新闻中心

EEPW首页 > 消费电子 > 编辑观点 > 老黄的新核弹——RTX4090

老黄的新核弹——RTX4090

作者:ZongYu时间:2022-10-21来源:EEPW收藏

万众期待的 4000系显卡在9月20日发布之后,如今也终于迎来了它的零售版本,虽然,本次全新的涨了一波价,但第一批 4090还是被一抢而空,足可见大众对其的期待。目前,互联网上对其的测评也如雨后春笋般涌出,就让笔者来带各位一窥RTX 4090这颗老黄的新核弹的性能到底是几斤几两。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/202210/439409.htm

首先,先给各位泼一盆冷水,老黄在发布会上号称性能比上一代提高2~4倍,这里面肯定是有水分的,很有可能是在采用了全新DLSS 3.0技术之下达到的成绩,RTX 4090对比上一代RTX 3090ti的提升虽然不及老黄在发布会上所说,但依旧十分巨大。我们先来看一下RTX4090的具体参数,RTX 4090搭载 16384 CUDA + 24GB 显存。性能方面,英伟达称在完整的光线追踪游戏中,与上一代采用 DLSS 2 的 RTX 3090 Ti 相比,采用 DLSS 3 的 RTX 4090 的性能提升可达 4 倍。在现代游戏中,RTX 4090 的性能提升高达 2 倍,同时保持了相同的 450W 功耗。RTX 4090 具有 760 亿个晶体管、16384 个 CUDA 核心和 24 GB 高速美光 GDDR6X 显存,在 4K 分辨率的游戏中持续以超过 100 FPS 运行。在B站up主@林亦LYi的测试中,其所使用的测试平台为:i9-12900K+华硕M14H的组合。内存是海盗船的铂金统治者ddr5 6200C36,散热是追风者的T30,电源是来自海韵的focus1000W金牌全模组。

在4K传统光栅基础测试中,RTX 4090在 Time Spy Extreme中跑出了19368分,对比上一代3090ti的11165分,提升巨大,几乎是翻倍的。在烤机测试中,由于本次RTX 4090 从三星8nm工艺更换为了台积电4nm工艺,升级了散热,并且,其显存从上一代的双面24GB改进成了单面24GB,其显存功耗也得到了很好的控制,内存在烤机时只有30w左右的功耗。在3DMARK中,这张RTX 4090,温度从来都没上过65度。在室温26度的情况下,FURMARK烤机最高温度大约68-69度,对比上一代3090ti分分钟给你破百度的情况已经有了大幅改善。总结一下RTX 4090的表现就是:RTX 4090的传统光栅性能对比上一代3090ti强得离谱,并且散热也有了巨大提升。

1.jpg

FURMARK烤机最高温度大约68-69度


直接来看具体游戏表现。对于这张卡来说,测试其1080p和2K下的游戏性能多少有点侮辱它的性能了,我们直接来看4K下的游戏表现。我们直接搬上去年让所有显卡都患上赛博精神病的重量级选手《赛博朋克2077》。在4K分辨率下,RTX 4090搭配i9-12900k跑出了平均71帧的喜人水平,而3090ti甚至不能达到60帧,只有平均51帧。当开启光线追踪之后,强如RTX 4090帧数也暴跌到42帧,而上一代RTX 3090ti帧数已经来到了惨不忍睹的24帧。在光追下,RTX 4090的领先上一代的幅度差不多是75%。这时,如果开启DLSS质量档,4090的帧数就能回到74帧流畅运行《赛博朋克2077》。

2.jpg


下面有请《漫威蜘蛛侠:重制版》,在这个游戏中,出现了神奇的现象,只要把分辨率提升到2K,直接就会撞上CPU瓶颈,压力根本不在显卡之上,就算在开启光追的情况下,情况也一样和上一代RTX 3090ti帧数几乎一致。只有在开启4K+光追的情况下才能和上一代RTX 3090ti拉开差不多50%左右的差距。出现CPU瓶颈的游戏还不止《漫威蜘蛛侠:重制版》,在《极限竞速:地平线5》,《刺客信条:英灵殿》等游戏中均撞上了严重的CPU瓶颈。甚至在《极限竞速:地平线5》4K不开启RTX的情况下,限制比率仅为22.9%,这意味这有些接近80%的时间CPU跟不上

3.jpg

限制比率仅为22.9%

而老黄所宣传的4倍性能差距,果然出现在了DLSS 3.0之中。目前可以用于测试DLSS 3.0的demo分别有,3Dmrak、赛博2077、逆水寒:拂云庭demo、模拟飞行、以及还未正式发布的瘟疫传说:安魂曲。在这五个场景中,开启DLSS3确实都至少让帧数翻了个倍,如果参考2077和逆水寒两个demo,在开启DLSS3性能或者超级性能模式之后他们也的确达

到了4倍以上的帧数提升。

4.jpg

小小总结一下:RTX4090的光栅性能已经太强了,以至于大部分4K不需要光追的游戏,哪怕是大型游戏,都已经出现CPU瓶颈了,而且不是CPU不够,而是厂商根本没有做这种情况下的优化。这也意味着在2022年,游戏显卡已经真正意义上出现了一定的性能过剩,或许短期内,只有个别硬件杀手级的游戏,需要4090的全部实力,比如:Minecraft(笑)。

聊完了游戏性能,我们来看看可能是购买4090的主力群体最关心的专业软件中的性能表现。在@极客湾所做的Blender 3.3 3D BMW渲染测试中RTX 4090仅仅只用不到4秒中就完成了渲染,比3090ti的6.23秒快了2.27秒。这就意味着,如果是一个独立制作者,也有能力在相对短的时间之内制作渲染出一部相对完整的动画作品了。但是很显然,Blender的测试对于RTX 4090来说还是太轻松了。来到Octane之中,利用RTX加速,4090直接跑出了1304分的离谱成绩,比上一代3090ti提升了85%。在其他的渲染软件中,无论是Redshift还是Unity的光照烘培速度之中4090依旧保持了巨大领先优势。可以直接说,4090在渲染领域对上一代3090ti的领先,甚至大于它在游戏中的幅度。

5.jpg

Redshift测试中,RTX4090优势巨大

6.jpg

Unity的光照烘培速度之中4090依旧保持了巨大领先优势

本次RTX 4090的升级不仅在CUDA核心上,还有全新的媒体单元。全的NVENC双编码器的升级也让RTX 4090 相较于上一代有了更高速的视频编解码速度。在Adobe Media Encoder HEVC 4K转码测试中,RTX 4090较于上一代3090ti快了3分25秒,并且这个成绩还是在软件没有适配双编码器的前提下,只使用了双编码器其中之一所得到的,至于RTX 4090在使用了两个编码器的情况下能跑出怎样的成绩,我们就只能等待软件适配之后了。之后对于工业软件合集SPECviewperf之中,RTX 4090均有很大的提升,特别是其中的3Ds MAX、Maya、Catia、NX和solidworks中有着更显著的提升。

7.jpg

SPECviewperf 2020测试

就目前的情况来看,未来光栅性能的提升对于玩家来说可能会越来越不敏感,光追可能将会真正成为游戏画面提升的下一个爆发点。光追走到第三代,真正趋于成熟,未来会更为广泛的被应用,而光栅性能大概会转变为以后产品的一个过场了。

总的来说,RTX 4090还是一张顶级的游戏卡,但是可能对于很多用户来说,甚至性能都有点过剩了。但是它对于3D渲染、视频工作者和一些工业软件的使用者来说,其对于工作效率的提升是巨大的,也就难理解为什么在提高了售价之后,RTX 4090依旧会被抢购一空了。

本文测试数据来自:@林亦LYi、@极客湾Geekerwan

 




关键词: nvidia RTX GPU

评论


相关推荐

技术专区

关闭