样,成为人手一台的普及产品。对三星电子(Samsung Electronics)和乐金电子(LG Electronics)来说,虚拟实境也是可以取代智能型手机的下一项新事业,但是为了领先占据虚拟实境市场,就必须早一步拥有解析度更高、反应速度也更快的面板技术才行。
根据韩国经济报导,虚拟实境可应用在游戏和教育等多样领域,市场前景看好,预计2016年的市场规模约可达到100亿美元,且5年内将扩
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三星 VR
- 继电视屏、手机屏之后,下一个吸引资本的屏是什么?VR/AR——这是科技界的人给出的答案,不过VR元年这么容易到来吗?入场这么容易吗?
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VR Oculus
- 以苹果行事谨慎的风格来说,如果产品没有打造好,它是不会轻易对外宣传,我们也有一定的理由相信苹果正在秘密制造黑科技。
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苹果 AR VR
- 据科技网站AppleInsider报道,投资公司Piper Jaffray仍然认为虚拟/增强现实对于苹果的未来至关重要,但向虚拟/增强现实技术的过渡是渐进的,最初可能需要借助iPhone的普及。Piper Jaffray分析师吉恩·蒙斯特(Gene Munster)预计,苹果将开始与第三方厂商合作,未来2年推出与iPhone配合使用的虚拟现实头盔。
他认为苹果将在“Made for iPhone”项目中增添虚拟现实产品。
蒙斯特认为苹果在虚拟/增强现实
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VR iPhone
- VR市场在接下来的几年里将快速发展,而对于该市场而言,OLED显示器无疑是最好的显示器,大部分原因在于OLED的响应时间迅速,这正是此类应用所要求的。此外,OLED显示器的图像质量更佳、色彩更好、重量更轻且效率也更高。
随着苹果、三星、谷歌、Facebook和索尼等公司纷纷进入VR市场,显示器制造商们也开始开发专门用于VR头戴设备的产品。据Business Korea的一篇报道说,VR目前面临的一个主要问题是屏幕密度,好的VR体验所需的屏幕分辨率至少要比手机屏幕分比率(目前在500 PPI左右)
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VR OLED
- 技术的变化太快了,这让我们过去所设想的一些部份完全不适用于未来,虚拟现实尚未成长到足以为标准化做好准备。
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VR
- 随着这些公司在VR市场频频发力,该技术逐渐成为市场主流,但要想真正在变幻莫测的科技市场站稳脚跟,虚拟现实还有许多困难需要克服。
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VR Oculus
- 虚拟现实的兴起提升了视觉计算机技术和图像处理器的重要性,借助这个AMD说不定能起死回生。
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VR AMD
- “曦力”分为P系列和X系列,其中P系列定位中高端,X系列定位高端。然而,曦力X10被小米用在其定价799元的红米手机上,让“曦力”的高端形象近乎摧毁。
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联发科 VR
- 近期英特尔(Intel)密集拜会PC品牌厂,对供应链业者释出看好虚拟实境(Virtual Reality;VR)穿戴式装置对金字塔PC玩家充满吸引力,可望成为推动高阶PC换机潮的新推力,2016年英特尔将扩大行销力道,希望能趁势炒热虚拟实境穿戴式装置题材,各家PC品牌厂亦蓄势待发,酝酿反攻高阶PC市场。
英特尔、高通(Qualcomm)等纷加速推出虚拟实境相关晶片解决方案,近期英特尔密集拜访PC品牌厂,力推虚拟实境应用商机,使得PC品牌厂对于开发新机种态度转趋积极。PC相关代工业者透露,英特尔希
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英特尔 VR
- 抛售部分投资资产,表明Intel认为对这些科技初创公司而言,套现的时机已经成熟,毕竟韭菜涨好了肯定要割。
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英特尔 AR
- 电脑上已经快要消失了,竟然在VR上又复活了,这个曲线救国我给100分。
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AMD VR
- 竞争对手纷纷涌入虚拟现实领域,然而苹果想的缺不是VR,苹果有可能彻底跳过这一阶段,推出自己的“混合式现实”产品。
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苹果 VR
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