- 自VR成为市场话题后,有了不少想像空间,不仅是在影像观赏有了全新体验,结合了动作感测与语音输入,或许能将使用者带入一个全新的实境体验环境。
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VR Lattice
- 由德国发起的“工业4.0”概念,在全球逐渐发烧。不过,制造相关业者、半导体元件或是系统整合商,虽然明晰工业4.0将为其带来新的庞大商机,但普遍却不很清楚该怎么跨入市场,甚至如何在自家工厂导入工业4.0概念。
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工业4.0 VR
- 现在我们在讨论 “互联网 +”,或许过不了多久,“VR+” 就会取而代之。
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亚马逊 VR
- 随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,资本角逐已经拉开序幕。
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虚拟现实 VR
- 近日,科技顾问公司Digi-Capital发布的一份报告中指出,在刚刚过去的2016年的头两个月(1、2月份),虚拟现实(VR)和增强现实(AR)吸引的相关投资总金额达到了11亿美元。这一数据给业界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因为这一数据超过了2015年一整年AR/VR吸引的投资总额6.86亿美元,同时这也是AR/VR吸引的投资总额在一年时间内首次突破10亿美元。
其中约7.94亿美元的投资来自于增强现实公司Magic Leap获得的投资,这一投资已于今年2月2日获得了证实。另外的3亿美
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AR VR
- 在Oculus、HTC、三星轮番抛出真机的时候,苹果还是一如既往的淡定,我们从一些蛛丝马迹上窥探着苹果的VR蓝图,这个完美主义的拖延症,何时才能让我们看到其VR产品的庐山真面目呢?
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苹果 VR
- Google阐述其VR的理念,希望透过便宜、使用者负担的起的Cardboard开放设计,吸引业者推出各种VR装置,同时透过相关工具催生各种VR应用,建构起完整的VR生态,将VR的体验带给每个人。
Facebook、HTC、三星相继进攻虚拟实境(VR)市场,Google也不落人后,2014年在I/O大会推出简易型虚拟实境装置Google Cardboard后,更成立虚拟实境部门,研究虚拟实境软硬体及应用,Google进一步分享了其策略,希望将VR装置及应用推向每个人。
Google虚拟实境产
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Google VR
- 虚拟现实(VR)风潮乍起,目前此领域有索尼、宏达电、三星、Google与Oculus VR五大巨头,由于2016年各家才将陆续推出新品,还无法定位谁是第一大。 但,这家公司却是脸书进军虚拟现实最重要的部署。 这个从众筹起家的公司,因为抓对大趋势,而让脸书花20亿美元购并它。
创办人之一的徐东壹,一手促成Oculus VR与三星的合作案,让三星也采用其技术。 徐东壹于2015年离开后,创办一家虚拟现实游戏公司VoleR Creative,1月28日为台北国际电玩展首次来台。
以下是他接受本刊
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VR Oculus
- 华为的策略:小米手机出什么我出什么、小米投资什么我做什么,走别人的路,让别人无路可走。
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华为 VR
- 从“PC时代”到“手机时代”,有多少IC企业意气风发,又有多少黯然退场,到而今已然“剩者为王”,试问谁又将在未来AR/VR时代“一骑绝尘”呢?
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AR VR
- 在一片繁华之下,VR恐会步智能硬件后尘,行业虚火,消费者却被“劣币”和噱头伤害,最终导致整个行业迅速沉寂。
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VR 智能硬件
- 在日前结束的MWC2016上,继年初CES2016之后,VR再次成为业内关注的焦点。其中在智能手机产业步履艰难的HTC因其VR设备HTC Vive上市价格的发布,再次引发了业内对于其未来在VR市场前景及其与当下智能手机业务孰轻孰重的争论。不过从HTC掌门人王雪红近期的言论看,其有可能让HTC陷入新的产业误区。 首先我们看看王雪红近日都说了些什么? HTC CEO王雪红在接受英国《每日电讯报》采访时表示:“如今我们变得更加现实,HTC会将精力投入到更多的领域。智能手机虽然很重要,
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HTC VR
- 在剥离了手机业务的日子,诺基亚仿佛出现在大众视野中的次数很少?如果真这么想,那你就too simple too young了。事实上,在诺基亚将陷入困境的手机业务甩给微软之后,它的股价已经翻了一倍,日子反倒轻松了不少。
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诺基亚 VR
- 据pocket-lint报道,高通的首席执行官Steve Mollenkopf在2016年全球移动大会的问答环节上表示:“下一代骁龙处理器将把大量桌面端场景搬到移动端”,这意味着新一代骁龙处理器将以虚拟现实为发展重心。Mollenkopf还谈论了骁龙芯片组的优势,它可以更容易地同步音频和视频,这对于身临其境的虚拟现实体验来说是非常重要的。 在很多情况下,高通认识到GPU比CPU更重要,并率先把4K导入到移动设备,发展高频率,并且针对GPU进行了不少的投资,进而推动这些实用案例的发展;随着下
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高通 VR
- 2016年VR硬件的门槛已经越来越高,或许已经不再适合没有行业基础的公司进入,随着VR元年的到来,VR内容势必会在今年大放异彩,VR内容覆盖的领域非常广阔,可探索的空间也非常大,谁的基础够牢固并赶上了内容爆发点,谁就可以占领制高点。
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VR MWC
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