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2017年PC将迎来爆发:SSD普及、七代酷睿全面铺开

作者:时间:2017-10-12来源:网络收藏

  和很多分析人士预测的结果基本一致,2016年PC行业所交出的答卷并不好看。根据前几天Gartner初步统计结果显示,2016年第四季度全球个人电脑(PC)出货量共计7260万台,较2015年第四季度下滑3.7%,而全年PC出货量共计2.697亿台,更是比2015年减少6.2%。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201710/369935.htm

  什么概念?就是说从2012年开始一直到2016年,整个PC行业的市场表现一直呈下滑趋势。也正如此,你会经常听到一些PC将死的论调,或者自称行业内人士发表各种言论,用吃奶的劲儿去阐述,PC行业如何如何落魄(好像它已经死掉了),去博得大家的认同感。

  其实何必呢。确实,整体市场表现不佳是不争的事实,这个无可辩驳,但着实没必要太过悲观。如果你仔细去回顾过去的2016年,会发现实际情况并没有想象中那么糟糕。游戏本、轻薄本以及二合一设备的快速成长,无疑将成为未来带动整个PC行业前行的三大引擎。

   

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  背靠大树好乘凉,得益于电子竞技产业的火爆,游戏本这条线成为了各家PC厂商关注的焦点。无论是传统几大行业巨头,还是晚一些进入行业的小品牌,都在纷纷推出自家的游戏本产品,以期能够分得一杯羹。而相比轻薄本以及二合一设备,仅从个人角度出发,我认为游戏本会成为三者中最粗的大腿。理由很简单,它同时拥有两个庞大的用户群或者说潜在用户群,那就是游戏以及VR玩家。

  电竞可能是这几年热钱投入较多的几个行业之一,当然,那些资本大鳄并不是挥舞着钞票的傻子,背后数以亿计的游戏玩家才是真正让他们不惜往里边砸钱的根本。同样的道理,作为面向游戏玩家所推出的笔记本品类,游戏本背后的市场非常广阔。而就目前来看,虽然各游戏品牌的出货量数据都非常可观,但远远没有达到饱和的状态。

  这也意味着,在未来的几年甚至十几年的时间里,做游戏本的厂商,依然有大量的操作空间,去撬开众多游戏玩家的钱包。可能话说的有些糙,但事实确实如此。我想说到这里一定会有人反驳说,游戏市场可并非游戏本,大家也可以选择台式机。

  这个问题一定是存在的。但是仔细去揣摩为什么很多游戏玩家选择台式机,笔记本与台式机之间性能差距所带来的游戏体验落差,无疑是最为突出的原因。然而随着技术的进步,二者之间的性能差距必然会逐步缩小,直至不存在。很简单的例子,去年NV发布的GTX10系列新卡,移动与桌面版本的性能差距已经非常之小。

  在我看来,这仅仅是开始,未来包括处理器以及散热等等各方面关乎性能方面的硬件,都将向着这个方向走。而相比笨重且空间利用率极差的台式机设备,笔记本更小、更便于携带的属性无疑是未来PC设备发展的趋势,自然也是包括NV、Intel在内的上游硬件以及各家PC设备生产者甘心做出改变的动力。

  另外就是VR,2016年一个不得不提的一个词汇。无论是从厂商的角度还是从社会的普遍关注度出发,VR在这一年里无疑都赚足了大家的眼球。但实话说来讲,现阶段VR设备的普及率确实并不高,也就是说VR设备未来拥有巨大的发展前景,这是为什么HTC会将宝压到Vive身上的原因。

  不得不说,老黄对于未来整个科技圈的发展趋势看的非常明白,GTX 10系新卡强劲的性能表现,完美解决了笔记本设备带不起VR设备的尴尬,同时也将游戏本带到了除游戏之外的VR领域。也正是如此,游戏本成为了想要体验VR设备人群非常靠谱的选择。当然,这也进一步拓宽了游戏本的受众面。所以说,在游戏以及VR玩家的支持下,游戏本必将成为带动行业前行的重要一极。

  相比游戏本,轻薄本的受众面无疑更广,也是目前各家PC厂商最为走量的一条线。其实看待轻薄本,应该从两个角度出发。其一就是它的兴起将淘汰三四年前的老旧笔记本设备,要知道,虽然近几年笔记本行业的发展已经相当成熟,新本的发布频率也更高,可能一个月之内会有很多款同时上市。

  但不能忽略的是,笔记本和手机不同,它更大程度上还是扮演着生产力工具的角色,并非所有人会像追iPhone一样,每年都会去更新自己的电子设备。现在依旧有很大一部分人群在使用2011、12年入手的老旧笔记本。当然,纵然笔记本的更新换代周期相比智能手机要长很多,但是你架不住各种应用软件的持续更新,导致老古董笔记本的整体使用体验变得相当糟糕,自然换新也是情理之中的事情。  

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  就这部分需要换新笔记本的用户群体来讲,他们更多的还是延续一贯的使用习惯,不需要多强的性能表现,只要机器用着不卡顿,能够满足日常的影音娱乐即可。其实这个道理大家都懂,笔记本更新换代也是必然的过程,但是这个过程并没有固定的时间,如果想要此类用户在2017年去做出换机的决定,显然需要一剂强有力的催化剂。

  而在前不久结束的CES 2017上,英特尔所公布的第七代Kaby Lake架构处理器,则充当了催化剂的角色。得益于性能以及功耗方面的提升,它的到来意味着2017年上市的全新轻薄本产品能够在机身厚度上进一步压缩的同时,解决目前此类笔记本产品为大家所诟病的性能以及续航问题,而这也将打消有意入手轻薄本用户的诸多顾虑。

  另外不得不说的一点是,如果你留意的话,会发现市面上很多全新上市的轻薄本,往往会打出商务办公的口号。也就是说,它不再单单面向普通消费类用户,同时将用户群扩大到商务用户群体,或者也可以理解为轻薄本在抢占传统商务本的市场。

  随着移动办公的兴起,人们对于笔记本产品的便携性也提出了更高的要求,傻大笨重的传统商务本产品无疑已经不再符合当前用户的使用诉求。轻薄本凭借着极其出色的便携性以及不错的性能表现,正在获得越来越多商务用户的青睐。

  还有一点刚刚没有提到的是,第七代处理器在生物识别以及无线两项技术上给与了足够的支持。而这也是商务用户非常看重的,前者在数据安全性方面提供了更高级别的防护,而后者则提供了更加高效便捷的办公解决方案。综上所述,我们有理由相信,2017年轻薄本的市场表现无疑将非常强劲,而它也必将成为各家PC厂商最为走量的一条线。

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  最后来讲下二合一设备。其实二合一这种PC类型出现的时间并不算短,然而它真正获得大家关注的时间点正是2016年。之前我在写华为MateBook评测的时候,曾经谈到过为什么在很长的一段时间里,二合一这种理论上应该非常受欢迎设备,为什么一直处于不温不火的状态。

  讲道理,得益于平板以及笔记本两种使用模式的天生优势,二合一设备无疑是一种非常理想的笔记本状态。然而早期硬件配置方面的不受重视,导致了它留给大家的印象是性能太过羸弱,只能当个玩具,但如果单就影音娱乐来讲,它相比平板电脑却又并不占优势,所以非常尴尬。

  另外就是,2016年之前的二合一设备在笔记本模式下的实际体验并不尽如人意,非常普遍存在的问题是平板与键盘保护套之间的适配并不十分稳定。但是在2016年,从上游的英特尔、微软到各家PC厂商,都在强推二合一设备,也对其给与了足够的支持。

  去年一年的时间里,我也做了非常多二合一设备的评测文章。相比之前,无论性能表现还是实际的使用体验方面,确实有了长足的进步。从实际的市场表现来看,以Surface Pro为代表的二合一设备,在过去的一年时间里获得了相当不错的市场表现。

  而2017年二合一设备没有任何理由会被放弃,这从英特尔全新处理器以及微软对Windows 10有关触控这部分的优化也可以窥得一二。另外,从用户的角度出发,对于学生、商务办公此类并不太过追求PC设备性能的人群,二合一设备兼顾娱乐影音以及办公的多模式使用,无疑也颇具吸引力。

  从对整个行业出货量贡献的角度来说,个人而言,二合一设备相比游戏本以及轻薄本在2017年的表现可能要差一些。但是相比2016年,它的整体出货量将进一步提升,而放到整体出货量上,这部分市场份额的增长,也将成为一个非常重要的爆发点。

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  到这里,个人对于2017年整个PC行业的发展趋势也基本就算告一段落了。整体而言,游戏本、轻薄本以及二合一设备这三个品类的快速成长,也为未来几年行业的发展提供了全新的增长点。当然,抛开大方向上前边说到的这几条线发展非常强势之外,一些新技术的到来,或许也将成为促使大家更新笔记本设备的动力。比如在2017年非常有可能实现的固态硬盘、窄边框、OLED屏幕普及等等。

  综合来看,过去的2016年为整个PC行业未来的发展打下了一个不错的基础,也带来了全新的发展机遇。而2017年如果各家PC厂商能够在游戏本、轻薄本以及二合一设备这几条线上拿出足够的诚意,那么PC行业或许会迎来新的一轮爆发点。



关键词: SSD 酷睿

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