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这种令人印象深刻的能力,使得虚拟物体在现实世界中也有了持久性的特性,是因为当第一次进入该空间时,HoloLens会创建一个区域空间地图,然后使用这些数据来修复和环境有关的物体对象。该映射地图存储在设备上,当重新该区域......
随着微软继续推动Windows混合现实,微软正在慢慢地成为VR和AR市场的大玩家。......
当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过55......
VR、AR和AI三者的内涵是不同的:VR是构建数字世界的最快速方法,AR是将物理世界和数位世界的无缝对接;AI是让数字变得更有序更智慧。三种智慧终端机都是实现人类世界与数位世界的全连接,给人类提供更加美好的智慧生活。......
对于VR设备使用来说,最重要的要求就是沉浸体验,无线连接对用户实现更好的VR体验来说越来越重要。......
HTC一直是Valve在VR领域的主要合作伙伴,Vive的成功就是这项合作的结晶。今年早些时候,韩国公司LG与Valve合作开发一款全新的VR头盔的消息让许多人大吃一惊,人人纷纷在问,HTC呢? 据媒体报道,欧......
AMD在过去多次曾经讨论过,VR和AR将成为技术领域的下一件大事,然而看起来在这个领域并没有做什么。......
不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统。于是,我们不难理解,HT......
芬兰信息通信技术公司诺基亚10日宣布,将停止虚拟现实(VR)摄像机OZO的研发和硬件生产,同时在其技术部门裁员310人。 诺基亚说,放弃研发和生产OZO,是因为“VR市场的发展速度低于预期&rdqu......
苹果公司的CEO蒂姆·库克在近日接受The Independent采访时,就苹果对于AR(增强现实)应用的策略表达了看法,苹果在最新的发布的iPhone设备中整合了先进的AR传感器,并且演示了数款开发中的A......
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