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μC/OS优先级调度机制在PowerPC上的优化

作者: 时间:2010-11-25 来源:网络 收藏

  在这段代码中,首先判断前32个任务是否有处于就绪态的,如果没有的话,再对后32个任务进行判断。由于优先级最低的空闲任务总是处于就绪态,所以后32个任务总能返回一个有效值。该代码在前32个任务有就绪态时运行7条指令,在前32个任务均没有就绪时需要执行10条指令;而μC/OS原有的代码编译出来的汇编程序,则需要运行15条指令。

  使用这个方法的另一个好处是不再需要使用256字节的OSUnMapTbl表,任务控制块TCB也不需要使用OSTCBX、OSTCBY和OSTCBBitY、OSTCBBitX变量,每个ECB中也不再需要OSRdyGrp,这也减少了对ROM和RAM的占用。

4 改进扩展任务数的优先级调度性能

  当对μC/OSII支持的任务数进行扩展时,按照μC/OSII原有的做法,需要按照高低字节分别查找OSUnMapTbl对照表。任务数为256时,寻找最高优先级就绪任务的函数将需要运行约35条指令。数出前导零数目的指令在这种情况下的作用将更加显著,对于32位PowerPC处理器,精心设计的代码可以做到仅需10条指令就将任务数扩展到1024个。

  此时OSRdyGrp扩展为32位,OSrdyTbl扩展成32个32位的数组。从OSRdyGrp得到的前导零数目,就是任务优先级高5位的值,乘以4可以得到该字的相对偏移地址;在OSRdyTbl中,定义高位对应高优先级任务,低位对应低优先级任务,则其前导零数目就是任务优先级低5位的值,和高5位的值移位相加就得到完整的任务优先级。通过将OSRdyGrp和OSRdyTbl定义成结构体,利用结构体首地址的相对寻址来分别读取其数值,可以减少一次取地址的操作。

  寻找最高优先级就绪态的最终代码如下:

typedef struct {//定义结构体
  INT32U Tbl[32];
  INT32U Grp;
} OSTaskRdyBlock;
OSTaskRdyBlock OSRdy;//定义全局变量OSRdy
asm INT16U FindHighestRdyTask(void){
  lisr5,OSRdy@ha//将OSRdy结构体指针载入r5寄存器
  orir5,r5,OSRdy@l
  lwzr3,128(r5)//OSRdy.Grp在结构体中具有固定偏移量
  cntlzwr3,r3//数出OSRdyGrp的前导零数目
  slwir6,r3,2//得到OSRdyTbl的地址偏移量
  lwzxr4,r6,r5//通过结构体指针,读取OSRdy.Tbl的对应字
  cntlzwr4,r4//计算OSRdyTbl对应字的前导零数目
  slwir3,r3,5//任务优先级高5位移位
  addr3,r4,r3//和优先级低5位相加,得到完整优先级
  blr//返回
}

  在64位的PowerPC 更有cntlzd(Count Leading Zero Double word)指令,一次就可以找出64个任务中优先级最高的那个,就更没有必要使用μC/OSII中的算法了。

5 总结

  RTOS实时内核μC/OS和μC/OSII中,任务调度算法巧妙,性能优异,在应用领域很有影响力,被移植到各种上。然而由于是为8位设计的,对于那些具有优先级硬件算法指令的16/32/64位,μC/OSII的软件算法就完全失去了优势。应该利用这类CPU的特有指令,优化任务调度算法,使RTOS的实时性达到最佳。对于这类处理器,仅移植μC/OSII软件算法是很不够的,应该利用相关硬件算法指令。

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关键词: 嵌入式 CPU

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