- Quectel SP895BD-AP智能模块针对高性能物联网设备,配备超高清(UHD)显示屏。例如,应用包括视频会议系统和直播。另外,互动游戏、边缘计算、机器人技术、增强现实/虚拟现实和智能零售系统。在包含NPU的情况下,AI的计算能力据称可达80 TOPS。Quectel Wireless Solutions首席运营官张多伦表示:“终端设备对计算能力和多媒体处理能力的需求正在经历爆炸式增长。”“SP895BD-AP智能模块搭载龙翼Q-8750处理器,在CPU、GPU、边缘计算和8K多媒体处理能力方面实现
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高通
智能模块
8K视频会议
增强现实
虚拟现实
- 照明与传感创新的全球领导者艾迈斯欧司朗近日宣布,推出以人眼安全为核心设计准则的AS1181 LED驱动芯片解决方案。增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正从小众应用迈向日常生活,推动教育、医疗、远程协作及娱乐领域的革新。行业分析师预测,未来几年AR/VR设备年出货量将突破数千万台,这凸显了市场对可靠、安全且高能效光学元件的需求1。AS1181应用图片当显示屏幕与人眼的距离不断缩小,人眼安全问题便成为重中之重。这同样适用于眼动追踪应用的红外照明领域,精确的电流控制与内嵌保护机制是满足安全规范的核心要素。设
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艾迈斯欧司朗
人眼安全
LED驱动芯片
增强现实
虚拟现实
- 你终于准备好将电脑屏幕 “戴” 在脸上了吗?15 年前,这听起来像是个愚蠢的问题。2012 年,备受炒作却也饱受嘲讽的 Google Glass 问世,坦率地说,这个问题依然显得荒唐。但如今,消费者正开始面临这样的选择。微型显示器、微型化处理器、先进电池设计和无线通信技术的融合,催生了新一代智能眼镜 —— 它们能在你眼前显示真正实用的信息。但核心问题仍未解决:你究竟为何需要这样一款设备?部分科技公司押注,如今的智能眼镜将成为交付人工智能支持信息和其他通知的完美界面;另一种可能性是,智能眼镜将取代笨重的电脑
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智能眼镜
虚拟现实
增强现实
- 8月1日消息,美国时间周三盘后,Facebook母公司Meta发布截至6月30日的2024年第二季度财报。财报显示,Meta第二季度营收为390.7亿美元,同比增长22%,超过分析师预期的383.1亿美元;净利润为134.7亿美元,同比增长73%;每股收益5.16美元,高于分析师预期的4.73美元。Meta预计,2024年第三季度的营收将介于385亿美元至410亿美元之间,中值为397.5亿美元,而分析师此前预测为391亿美元。Meta公布的第二季度营收和净利润均超出预期,且对第三季度的业绩预测也好于分析
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Meta
二季度
营收
人工智能
虚拟现实
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AI
- 提高人们发现实际危险的能力,是培养控制风险的技能和行为的第一步。在科技日新月异的今天,虚拟现实(VR)技术已经逐渐从科幻走向现实,成为推动各行业发展的重要动力。除了应用在游戏、影视以及终端交互等娱乐文化行业中,VR技术在高危行业中更是开辟了一片新天地。从虚拟现实数据中得出的安全分析结果可以量化工人感知物理危险的能力,并用于实现更安全的工作场所和生成性安全文化。虚拟现实进入高危行业近年来,高危行业在应对安全隐患方面取得了显著进步,但仍然存在诸多挑战。传统的安全培训方式往往依赖于事故后的反思和经验总结,这种方
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虚拟现实
VR
工业
安全
- 2月6日消息,最近网上出现用户戴着苹果虚拟现实头显Vision Pro驾驶特斯拉电动汽车的视频。当地时间周一,美国交通部长皮特·布蒂吉格(Pete Buttigieg)就此表示,司机在驾驶车辆时必须时刻保持注意力。这段视频的观看次数超过2400万次,布蒂吉格说:“提醒一下,目前所有高级驾驶辅助系统都要求人类驾驶员在任何时候都能控制并完全参与驾驶任务。”上周,苹果开始发售虚拟现实头显Vision Pro,它可以将三维数字内容与外部世界的真实视野叠加在一起。苹果表示,在驾驶车辆时不应该使用这种头显。特斯拉没有
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特斯拉
苹果
头显
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高级驾驶辅助系统
- Micron Technology, Inc.(美光科技股份有限公司)近日宣布,其低功耗 LPDDR5X DRAM 和通用闪存 UFS 3.1 嵌入式解决方案现已通过高通 (Qualcomm Technologies, Inc.) 最新的扩展现实 (XR) 平台——第二代骁龙™ XR2 验证。美光 LPDDR5X 和 UFS 3.1 外形尺寸紧凑,提供更高速率、更优性能和更低功
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美光
低功耗内存
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虚拟现实
VR
- 日前,青岛市虚拟现实产业园总投资100亿元的虚拟现实整机和光学模组项目完成全面交付。据青岛微电子创新中心官微消息,日前,青岛市虚拟现实产业园总投资100亿元的虚拟现实整机和光学模组项目完成全面交付,成为园区内第一个竣工交付的产业项目。据了解,项目位于株洲路以北、科苑经六路以东、科苑经七路以西、规划新宏路以南,总投资100亿元,投用后生产的光学模组和VR头显等硬件将广泛应用于智能穿戴及周边智能终端等领域,生产线全部达产后,可实现年产2500万台智能整机和5000万只光学模组的生产能力,助力青岛市加快培育千亿
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光学模组
虚拟现实
- 6月7日消息,苹果发布新头显Vision Pro后,增强现实和虚拟现实领域的一些主要公司表示,苹果混合现实头显的首次亮相是这一行业的“分水岭”,他们很欢迎来自苹果的竞争。本周一,苹果在一年一度的全球开发者大会上发布了Vision Pro头戴设备,几个月来外界有关苹果将要发布自家虚拟现实或增强现实产品的猜测终于落地。HTC首席执行官王雪红在接受采访时表示,苹果此举是对虚拟现实以及增强现实行业的认可。HTC几年前因为智能手机业务境况不佳,转而深耕Vive头显业务。王雪红表示:“苹果能进入这个市场,对整个行业来
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苹果
vision pro
增强现实
虚拟现实
- 大数据的规模效应带来的数据存储、数据管理、数据分析等问题也亟待解决。本文针对虚拟现实提出具有智能前端化的雾计算框架,即在云中心和移动设备终端之间扩展一个“雾层”,做到将云服务器上的数据和计算服务更快更经济地提供给移动终端。
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202305
虚拟现实
雾计算
大数据
- 5月10日消息,Facebook母公司Meta委托德勤开展的一项研究显示,到2035年,元宇宙将为美国国内生产总值(GDP)贡献7600亿美元,约占总量的2.4%。根据咨询公司德勤的报告,元宇宙概念包括增强现实和虚拟现实技术,可以让用户沉浸在虚拟世界中,或者在现实世界的图像之上叠加显示数字信息。报告称,相关经济收益可能来自于元宇宙技术在国防、医疗和制造业等领域的应用,以及视频游戏和通信等娱乐用例。2021年,Meta开始将业务重点放在开发元宇宙技术上,并预测元宇宙技术最终将取代移动设备成为主要计算平台。投
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元宇宙
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- 2月14日消息, Bigsreen发布了一款轻薄款VR头显Beyond,重量仅127克,是世界上最小最轻的VR头显。据了解,Beyond之所以如此轻便,是因为采用了Pancake光学镜片,其采用玻璃、塑料聚合物、薄膜和涂层组成的三晶光学设计。显示方面,Beyond内置双Micro-OLED显示器, 每个显示器的分辨率为2560 x 2560像素,整体分辨率高达5120x2560,比一般的VR头显分辨率高2至3倍。不仅如此, Beyond可根据每位客户定制头显的尺寸
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VR
头显
虚拟现实
- 12月20日消息,美国当地时间周一,Facebook母公司Meta首席技术官发文,宣布其在2023年将继续将总支出成本的20%用于Reality Labs,后者是Meta元宇宙计划的主要构成部分。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,这与该公司第三季度用于Reality Labs的18%支出相比变化不大。这意味着,Meta的大部分投资将继续流向其所称的“应用家族”,即Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger。Meta股价今年迄今累计下跌
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Meta
元宇宙
虚拟现实
- 摘 要:为了解决读者在图书馆阅读过程中受限于时间和空间的问题,本文提出对虚拟现实阅读手势交互系统
进行设计,针对虚拟现实环境下图书阅读手势中存在交互效率和识别误差率问题,采用深度神经网络算法对手
势识别算法进行设计,采集手势识别数据进行测试,实验结果表明,手势识别准确率可以达到91.75%,交互耗
时平均约为0.28 s。VR环境下图书阅读手势交互系统有利于改变传统学习方式,营造良好学习氛围,激发学生
学习兴趣。同时,基于自然手势的用户交互研究为VR阅读中的用户服务创新提供了新的视角。关键词:虚拟
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202211
虚拟现实
图书阅读
三维建模
手势交互
- 8月23日,南昌市人民政府、江西省工业和信息化厅、江西省科学技术协会、虚拟现实产业联盟联合举办的2022虚拟现实产业创新大赛正式启动报名(大赛官网http://www.vriicc.com)。据悉,大赛将致力于推动虚拟现实及相关技术攻关、标准制定、人才对接、应用推广、投资促进、品牌宣传,凝聚社会力量支持虚拟现实产业的创新与发展,抢占元宇宙市场先机。近年来,随着5G网络、人工智能、云计算、物联网、区块链、数字孪生等新技术与虚拟现实技术加速融合,应用创新的广度和深度日益拓展,我国虚拟现实产业的整体发展呈现出脱
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虚拟现实
产业创新
- 为了解决湖南省陶瓷设计与制作专业在教学实践中交互感不强和实训效率低的问题,设计并实现一个基于VR技术的湘瓷工艺仿真实训系统。首先对湘瓷工艺仿真系统功能进行分析,设计合适的系统技术架构,然后利用三维建模技术对物体对象进行建模和设置材质,利用Unity3D引擎平台构建虚拟场景,结合C#、VR设备SDK和数据库等技术扩展脚本组件实现交互功能,最后将应用部署到VR一体机设备。应用结果表明,湘瓷工艺仿真实训系统具有沉浸感,交互效率高,提升了教学实践的实训效率。
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湘瓷工艺
虚拟现实
三维建模
交互技术
202110
- 日前,因为英伟达CEO黄仁勋在一场演讲中用了14秒的“数字人”视频引发了广泛的关注,从而把“数字人”乃至“元宇宙”从专业人士带入到大众视野。 澎湃新闻记者日前对话了英伟达三位技术专家,英伟达中国区高级技术市场经理施澄秋、英伟达高级解决方案架构师宋毅明和英伟达中国区传媒娱乐行业经理何展(文中统一用英伟达技术专家来称呼)来讲述什么是数字人、什么是元宇宙,元宇宙离我们到底有多远,元宇宙会带来那些改变? 英伟达将自己定位为提供基础底层服务架构的。元宇宙概念平台Omniverse像是一个工具箱,也是一个技术
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英伟达
虚拟现实
数字人
- 据外媒报道,苹果周四证实,该公司已经收购虚拟现实公司NextVR。NEXTVR此次收购进一步证明苹果计划进军虚拟现实及相关的增强现实领域,将此作为新的品类。但目前为止,除了iPhone AR软件外,该公司尚未宣布新的硬件产品。苹果发言人提供了一份声明:“苹果经常收购小企业,我们通常不会对外披露具体目的或计划。”这家总部位于加州新港滩的创业公司之前专注于通过虚拟现实技术制作直播或录播内容,例如体育赛事或演唱会。该公司还与NBA达成协议,对2019年的NBA总决赛的精彩瞬间进行了VR转播。根据PitchBoo
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苹果
虚拟现实
- 《商业内幕》报道称,美国苹果公司获得处理音频信号系统的专利,这项专利将可以在虚拟现实设备上使用。
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苹果
虚拟现实
音频技术
- 据悉,德国亥姆霍茨德累斯顿—罗森多夫研究中心(HZDR)和奥地利林茨大学合作,率先开发出一种可同时处理非接触和直接接触刺激的电子传感器。该传感器可轻松用于人体皮肤,让人与虚拟或增强现实环境更直观、自然地互动。
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“电子皮肤”
虚拟现实
电子传感器
- 近日科学家为身在国际空间站或者执行火星任务的宇航员研发了一种虚拟现实3D帽舌。佩戴该帽舌的宇航员可以看到覆盖在现实世界之上的虚拟图像,后者能够
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虚拟现实
助力
- 位置跟踪器是虚拟现实和其它人机实时交互系统中最重要的输入设备之一,它实时地测量用户身体或其局部的位置和方向并作为用户的输入信息传递给虚拟现实
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超声波
跟踪器
设计原理
虚拟现实
- 如今民用领域的虚拟现实和3D技术发展的热火朝天,3D技术早已通过电视和手机等设备走进了千家万户,而虚拟现实领域的先驱Oculus Rift也即将于2016年初
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虚拟现实
3D技术
新型显示
军事
- 近年来,虚拟现实技术技术越来越为人所熟知,VR眼镜、VR头盔、VR新闻、VR游戏、VR电影、AR扫描等应用如雨后春笋般不断涌现,大刀阔斧地改变了人们的生活。 近日,第二届中国虚拟现实创新创业大赛启动新闻发布会上,中国电子信息产业发展研究院副院长王鹏披露了虚拟现实市场最新数据。据悉,2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125.3%。 此外,相关数据显示,2014年大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年
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虚拟现实
- 近日一组彭妈妈体验3D眼镜的照片让这款HoloLens再次出现在大众视野。作为目前全息眼眼镜中最顶级的设备,不可否认以HoloLens为代表的全息设备将在未来
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DIY
虚拟现实
眼镜
谷歌
- 虚拟现实技术是目前计算机信息科学中的前沿学科,文中设计了一种以FPGA 为核心的数据采集处理系统.利用HMC5883L和ADXL345对虚拟场景中物体的方位和朝
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FPGA
虚拟现实
定位系统
- 虚拟现实在仿真环境中当使用者进行位置移动时,计算机可以迅速进行复杂的运算,将精确的动态运动特征传回,从而产生强大的临场感、真实感。要实现该类
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虚拟现实
仿真
模拟
- 2017年全球VR/AR行业投资逐渐趋向于冷静和理性,国内资本遇冷情况较明显,但中国依然是全球VR/AR市场的亮点,占全球总投资的29.3%。2017年中国VR/AR投融资呈现由硬件向技术和应用转移;游戏、视频领跑VR/AR应用融资;集中在天使轮三大特点。基于对VR/AR产业生态和政策环境分析,认为2018年VR/AR投融资将持续理性发展并呈现五大趋势:投资以蛰伏、谨慎为主;AR将在2018年迎来突破发展的一年,国内VR/AR硬件仍是关注重点之一,但前提是普及率的突破;眼球追踪、光场显示等核心技术企业资本
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虚拟现实
增强现实
投融资
理性发展
201807
- 当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心
在日前举行的首届中国虚拟现实创新创业大赛上,中国工程院院士、虚拟现实产业联盟理事长赵沁平表示,虚拟现实技术最初应用在军事、航空航天、装备制造等领域,随后拓展至医学、教育、旅游、电商等与人们生活密切相关的领域。随着虚拟现实软硬件技术的突破,产品性
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虚拟现实
虚拟现实介绍
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视 [
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