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基于FPGA的多DSP红外实时图像处理系统电路设计

作者:时间:2012-03-20来源:网络收藏


O 引言

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/257632.htm

随着探测技术迅猛的发展,当今系统所要处理的数据量越来越大,速度要求也越来越快,利用目前主流的单+ 硬件架构进行较为复杂的图像处理算法运算时,有时就显得有些捉襟见肘了。使用多信号处理板虽可满足复杂处理的要求,但系统成本和设计复杂度会大大增加,对于对空间质量有严格要求的系统也是不可行的,多处理器系统应用的需求越来越迫切。

本文提出了一种新型的基于和四端口存储器的三图像处理系统。它不同于以往的主从处理器结构,而是3个处理器分别连接四端口存储器的3个端口,处于同等地位,对图像数据并行处理,占用存储器另一端口进行数据流的控制管理和其他功能实现。这种连接方式增强了系统的重组性和扩展行,软件开发也更加灵活方便。

1 系统硬件结构

1.1 图像处理系统的组成

图像处理系统主要包括及其周边电路,FPGA电路,四端口存储器电路、显示电路、HotLink接口电路等。图1所示为图像处理系统的原理框图。

1.2 FPGA电路设计

FPGA芯片使用Xilinx公司Virtex-4系列的SX35芯片。virtex4系列的FPGA利用90 nm三栅极氧化层技术制造而成,具有百万门级以上的逻辑资源,大容量片内Block RAM,用于高速数字信号处理的新型XtremeDSP,灵活的数据接口,软硬件嵌入式处理器核等诸多资源。与前一代器件相比,在其性能和密度加倍的同时功耗却减半,非常适合用于大规模SoPC系统。配置芯片使用XCF32P芯片。在FPGA外围连接了D/A视频芯片,HoTLINK传输芯片,SDRAM存储器等器件,用以完成显示、存储等功能。


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