建立Android开发环境
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(这是一个测试Android的helloWorld);
setContentView(tv);
}
}在类前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介绍)
在Android 中,用户界面控件被封装成了各种Class叫做Views。一个View 是一个可以显示的控件对象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一个简单的控件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
传入TextView构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比如加载资源,访问数据库和共享数据等等。Activity类从Context 类继承而来,所以Activity本身是一个Context(Java中的继承概念)。
TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。
tv.setText(这是一个测试Android的helloWorld);
最后是连接TextView到屏幕, 类似这样:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理
解是设置为主显示View)。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。
运行程序: Hello, Android
点击Run 就可以看到如下的窗口(如何配置启动参数,参考前面)
模拟器启动起来,应用程序启动起来了。

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