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By Jay Peters
Dec 21, 2022, 9:31 PM UTC
Meta为《任务2》的开发者提供了7%的GPU计算能力,这意味着你已经拥有的耳机上的应用程序和游戏可能很快就会看起来更好。
Meta在一篇博客文章中写道,对于开发人员来说,增加的功率应该“提高你利用更高像素密度的能力,而不会大幅降低分辨率以达到目标帧率”。换句话说,“这意味着你的应用程序的视觉效果会更好,而不牺牲分辨率质量,”Meta说。
这一变化是可能的,因为Quest使用了新的525MHz的GPU频率,这是之前的490MHz,而Meta的“动态时钟系统”在感知到应用程序可能使用它时,会自动提高频率。不幸的是,它使用起来有点笨拙,至少一开始是这样。目前,你必须打开一个应用程序,摘下你的任务2,然后再穿上它,才能利用增加的电量。从任务2的v49更新开始,增加的功能将立即在应用程序中提供。但是由于Meta在12月初才发布了v47,所以我们可能要等一段时间才能看到这个更新。
据发言人大卫·戈登(David Gordon)称,Meta预计电池寿命不会受到“明显影响”,因为“额外的功耗很小,只在需要额外GPU计算的情况下才会出现。”戈登指出,目前还没有应用程序在设计时考虑到增加的频率,但“当前的应用程序有时会受到GPU的限制”,将能够自动利用它。
虽然这对Meta来说是一件很酷的事情,但它比《Quest 2》最初发布的时间晚了两年多。我问为什么会这样,Gordon说Meta“花了几个月的时间来试验这个解锁/功能,以评估和了解消费者和开发者的利益。”这只是Meta在耳机发布后添加的最新主要功能,该列表已经包括了两次刷新率改进和语音命令等功能。
在受欢迎的GPU提升到来之际,Meta的VR未来还存在一些重大问题。虽然公司对未来充满信心,但Meta刚刚失去了一位重要的领导者John Carmack。我们也不是高端Meta Quest Pro的忠实粉丝。但Quest 2仍然是一款很棒的设备(即使在它出人意料的价格上涨之后),希望增强的GPU能力将意味着你的游戏和应用程序的更好体验。
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