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一种基于FPGA的SDRAM控制器设计

—— 一款基于ARM11和DSP的3G视频安全帽设计
作者:时间:2014-06-04来源:网络收藏

本文介绍了一种基于的用于高分辨率视频图像处理的控制器的设计方法。通过设置的工作状态,使其工作在猝发模式。在视频时序信号控制下,用多行连续的存储空间,存取视频数据。并在数据接口部分增加FIFO,缓存一行视频,在像素时钟控制下,实现视频数据实时的存储和读取。通过改变相关参数,能对所有VESA分辨率视频流进行操作。具有通用性强、系统复杂度低、可靠性高、可扩展等特点。在某型号的机载大屏显示器系统中,用该SDRAM控制器实现了图像的翻转等功能,也验证了该控制器的实用性。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/247776.htm

0引言

随着人们对视频图像的清晰度和细节显示要求的不断提高,高分辨率、高bit位的视频标准相继被推出。

造成了数据处理速度和数据处理量极大的增加,也给数据缓存的容量和控制提出较高的要求。在常用的存储器中,SDRAM具有大容量和高速度的特点,并且价格也比较便宜,在视频图像处理中被广泛的用于图像缓存。在基于的高分辨率视频图像处理系统中,不可避免地会涉及到用实现SDRAM控制器的方法。但由于SDRAM的操作方式较复杂,常见的控制器支持的视频分辨率普遍都不高。在高分辨率的视频图像已经普及的今天,支持高分辨率的SDRAM控制器的设计也已经被越来越多的视频图像处理人士关注。本文介绍的这种控制器,采用的是Micron公司的MT48LC4M32B2TG(1M×32×4 banks)SDR SDRAM,在Altera的StratixⅡ系列FPGA EP2S60F1020I4上进行的开发。

在此平台上采用VHDL语言开发了SDRAM的控制器。

该控制器实现了最高分辨率为1 600×1 200@60 Hz的视频流的缓存和图像翻转的功能。

1 SDRAM基本操作

SDRAM主要包括初始化、读/写操作、刷新、激活、预充电等操作。以MICRON公司的MT48LC4M32B2TG型号SDRAM为例分别介绍。

1.1初始化

SDRAM在上电后必须执行初始化操作,主要流程为:首先在电源电压和时钟稳定后,经过100μs的延时,执行一次空操作;然后进行预充电操作,使所有 BANK都进入空闲状态;再然后执行两个自动刷新命令;执行完自动刷新后进入模式设置状态,通过地址总线A[11:0]发送数据来设置模式寄存器。模式寄存器设置定义如图1所示。

 

 

1.2读/写操作

首先激活具体的BANK和行;然后发出读或写命令,和所要访问的起始列。在读命令发出后,要等待CAS延迟时间,有效数据才会出现在数据总线上。在写命令发出后,有效数据立即出现在数据总线上。读写命令可分为单个模式和猝发模式,猝发模式根据猝发长度分为1,2,4,8和全页模式。猝发操作可用猝发终止命令(BURST TERMINATE)结束。

1.3刷新

由于SDRAM的内部电路特点,必须执行刷新命令,以防止数据丢失。要求64 ms内至少刷新4 096次。

1.4激活

在读/写命令之前都要发出激活命令,激活特定BANK中的某一行。激活后此行一直处于有效状态,直到接收到预充电命令。

1.5预充电

预充电命令用于关闭特定BANK中的某一行,或者所有BANK.

各种操作命令对应的SDRAM管脚电平状态如表1所示。

 

 

2 SDRAM控制器的设计

在视频图像处理中SDRAM主要用作数据缓存,也就是FPGA对SDRAM操作最频繁的为读命令、写命令,在这两个命令中间插着激活、预充电、猝发终止、刷新等命令。对于高分辨率的视频流,分辨率都在1 280×1 024以上,也就是每行的点像素都要大于1 280个,数据量非常的庞大。

为了降低SDRAM的操作时钟的频率和提高视频处理的实时性,采用猝发的模式对SDRAM进行操作。对于SDRAM MT48LC4M32B2TG地址为A[7:0],猝发操作的最大长度为256.也就是说为了存储和读出一行的视频数据要对SDRAM的多行进行操作。如 1 280×1 024分辨率,需要5行SDRAM空间(256×5=1 280)。

对于不能被256整除的列数如1 600,就要采用控制猝发长度的方式,为了控制方便采用8行SDRAM空间存储一行视频数据(200×8=1 600)。标准的VESA分辨率都可以用此方式存储。在SDRAM控制器中设置了SDRAM的猝发长度的选择功能,只要修改需要的猝发长度即可,不要重新设计代码。

为了保证SDRAM的刷新要求,在每一行的SDRAM操作完成后就进行一次刷新操作,此操作经由输入的视频行同步信号(HSY)的触发,如果外部视频信号突然无输入,为了保证最后存储的数据不丢失,进入自刷新模式。一当控制器检测到HSY无变化就会启用自刷新模式,周期对SDRAM刷新。

SDRAM控制器主状态机如图2所示。

 

 

在主状态机完成初始化状态,进入等待状态后,等待读/写命令和视频数据输入信号。如果无视频输入,状态机始终在等待状态,并周期性的对SDRAM进行刷新,直到有视频和读/写命令输入。这部分的状态图如图3所示。

 

 

由于猝发的最大长度为256,在每两行操作之间都要进行激活、读/写命令、猝发终止、刷新等操作。由于读/写数据都使用的是像素时钟的频率,这样总个 FPGA系统只有一个时钟域,能保证整个系统完全按照同步系统来设计,能提高整个系统的可靠性。这样会带来一个问题,要想仅仅在视频的有效时间,即DEN 高电平部分完成一行视频数据的读/写工作,这是不能满足要求的。为了解决这个问题,需要借用行同步、前廊和后廊的时间,但是DEN无效后不传输视频数据的,为了解决这个矛盾在SDRAM控制器和数据流输入/输出接口之间要分别设计两个FIFO,深度大于一行的视频数据,采用乒乓操作保证视频流的流畅。

3 SDRAM控制器应用实例

在某型号的机载大屏显示器系统中,视频图像处理系统中使用该SDRAM控制器进行了调试,实现FPGA对SDRAM的控制,完成相应的视频处理算法和实现了图像的翻转功能。此部分系统简要框图如图4所示。

该系统输入的为多路DVI信号,输入视频分辨率均为1 280×1 024,DVI信号经过DVI解码后输入FPGA.

为了完成FPGA内部的视频处理算法和图像翻转的功能,在FPGA外部挂了两组SDRAM,实现了乒乓操作,保证了系统的处理速度。处理后的视频经过LVDS信号转化,输出到液晶屏上显示。

 

 

对于左右翻转在FPGA内部采用双口RAM进行操作能够轻易实现。而图像的上下翻转,由于涉及到一帧数据的处理,需要经过外部缓存SDRAM实现。在采用上述SDRAM控制器的基础上,控制SDRAM的读方式就能实现,在将视频数据写入SDRAM的时候,写地址从第一行按顺序写入。读的过程相反,要从最后行开始读。

由于SDRAM的一行容量不能装下整行的视频信息,所以读的行地址要求每次从读过的行的地址减去存一行视频需要的SDRAM的物理行数,在一行视频数据没有读完前要从当前行不断的自增。如1 280×1 024的视频数据,共需要5 120(5×1 024)SDRAM行存一帧数据。要上下翻转输出图像,首先要输出视频数据的第1 024行,也就是要从SDRAM的5 115行开始按顺序读出,读完第5 120行后,SDRAM地址转到5 110行读视频流的第1 023行,如此类推,直到读完整帧的视频数据。该视频处理系统与显示效果如图5所示。

 

 

4结论

该设计针对高分辨率视频图像处理的SDR SDRAM控制器的设计,采用统一像素时钟进行系统操作,降低系统的复杂度,提高系统的可靠性;通过写修改相关参数,能够适应所有VESA分辨率的视频处理,通用性强;具有自刷新功能,在无外部信号输入情况下能够自动刷新,保证最后存储数据不会丢失;能够通过增加外部模块,控制读写地址,实现图像翻转功能。此控制器在Al-tera的StratixⅡ系列FPGA EP2S60F1020I4平台上,成功实现各种视频处理功能,验证了此控制器的实用性。

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关键词: FPGA SDRAM

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