6月12日消息,据国外媒体报道,美国华盛顿大学计算机专业与同在华盛顿州的微软Hololens团队合作,在全球首次开设了VR/AR相关的课程,首批36名学生将参加这一课程。
据报道,华盛顿大学开设了代号为CSE 481V的课程,在该课程中,学生们将学到许多VR/AR知识,熟悉最新的技术和软件,并在10周内开发一个APP。
本课程所需要的设备由微软、Oculus 和 Valve/HTC提供,参加本课程的36名学生可以使用所有的主流VR设备,同时还能接触 Hololens 开发团队。
除了
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VR AR
诺基亚曾经是智能手机的霸主,而现在却被三星和LG这样的公司远远的甩在后面,诺基亚必须要改变战略了。
微软在2014年收购了一家芬兰的移动业务,这家公司的核心技术来自于诺基亚,其总裁Ramzi Haidamus表示,诺基亚会为消费者重新点燃创新精神的火炬,并提供大量资金到专利技术和品牌授权业务中去。
那么诺基亚有哪些我们可以期待的产品呢?首先我们可以从诺基亚最近发布的OZO虚拟现实摄像头说起,这款设备售价高达38万元人民币,让消费者把好莱坞影院搬到家里,Haidamus认为OZO的表现非常出
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诺基亚 VR
提到AR,大部分人首先想到的是HoloLens和Magic Leap,事实上,在这两家企业之外,还有很多非常重要的玩家,将为大家揭开这些公司的神秘面纱。
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HoloLens AR
VR行业经过两年的快速发展,整个行业中已经是鱼龙混杂,在喧嚣的背后VR产业的泡沫也在一点点的积累,未来随着这一领域的不断壮大泡沫也终将有破灭的一天。
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VR AR
对联想而言,PC业务占据其整体营收的65%左右。然而,全球PC行业已经进入到最艰难的时期,联想要翻身,靠全球PC行业起死回生的可能性并不大,未来在于移动。
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联想 VR
VR系统、硬件和交互的标准有一个主流方向之后,不管针对内容团队,还是对于整个生态链的推进都十分有利,而且会降低VR头盔生产的边际成本。
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谷歌 VR
2016 年台北国际电脑展(Computex)在 4 日顺利落幕,各家厂商争奇斗艳,而最大亮点就是最近话题最夯的虚拟实境(VR)技术和物联网(IoT)。
barron`s.com 6 日报导,瑞士信贷分析师 Randy Abrams 在参观完各大厂商的展览后,在研究报告特别针对 VR 指出,台北国际电脑展和最近的中国电子展(China Electronics)都展出瞄准各层消费族群的 VR 解决方案,分别有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 这些售价多达 700 美元的高阶 V
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GPU VR
显示内容的暴增所带来的显示分辨率与显示面积的扩展,让终端显示屏边界不断的外扩,显示技术走向视界无边化,显示产值朝万亿规模进发
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OLED VR
未来10年,虚拟现实智能终端有可能逐步替代智能手机成为信息获取和娱乐的主要平台,目前我国VR产业面临着标准不统一、生态系统不健全的问题。
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VR
谷歌发布新的VR作业平台:Daydream,希望能靠智能机在VR市场打天下,不过业界对此抱持疑虑,认为前景障碍重重。
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谷歌 VR
纵观全球VR领域,还远未出现具有统治地位的企业,各家正忙于发展技术,准备弹药,建立城池,培养市场,互惠合作,专利战争尚未真正到来。掌握核心科技的企业才能在暴风雨前夜披荆斩棘,VR大时代就要到来所有业者也当在清醒时自问一句:“你准备好了吗?”
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VR HoloLens
引力波、可穿戴设备、虚拟现实、无人驾驶……这些当今世界的前沿科技,也是中国公众关注的热点,那么国内到底走到那一步了呢?
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VR 机器人
过去一年,跟上人工智慧、VR等大趋势的辉达股价大涨一倍,曾经濒临被收购的NVIDIA如今市值已是联发科的2.4倍,这告诉我们:默默研发,闷声发大财才是王道。
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NVIDIA VR
最近被一篇名为《美军专家表示VR 可能永远不会成功》的文章洗版了,好多朋友过来问我VR 是不是伪需求,VR 行业能走多远?我认为,这篇文章本身包含了不少作者的个人情绪在里面,而针对这篇文章的很多评论也多少夹杂了个人情绪和利益。我尝试除去这些干扰,只跟大家讲些事实,结论大家自己判断。
先说一下自己的背景,我于2014 年7 月加入Oculus,当时Oculus 刚被Facebook 以23 亿美元收购。我有幸参与不少早期VR 软体的开发(Oculus Store、Oculus Video、Ocul
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VR Oculus
史蒂夫·巴克(Steve Baker)是VR领域的专家,曾参与同美军合作的头戴显示器研发项目。对火爆的VR领域,他有不同的看法:他认为现有的VR设备都远未成熟。在他看来,因为一些无法突破的技术限制,也许VR永远都不会成功。
本文是史蒂夫在Quora上对于问题“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(人们在使用虚拟现实设备时会感觉恶心的这个问题到底有多严重?)发
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VR Oculus
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