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3D手势识别背后的技术

作者:Dong-IkKo,GauravAgarwal时间:2012-09-14来源:电子产品世界收藏

  摘要:探讨了需要的技术。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/136829.htm

  随着触摸屏技术的不断推广,用户已经适应并逐渐熟悉了与机器的互动。现在,人机互动技术已迈上了更高的台阶,进入了时代,不过这也并不是一帆风顺的。现已在娱乐及游戏市场出现,然而这种技术将对我们的日常生活产生怎样的影响呢?不妨假想一下,有人坐在沙发上,只需一挥手就能操控灯光和电视,或者汽车自动检测附近是否有行人。随着手势识别技术支持人机互动的不断深入发展,这些及其它功能将很快得以实现。手势识别技术长期以来一直采用 2D 视觉进行研究,但随着 传感器技术的出现,其应用将日益广泛并多样化。

  2D视觉的局限

  计算机视觉技术一直在努力向堪比人类智慧的智能方向发展,以更好地了解场景。如果不能解释周围的世界,计算机就无法与人实现自然交流对接。计算机在了解周围场景方面面临的主要问题包括细分、对象表征、机器学习与识别等。由于 2D 场景表征本身存在局限性,手势识别系统必须应用其它各种提示信息才能得到包含更有用信息的更好结果。在可能性信息包含整个身体跟踪时,尽管将多种提示信息整合在一起,单靠 2D 表征也很难获得超越手势识别的任何信息。

  “z”(深度)创新

  向 视觉及手势识别发展过程中的挑战一直都是第三坐标 —z 轴坐标的获取。人眼能看到 3D 对象,能自然识别 (x,y,z) 坐标轴,从而能够看到一切事物,而后大脑能够以 3D 影像的形式表达这些坐标轴。机器无法获得 3D 视觉的一大挑战就在于影像分析技术。目前有 3 种应对 3D 采集问题的常见解决方案,每种方案都有其独特的功能与特定的用途。这三种方案分别为:立体视觉、结构光模式以及渡越时间 (TOF)。有了这些技术提供的 3D 影像输出,就可实现手势识别技术。

  立体视觉
  立体视觉系统可能是最为人所熟知的 3D 采集系统。该系统使用 2 个摄像机获得左右立体影像,该影像有些轻微偏移,与人眼同序。计算机通过比较这两个影像,就可获得对应于影像中物体位移的不同影像。该不同影像或地图可以是彩色的,也可以为灰阶,具体取决于特定系统的需求。立体视觉系统目前通常用于 3D 电影,能带来低成本而又震撼人心的娱乐体验。

  结构光模式
  结构光模式可用来测量或扫描 3D 对象。在该类系统中,可在整个对象上照射结构光模式,光模式可使用激光照明干扰创建,也可使用投影影像创建。使用类似于立体视觉系统的摄像机,有助于结构光模式系统获得对象的 3D 坐标。此外,单个 2D 摄像机系统也可用来测量任何单条的移位,然后通过软件分析获得坐标。无论使用什么系统,都可使用坐标来创建对象外形的数字 3D 图形。  

 

  渡越时间 (TOF)
  渡越时间 (TOF) 传感器是一种相对较新的深度信息系统。TOF 系统是一种光雷达 (LIDAR) 系统,同样可从发射极向对象发射光脉冲。接收器则可通过计算光脉冲从发射器到对象,再以像素格式返回到接收器的运行时间来确定被测量对象的距离。

  TOF 系统不是扫描仪,因为其不支持点对点测量。TOF 系统可同时获得整个场景,确定 3D 范围影像。利用测量得到的对象坐标可创建 3D 影像,并可用于机器人、制造、医疗技术以及数码摄影等领域的设备控制。

  实施 TOF 系统所需的半导体器件现已开始供货。目前的器件支持实现 TOF 系统所需的处理性能、速度与带宽。

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关键词: 3D 手势识别 DSP 201209

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