摘要:随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的第一选择(预计到今年年末时候,其发货量将达到约150万台),并且将同三星电子公司的Gear VR一起推动基于移动设备的增长。
Oculus Rift连同其它类似设备,如HTC Vive和索尼Project Morpheus等,将成为
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虚拟现实 微软 Hololens
Oculus Rift 的问世,让沉寂已久的虚拟现实生态活络起来。如今,它不只是一款虚拟现实设备,背后更代表着庞大的虚拟现实商机。
电子娱乐业一年一度的盛会 E3(Electronic Entertainment Exposition),在 6 月中旬于美国洛杉矶热闹开展。E3 焦点从过去的主机游戏机到桌上型个人电脑游戏(PC Game),再随着近年来移动设备崛起,Mobile Game 的势力也如日中天。不过,2015 年或许又将标示着电子游戏业全新的分水岭。事实上,适逢 E3 大会 20 周
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Oculus VR 虚拟现实
HTC展示了自家VR设备Vive,这也是HTC在除了智能手机副业之外的又一个新的尝试,不过这次尝试收获了不少叫好声。
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HTC 虚拟现实
据国外媒体报道,当满载HTC全新虚拟现实系统的卡车停靠在圣迭戈国际动漫展会现场后,不多时便被一群好奇的观众包围起来。
当HTC新兴设备业务部门的市场主管杰夫·加提斯(Jeff Gattis)向现场一位观众询问体验如何时,得到的回答非常简单:“相当值得一试!”
对于那些尝试Vive的人来说,这种反应颇具代表性。Vive是由HTC携手Valve打造的虚拟现实设备。
HTC对于智能手机之外的全新产品的发展非常关注。Valve则因其Steam在线游戏平台
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HTC 虚拟现实
虚拟现实又多了一个应用方向:虚拟实境教育。
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AMD 虚拟现实
OculusVR宣布收购SurrealVision公司。SurrealVision是一家专门从事虚拟世界与现实环境实时互动研究的公司。OculusVR的这一举动,可能预示着公司一些非常有意思的长期打算。
OculusVR表示,SurrealVision将被并入OculusResearch部门,公司还承诺,新扩大的部门将致力于研发“新一代的VR呈现效果,包括远程成像技术,使用户能够在VR世界中与现实世界中的事物进行互动”。
也就是说,Ocu
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Oculus 虚拟现实
美国评选出未来可能改变实际的十大技术榜单,虚拟现实设备在列。
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虚拟现实 通信
早期的虚拟现实技术主要的应用就是在游戏领域,其实对于其它行业来说,虚拟现实技术同样能够有自己的用武之地。最近,一位法国的外科医生就在髋关节手术中佩戴了虚拟现实设备,用来给其它实习医生进行手术视频体验教学,将OculusRift和GoPro进行结合作为手术的教学工具使用。
这次实验是在Moveo基金会的支持下,由黎笛卡尔大学的ThomasGregory医生进行手术。在手术过程中,有两个互为同步的GoPro摄像头安装在Gregory的前额上,它们负责以鸟瞰式角度记录Gre
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OculusRift 虚拟现实
有消息称,三星已经组建了一个新的实验室,致力于研究无人机、机器人、3D打印和虚拟现实。虽然这一团队隶属三星移动事业分部,但工作是独立的。实验室目前正基于三星已有的产品,在智能扫地机器人以及同Oculus Rift合作的Gear VR头盔等方面进行研究。
三星还透露:
基于团队的重要性,成员将拥有更多的权力和独立性,因为团队的主要目的并不是在近期开发出设备,而是给三星制造提供解决方案,这个团队将探索科技如何帮助未来人们的日常生活。
所以这一团队瞄准的是三星的未来。这一决定也是三星物联网
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三星 机器人 虚拟现实
如果你坐在沙发上就能深入海底,探索水下世界或者探访托尼·史塔克在《复仇者》中的实验室呢?随着时间推移,许多我们曾经以为是科幻的东西已经成为现实。三星在 2014 年的柏林消费电子展上推出了 Gear VR,就是众多虚拟现实的尝试之一,它提供 360 度的虚拟现实体验,让用户沉浸在虚拟环境中。
那三星Gear VR 经历了怎样的开发过程? 三星自家网站samsungtomorrow近日就讲解了这一设备开发背后的一些过程。
“基于手机的虚拟现实”
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三星 Gear VR 虚拟现实
Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采访时,阐述了虚拟现实行业的广阔前景,以及Facebook收购该公司的原因。
当Facebook去年斥资20亿美元收购虚拟现实先锋企业Oculus时,很多人都感到困惑不已。毕竟,这家公司的产品还远未推向大众市场。
有人质疑这家社交网络巨头究竟看重Oculus的什么优势,要知道,多数美国主流消费者从来都没有听说过后者的技术,更不用说亲身尝试了。
当Oculus工作室主管詹森·鲁宾(Jason Rubin)分享了虚拟现实市场的
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Oculus 虚拟现实
周二,英特尔投资和NHN投资领投了一家叫做Avegant的虚拟现实公司。该公司正在开发一种叫做Glyph的虚拟现实头盔,可以直接在用户眼前投射视频。本轮投资共筹集资金937万美元。Avegant在某些方面类似于Oculus VR公司,后者于今年初被Facebook以20亿美元的价格收购。但是Avegant的虚拟现实技术与Oculus VR的完全不同。
Glyph以密歇根大学阿伦·埃文斯博士开发的技术为基础,并依赖于反射光产生的图像,原则上模仿人眼观察世界
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英特尔 Avegant 虚拟现实
微软也没有闲着,斥资1.5亿美元收购了一大批有关虚拟现实的技术专利。
据美国科技媒体引述知情人士的话说,微软斥资1.5亿美元,从一家比较低调的专业公司“Osterhout设计集团”,购买了有关增强现实、头戴式智能设备以及相关技术的知识产权。
这家公司知名度不高的原因,是其主要为军队和政府部门研发穿戴使计算设备,并不针对普通消费者。
去年九月份,就曾有媒体传出,微软计划斥资两亿美元,全部收购Osterhout公司,不过后来消息没有了下文。
Osterhou
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微软 虚拟现实
当笔者看到巴米扬大佛(Buddha of Bamiyan:世界第三高大佛)的时候,这个雄伟的大佛左腿已经在2001年被塔利班炸掉了。笔者站在这个砂岩石佛的脚下,看着它60码长的耳朵和厚厚的灰色嘴唇悬浮在空中。
这两个六世纪雕刻的石佛现在位于阿富汗的悬崖表面上,如果没有人愿意去对石佛做一次全方位的扫描,它们仍然是以泥土和岩石的形式存在于世。但是现在它们有了数字遗产,其中绝大部分都是以分散在网络上的照片形式存在的。今天,某些软件可以获取这些照片,并把这尊石佛转化成3D模型。这种体验甚至比亲自去阿富汗
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虚拟现实
Michael Abrash,被业界称为传奇图形程序员,曾经开发过著名划时代游戏“雷神之锤”的引擎。前不久,Michael Abrash宣布加盟虚拟现实头盔公司Oculus担任首席科学家。与曾经共同开发雷神之锤、现在Oculus担任首席技术官的John Carmack相聚。Oculus不久前刚被Facebook花费20亿美元收购,这让很多人开始看好虚拟现实设备。不过,Michael Abrash则在一次活动中发表了25分钟的演讲,告诉大家虚拟现实没有想得那么简单。
首先,
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虚拟现实
虚拟现实介绍
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视 [
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