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当尼尔·史蒂文森(Neal Stephenson)于1992年在《雪崩》(Snow Crash)中首次构思「元宇宙」一词时,它是科幻小说的领域。三十年后,元宇宙已经从一个未来主义的梦想变成了今天的现实,但还有更多的事情要......
12月12日消息,为了能在汽车和AR/VR头盔市场占据一席之地,苹果公司似乎改变了以往战略,以更务实的态度开发新产品。苹果公司很少作为尝鲜者率先进入某个全新领域,比如索尼随身听先于iPod诞生,Palm和黑莓在iPhon......
北京, 2022年12月2日——IDC于近日发布2022年V2版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)......
IT之家 12 月 5 日消息,苹果公司的神经渲染研究团队(Neural Rendering Research Team)上周发布了一份招募公告,显示正在招募一名神经渲染研究科学家,从而帮助苹果在 AR / V......
12月5日消息,苹果知名分析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)分享的最新信息显示,由于存在“软件相关问题”,传闻已久的苹果AR/VR头盔可能要被推迟到2023年下半年才能大规模发货。据悉,苹果首款AR/VR头盔被认为发......
台湾《经济日报》12月5日消息,市场传出宏达电(HTC)内部正考虑让旗下数个已获利的虚拟现实(VR)部门赴美挂牌上市,借此募集更多资金以及扩大品牌影响力,预计明、后年就会有进度。对此,宏达电发言系统指出,不评论市场臆测消......
12 月 2 日消息,据彭博社报道,苹果即将推出的 AR / VR 头显中运行的系统名为“xrOS”,也就是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。▲Ian Zelbo 绘制概念图从现有爆料来看,苹果......
疫情红利再见?根据市调机构数据,今年VR头戴装置出货量将比去年下滑5.3%、至858万台,预期在索尼PSVR 2、Meta新款中价位产品Quest 3明年推出带动下,VR头戴装置明年出货量有机会来到1,035万台,年增2......
摘 要:为了解决读者在图书馆阅读过程中受限于时间和空间的问题,本文提出对虚拟现实阅读手势交互系统 进行设计,针对虚拟现实环境下图书阅读手势中存在交互效率和识别误差率问题,采用深度神经网络算法对手 势识别算法进行设计,......
就显示在你面前,随着你的视线移动,你的伙伴也在远程跟着你一起,即使他无法亲赴现场,但你们也将协力克服眼前这个难题。这里描述的,并不是科幻,也不是电影场景,而是Epson最新打造的AR远程协作解决方案。它已经量产,并被运用......
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