不只有CPU,细数移动GPU的那些事(一)
小米2S估计是所有国内消费者最熟悉的、使用Adreno 320的手机了。
接下来的Adreno 300系列则主要搭配新的Snapdragon200、400、600和800系列SOC,这系列SOC的CPU核心从低到高分别为Cortex-A5、Cortex-A7以及目前大红大紫的Krait300和Krait400,层次相当分明。规格上,Adreon 300系列都开始支持OpenGL ES 3.0,DirectX 9.3、Open CL等,也属于相当主流的规格支持。从低到高来看,Snapdragon 200还可以选用Adreon 203,不过只有入门级机型才使用类似的低配置,一般会考虑使用Adreon 302这样的产品,基准性能未知,但不会过10GFLOPS 。Snapdragon 400则会推荐使用Adreno305GPU,在400MHz下它的基准性能为19.2GFLOPS。再向上一些的Snapdragon600则开始推荐Adreno320产品,500MHz下基准性能达到了51.2GFLOPS。最后则是最强大的Snapdragon 800,最高可搭配Adreno330,可惜的是目前尚未有它的性能参数,但至少这颗GPU能达到70~80GFLOPS是没有太大问题的。
目前高通的Adreno系列占据了超过1/3的移动GPU市场份额,除了借助了高通在基带和ARM CPU上的优势外,Adreno GPU本身性能和功耗表现都很不错,支持规格也很全面。由于有如此庞大的市场占有率,因此无论哪一家开发商都不会轻视高通的存在,各大游戏除了为PowerVR优化外,也必须为Adreno系列做出优化,所以高通的产品在游戏运行的图形效果稳定性上还是相当出色的,玩家几乎无需担心新游戏在Adreno上的运行问题,值得玩家信任。
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