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Vivado HLS推动协议处理系统蓬勃发展(下)

作者:KimonKarras JamesHrica时间:2015-04-29来源:电子产品世界收藏

  接上篇

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/273295.htm

  4 设置简单系统

  协议处理一般情况下属于状态事务。必须先顺序读取在多个时钟周期内进入总线的数据包字,然后根据数据包的某些字段决定进一步操作。通常应对这种处理的方法是使用状态机,对数据包进行迭代运算,完成必要的处理。例3是一种简单的状态机,用于根据上一级的输入丢弃或转发数据包。该函数接收三个参数:一个是通过“inData”流接收到的输入分组数据;一个是通过“validBuffer”流显示数据包是否有效的1位旗标;第三个是称为“outData”的输出分组数据流。注意 HLS函数中的参数是按引用传递的。这在使用较为复杂的 HLS流的时候是必要的。ap_uint等较为简单的数据类型则可按值传递。

  第2行中的流水线编译指令指示 HLS将该函数流水线化,让初始化间隔为1(II=1),即每个时钟周期处理一个新的输入数据字。Vivado HLS负责核验设计,并确定需要在设计中引入多少个流水线级来满足调度限制要求。

  例3:使用Vivado HLS的有限状态机

  1 void dropper(stream& inData,
  stream>& validBuffer,
  stream& outData) {
  2 #pragma HLS pipeline II=1 enable_flush
  3
  4 static enum dState {D_IDLE = 0, D_STREAM, D_
  DROP} dropState;
  5 axiWord currWord = {0, 0, 0, 0};
  6
  7 switch(dropState) {
  8 case D_IDLE:
  9 if (!validBuffer.empty() && !inData.empty()) {
  10 ap_uint<1> valid = validBuffer.read();
  11 inData.read(currWord);
  12 if (valid) {
  13 outData.write(currWord);
  14 dropState = D_STREAM;
  15 }
  16 }
  17 else
  18 dropState = D_DROP;
  19 break;
  20 case D_STREAM:
  21 if (!inData.empty()) {
  22 inData.read(currWord);
  23 outData.write(currWord);
  24 if (currWord.last)
  25 dropState = D_IDLE;
  26 }
  27 break;
  28 case D_DROP:
  29 if (!inData.empty()) {
  30 inData.read(currWord);
  31 if (currWord.last)
  32 dropState = D_IDLE;
  33 }
  34 break;
  35 }
  36 }

  第4行用于声明一个静态枚举变量,用于表达该FSM中的状态。使用枚举与否可以选择,不过能让代码更容易阅读,因为可以给状态适当地命名。不过使用任何整数或ap_unit变量也能得到与之类似的结果。第5行用于声明一个“axiWord”类型的变量,用于存储准备从输入中读取的分组数据。

  第7行中的开关语句用于表达实际的状态机。建议使用开关,但非强制要求。使用if-else决策树也能执行同样的功能。开关语句能够让Vivado HLS工具更高效地枚举所有状态,并优化得到的状态机RTL代码。

  执行从D_IDLE状态开始,此时FSM从第10行和第11行的两个输入流读取。这两行分别代表两种流对象读取方法。这两种方法均从设定的流读取,然后将结果存储到给定变量中。这种方法采取阻塞式读取,意味着如果该方法调用无法顺序执行,就会暂停执行该函数调用中的其余代码。在试图读取空流的时候会发生这种情况。

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关键词: Vivado FIFO 存储器 RAM C/C++

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