基于FPGA的UART、USB接口协议设计
代码中Bingo设置了多个选项的bps,根据您的需要,可以直接修改代码,来达到自己的要求。本模块的功能主要功能是生成两个时钟:
a) clk_bps : UART TXD信号线数据发送的波特率
b) clk_smp: UART RXD信号线数据接受的采样速率,以对已波特率的16倍速度采样,捕获数据的中点,在数据最稳态读取数据,达到最大限制的稳定。
(2)TXD发送模块
这部分代码比较简单,因为FPGA是主控,只要根据固定的时序给数据即可。Bingo设计了一个状态机来完成时序,状态机代码如下:
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if(!rst_n)
begin
txd_state = T_IDLE;
txd_flag_r = 0;
txd = 1'b1;
end
else
begin
case(txd_state)
T_IDLE:
begin
txd = 1;
txd_flag_r = 0;
if(txd_en == 1)
txd_state = T_SEND;
else
txd_state = T_IDLE;
end
T_SEND:
begin
if(clk_bps == 1)
begin
if(txd_cnt 4'd9)
txd_cnt = txd_cnt + 1'b1;
else
begin
txd_cnt = 0;
txd_state = T_IDLE;
txd_flag_r = 1;
end
case(txd_cnt)
4'd0: txd = 0;
4'd1: txd = txd_data[0];
4'd2: txd = txd_data[1];
4'd3: txd = txd_data[2];
4'd4: txd = txd_data[3];
4'd5: txd = txd_data[4];
4'd6: txd = txd_data[5];
4'd7: txd = txd_data[6];
4'd8: txd = txd_data[7];
4'd9: txd = 1;
endcase
end
end
endcase
end
End
数据发送的状态机设计如下:
同时,为了软件调试,数据识别等的方便,Bingo在此模块设置了数据发送标志位。此部分主要参考了Bingo“第七章 你想干嘛——边沿检测技术”的方法,此处不再做累赘阐述,若有不懂请看上文。此部分代码如下:
c++相关文章:c++教程
评论