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一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。 为何不去搏一下呢?......
3月23日,第二十五届中国国际广播电视信息网络展会(CCBN 2017)在北京中国国际展览中心拉开帷幕。上海兆芯集成电路有限公司携公司自主设计研发的TVOS 4K超高清智能终端SoC芯片ZX-2000、智能识别应用解......
如果你在CeBIT展区内体验过虚拟现实的媒体,一定会被3D显示等创新的概念所吸引。那么如何将这种技术应用在实际场景中?思想家Ivan Mathy在HACKVENTION论坛上发表了他的见解。 尽管在不少人看......
2016年被誉为VR元年 ,VR产品可谓是“遍地开花”。大到影院设备、小到街边游戏厅,均不乏VR设备身影。......
作为一个新兴领域,VR行业的发展速度却令所有人惊叹,如今VR/AR产品的运用领域涵盖了医疗保健、汽车、能源、矿业等,像Osterhout Design Group的VR智能眼镜甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》评......
3月16日,国际知名芯片厂商AMD宣布与大朋VR建立战略合作关系。双方将围绕PC VR领域共同发力,实现在虚拟现实产业的深度合作。 虚拟现实(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的技术,能为人类的生活带来全新的沉......
英特尔独立VR头显贵出天际,光成本就快一千美金。在接受外媒采访时,英特尔感知计算组负责人Achin Bhowmik表示,基于Project Alloy所创建的独立VR头显成本将“接近1000美元”。 Pro......
Khronos集团在今天早些时候宣布了开放VR/AR标准委员会——OpenXR工作组。这一组织也将会由世界领头羊VR/AR公司的代表组成。 而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、U......
随着近两年CES都将虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)作为展出重点,业者们也致力于改善相关装置与技术缺点,并促使VR/AR由热门的话题,开始转向实作层面,可以说,VR/AR已打稳其未来发展基础,真正成为“红翻天”的应......
如果把VR/AR比作一个互联网的时代,它完全不同于以往的互联网时,但谈到VR/AR要真正走入寻常百姓家,这也许还尚需时日,在VR和AR的萌芽期,也是各个公司积极探索商业模式的过程。......
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