- 这是一个手把手教你学习深度学校的教程。一步一步,我们将要尝试去解决Kaggle challenge中的脸部关键点的检测问题。这份教程介绍了Lasagne,一个比较新
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卷积神经 网络 GPU CPU
- CPU架构是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型CPU的重要标示。目前市面上的CPU指令集分类主要分有两大阵营,一个
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GPU CPU
- 为了提升渲染画质,GPU显卡厂商们一直在尝试各种技术,最普遍的就是AA抗锯齿,而最有未来的当属光线追踪(Ray Tracing),NVIDIA则要把它们俩融合在一起! NVIDIA官方公布的一份研究文档中,提到了“适应性时间抗锯齿”(Adaptive Temporal Antialiasing),简称ATAA,也就是之前时间抗锯齿(TAA)的升级版,引入了光线追踪技术,可以克服之前存在的动态场景中抗锯齿效果低下的缺陷。 NVIDIA宣称,使用Titan V显卡在虚幻引擎4上的测试结果显示,ATAA
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NVIDIA GPU
- 近日,据媒体报道,三星纯自主GPU取得进展,将首先用于入门级移动产品。而此前,三星手机上的GPU芯片基本都是需要向第三方厂商进行购买,尤其是更多采用高通的骁龙处理器。不过现在,三星正在逐渐摆脱高通的束缚。 据称,三星的自研GPU将会采用全新的架构,可以跨平台使用,不局限于手机;为了增加能耗比,三星自研GPU的指令集也会做出变化。此外,三星希望在中低端机型上首先使用自研GPU,之后将面向自动驾驶和深度学习领域。 能效方面,三星表示自研GPU的能效比将领先高通的产品,同时自主化程度也将和苹果自研GPU
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三星 GPU
- 据官方称,其图形处理效率最大提高了60个百分点,如果是真的那么未来还用说吗?
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华为 GPU
- 移动互联网的高速发展,带来了手游市场的欣欣向荣,而相较于早期的手游,玩家对于游戏的诉求也从好玩逐渐变成既要好玩,又要流畅玩,这对游戏开发商和手机厂商提出了不小的要求。 事实上,目前市面上手机品牌繁多,游戏开发商难以针对所有机型作出优化,因此,部分优化的工作开始转移到手机厂商上,这就是不少厂商推游戏模式等技术的原因。 而前段时间华为推出的GPU Turbo,正是在这个背景下诞生的。据了解,华为Mate 10系列已于6月30日全面升级支持GPU Turbo。 值得一提的是,继华为Mate 10系列首
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华为 GPU Turbo
- 最近几年,FPGA这个概念越来越多地出现。 例如,比特币挖矿,就有使用基于FPGA的矿机。还有,之前微软表示,将在数据中心里,使用FPGA“代替”CPU,等等。 其实,对于专业人士来说,FPGA并不陌生,它一直都被广泛使用。但是,大部分人还不是太了解它,对它有很多疑问——FPGA到底是什么?为什么要使用它?相比 CPU、GPU、ASIC(专用芯片),FPGA有什么特点?…… 今天,带着这一系列的问题,我们一起来——揭秘FPGA。 为什么使用FPGA? 众所周知,通用处理器(CPU)的摩尔定律
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FPGA,云计算,GPU
- 6月6日荣耀发布了GPU Turbo图像处理加速技术和首款搭载该技术的手机荣耀Play。由于荣耀和华为方面并没有给出具体技术解释,再加上GPU Turbo确实带来了大幅游戏性能提升,外界对该技术的原理非常好奇。今天我就给大家总结3种比较主流的相关猜想。 鸡血驱动? 在PC端,玩游戏主要看显卡性能。目前PC端独立显卡额供应商有英伟达和AMD两家。两家都会为旗下显卡推出相应驱动,因为没有驱动显卡就不能正常工作。 然而有时驱动并不只起“让显卡正常工作”的作用,而是会像打了鸡血一样在不改变硬件的情况下大
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GPU Turbo
- 在连续创造惊人的数字之后,ARM的目光更为长远,除着力渲染可将智能手机实现PC性能之外,染指笔记本电脑市场的野心愈加明晰。
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ARM,GPU
- Nvidia高估了被压抑的游戏需求,并低估了采矿需求下降的影响。
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英伟达 GPU
- 6月14日上午消息,近两周围绕余承东口中“吓人的技术”GPU Turbo图形处理技术外界有着许多猜测与解读。基于此,华为召开了一场EMUI主题沟通会。从系统到新技术做了讲解。 一、GPU Turbo是个多层级的梳理技术 首先是数据上的一些分享,目前EMUI的日活用户接近3.4亿人;华为为老机型用户提供EMUI 8.0的用户数达到了8000万。而站在发展历史角度,EMUI 5.0则是华为内部对系统的分水岭。 GPU Turbo技术讲解 谈到优化,就不得不分层讲解:手机由硬件底层到可以看到的系统,
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华为,GPU Turbo
- 英特尔方面已经证实,将从2020年开始销售独立的GPU产品。 英特尔的这一计划是在分析师Ryan Shrout一篇文章中透露出来的,他说英特尔首席执行官Brian Krasnich上周在一个分析师活动中透露了这个计划。 英特尔证实了Shrout的说法,称“我们很高兴确认我们将于2020年推出第一款独立GPU。正如我们之前所说的,我们的目标是扩展在PC用集成显卡方面的领先地位,独立的高端图形解决方案面向广泛的计算领域。” 细节不够详细,但进入GPU市场是非常明智的举动,有几个原因。 首先,GPU
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英特尔,GPU
- 6月13日晚,在京东与锤子科技专场直播上,罗永浩就近期热点话题,与直播嘉宾主持人张鹏进行了深度对话,并回答了网友的热门问题。同时发布了坚果R1 8GB+512GB版本,该机将于6月14日上午10点正式发售,售价4999元。 在直播中,有网友提问:“现在手机的进化一直在探索加入更多‘黑科技’,带来更炫酷的功能和体验,例如屏下指纹、GPU加速技术等。锤子科技在‘黑科技’这方面有什么进展,下一代手机会有体现吗?” 谈到国产手机的黑科技宣传,罗永浩除了对华为的GPU Turbo认可之外,对其他手机厂商的黑
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华为,GPU
- MarketWatch报导,英特尔执行长科再奇(Brian Krzanich)上周在分析师大会上证实,将挥军独立显示芯片(Discrete GPU)挑战Nvidia与超微,首款英特尔独显预定在2020年出货。 英特尔去年11月挖角超微的绘图技术事业群首席工程师Raja Koduri,进军独立显示芯片市场的企图心已昭然若揭。报导指出,英特尔目标不局限于游戏领域,人工智能(AI)与机器学习也都是英特尔锁定进攻的市场。 此前有传言指出英特尔打算以2019年初举行的CES展,作为进军绘图芯片的誓师舞台,但
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英特尔 GPU
gpu介绍
GPU概念
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。
GPU的作用
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡 [
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