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Hugo Barra离开小米后,这位曾经小米的副总裁去了FaceBook旗下Oculus,这是一家专门致力于VR设备研发的公司,而这也为双方的合作埋下了伏笔。......
在2017年,谷歌和苹果为AR更大的野心打下了坚实的基础,但是具有吸引力的AR眼镜究竟何时会到来,仍然是一个未知数。 在今年,数亿台的iPhone和安卓手机更新后,将会在ARCore和ARKit的基础上提供高质......
过去的一年里从电子技术的发展来看,并没有出现影响个人消费领域的颠覆性的产品,不过今年的CES仍然会有一些亮点值得期待。......
2018年01月03日,对于今天任何一款VR头显,当看向圆形遮光护目镜套的里面时,你将会发现两件事情:一块显示虚拟世界的屏幕;位于屏幕前方的一组透镜。大部分人主要关注头显的显示器部分,分辨率是多少?刷新率?对比度呢?......
当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过55......
提起增强现实(AR)技术,首先容易想到的是风靡一时的《精灵宝可梦》,而眼下有个雄心勃勃的俄罗斯团队“Piligrim XXI”,正在计划将整个地球表面都覆盖上一层虚拟数字内容。 想象一下......
虽然目前全球头戴式扩增实境(AR)/虚拟实境(VR)装置市场仍处在早期发展阶段,但由于前景看好,调研机构IDC预估,该类装置全球出货量将会由2017年的960万台,持续成长为2021年的5,920万台。 其中头......
数据分析公司Canalys预测一体式VR头显的出货量将在2018年超过150万台,虽然在明年未必能比得上PSVR这单一型号(普遍预测PSVR明年能售出至少200万台),不过未来前景持续看好,预计将以140%的复合年增......
2017年,VR的热度有所下降,但在我看来这并非是单纯的“行业遇冷”而是从过热回归冷静,业内厂商及开发者更加重视产品品质、体验,对于用户而言是一个好消息,如果看头显的销量可以分为三类:高端PC/主机端VR、VR一体机......
昨天,谷歌宣布将于2018年3月1日停止其首个AR平台Project Tango的支持服务,转而专注于面向Android设备开发的AR应用程序和游戏的ARCore项目。 “随着我们专注于利用ARCore平台将增强现......
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