第74届威尼斯电影节设置了全球首个虚拟现实(VR)影片竞赛单元,虚拟现实由此成为本届电影节的一个热点话题。来自中欧两地的专家在2日举行的“聚焦中国”活动中欧虚拟现实论坛上纷纷表示,中国与欧洲在虚拟现实领域合作潜力巨大。
中国电子技术标准化研究院院长赵波2日在“聚焦中国”中欧虚拟现实技术高峰论坛上说,研究显示,中国将成长为全球主要的VR市场,预计2021年中国VR市场规模将达790.2亿元,其中VR影视的市场规模将达87.9亿元。
中国巨大
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虚拟现实
最近,惠普推出了虚拟现实背包电脑,它是一种面向企业VR应用的可穿戴式PC。在无线虚拟现实的道路上这种新设计是向前迈进一步还是一条弯路呢?
从惠普推出的背包式虚拟现实解决方案来看,虚拟现实似乎变成越来越方便。在SIGGRAPH2017上,惠普宣布推出惠普Z VR,一个重10磅穿戴式电脑,它有足够的马力体验和创建虚拟现实内容。
虽然很容易想象到Z VR在娱乐上的潜力,惠普已经明确表现,它希望Z VR可穿戴PC成为催化剂,首先为企业带来更强大的虚拟现实体验,如安全仿真培训、建筑设计的虚拟漫游和更
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惠普 虚拟现实
2016年是VR发展元年,但并没得到真正爆发,资本市场同样嗅到了这一变化。整体上,中国是全球VR市场的亮点,占全球总投资的31.5%。2016年VR投融资呈现由硬件向应用转移、集中在天使轮、投资狂潮褪去三大特点。基于对VR产业生态和政策环境分析,本文认为VR投融资将进入理性发展期并呈现三大趋势:投资重点继续由硬件向内容转移;掌握VR关键核心技术的企业将得到资本持续关注;资本将从天使轮等早期阶段向后期过渡。
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虚拟现实 投融资 产业生态 理性发展 201708
比尔·盖茨先生是IT界的先驱之一,而如今他的盖茨基金会在全球资助了许多影响广泛的疾病研究。那么这两者之间能否建立一些联系呢?
最近,盖茨先生在访问美国国立卫生研究院(NIH)时展示了一个最新的将信息技术应用到生物医药领域的例子,那就是利用虚拟现实技术来寻找抗病毒药物。
盖茨基金会和NIH有着多年的合作关系,最近几年以来,每年盖茨先生都会访问NIH位于马里兰州的实验室,与那里的科研人员讨论最新的研究和技术合作进展。今年的主题之一是病毒研究,包括疫苗和抗病毒药物的开发。病毒感染是
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VR 虚拟现实
2017世界增强现实亚洲博览会(2017 Augmented World Expo ASIA),是世界增强现实博览会在亚洲成功举办两届之后首次选择在中国北京、西安、东莞三地共同举办,由中国中小企业协会、国际增强现实协会、中国增强现实产业联盟、东莞虚拟现实产业联盟等机构携手合作,联合国内外权威机构、行业协会、科研院所及知名投融资机构,通过展会与论坛共同推进AR/VR应用和产业发展,为行业内企业打造一个资本对接的专业平台,以促进虚拟现实、增强现实等垂直领域的市场发展
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增强现实 虚拟现实
美媒称,美国得克萨斯州参议员约翰·科宁在华盛顿的外交关系委员会发言时警告说,中国对机器人和人工智能的兴趣尤其令人担忧。除了这些警告,他还扬言要对中国投资技术企业进行立法上的限制,而一周前路透社曾报道说,特朗普政府正在考虑采取类似的措施,原因也是出于对中国可能获得珍贵的人工智能知识的担忧。
据美国连线杂志网站6月29日报道,然而,科宁的判断和建议可能适得其反。美军的确需要利用机器学习和人工智能,以免被中国和其他国家超越。但限制中国投资美国的技术可能严重阻碍美国的进步,让美国失去竞争力
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人工智能 虚拟现实
2016年被认为是虚拟现实产业元年,但在社会各界的高度期待下,“元年”交出的成绩单却不尽如人意,预期中的产业爆发并未真正来临,而是浮现出金融资本迅速退潮、产品低端同质竞争严重、地方发展模式趋同和应用需求亮点难寻四重困境。基于此,本文提出四点建议:加强原始技术创新和设计创新,加快制定行业标准规范;加大内容产品的有效供给,以点带面扩大应用范围;加强产业发展顶层设计,推进区域协同联动发展;加大专项资金的投入力度,激发社会资本的能动性。
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虚拟现实 同质竞争 有效供给 行业应用 201707
美国即将出台新措施,限制中国企业投资美国敏感技术领域。近年来,中国企业和资本通过各种方式规避美国政府监管,进入美国敏感技术领域,对美国国家安全构成严重挑战。有媒体报道称,美国国会正在酝酿一项立法,赋予监管外国在美投资的美国外国投资委员会(CFIUS)更大权限,并设置一个敏感技术清单。
中国资本三度提交申请收购美科技公司
2016年11月,美国纳斯达克上市公司莱迪思半导体(Lattice Semiconductor Corp.)宣布与一家新成立的全球私募股权收购基金Canyon Bridge
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机器人 虚拟现实
当VR内容被多次强调要打造精品时,除了画面、交互、可能还要考虑的玩家手中的手柄如何融入到游戏内,而不是直观的虚拟现实成像,工具虽然在很大程度上是被使用,但与之的形成的交互开发将会变得十分有趣。
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VR游戏 VR 虚拟现实 人机交互
虚拟现实目前所擅长的是将我们的视觉与听觉从现实带进数字世界当中,并且这一技术一直在迭代。然而我们的触觉、味觉、嗅觉等其他感知觉还未真正在VR头盔中得到应用。来自于康纳尔大学的Organic Robotics实验室近期推出了一款基于Vive操作系统给予用户触觉感知的原型机Omnipulse。
以上就是OR实验室的原型机,也许跟我们大家想象的不一样,不是可穿戴也不是对头盔做出改造,而是在操作手柄表面附着一层气动管并用合成橡皮包裹起来。
当用户在VR内部引发动作时,气管内的压缩空气将接收
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VR 虚拟现实
随着PC向移动端的迁移过程逐渐步入尾声,移动端APP的红利也日渐稀薄。前两年轰轰烈烈的APP潮、O2O潮开始衰落,现在再去互联网圈打听一转,得到的答案只有一个——现在的APP不好做了。
人们纷纷开始思考,继移动端之后,下一个人机交互平台是什么呢?有人曾认为是VR/AR,然而虚拟现实逐渐遇冷;有人曾认为是可穿戴,然而如今市场黯淡、巨头失语。
前微软亚洲互联网工程院副院长、竹间智能创始人简仁贤认为,是BOT;(BOT泛指虚拟AI助手,一个经典的例子就是Siri,属于语音
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可穿戴 虚拟现实
在日前举行的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,随着产品促销、内容丰富等因素,虚拟现实市场销量将有更大的增长。据预测2020年,中国虚拟现实市场规模将达到1000亿。
“2016年是虚拟现实消费元年,因为行业出现了很多消费级产品。2016年,我国虚拟现实产业出货量是30万台,销量已经处于全球第二位,仅次于美国。各个市场调研机构都看好虚拟现实的产业前景。高盛预测2025年虚拟现实市场规模将达到800亿美金,花旗集团预测2035年要
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虚拟现实
18世纪中叶第一次工业革命以蒸汽机作为动力机被广泛使用为标志,开创了以机器代替手工劳动的时代。19世纪中期,人类进入了“电气时代”,也就是第二次工业革命。20世纪四五十年代,以原子能、电子计算机、空间技术和生物工程的发明和应用为主要标志的第三次工业革命爆发了。
2014年德国汉诺威工业博览会提出了第四次工业革命,也就是以互联网产业化,工业智能化,工业一体化为代表,以人工智能,清洁能源,无人控制技术,量子信息技术,虚拟现实以及生物技术为主的全新技术革命。
本期的智能内
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人工智能 虚拟现实
4月6日,虚拟现实“国际合作·开放共赢”高峰论坛暨行业标准发布大会在北京唐拉雅秀酒店隆重举行。中国电子技术标准化研究院党委书记林宁在论坛上讲话,并代表中国电子技术标准化研究院和虚拟现实产业联盟标准委员会正式发布了虚拟现实头戴式显示设备通用规范联盟标准。 林宁称,虚拟现实头戴式显示设备通用规范联盟标准,是我国虚拟现实领域的首个自主制定的标准,它将发挥规范市场、引导和推动行业良性快速发展的作用。 深化标准化改革是“十三五”时期国家标准化事业发展的首要任务之一。国务院深化标准化改革工作方案提出,改革总体
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虚拟现实 VR
虚拟现实在2016年年初大热,然而下半年却遭遇大幅降温,不过好消息是,严冬过后,2017年虚拟现实似乎又开始回暖。从多家知名调研机构发布的数据来看,虚拟现实的未来曲线呈现出上扬的趋势。
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虚拟现实介绍
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视 [
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