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全球VR市场正在快速发展,娱乐、教育、医疗成为热门应用领域。市场的需求催生了新兴的VR产品和技术,促使对于超高速流媒体、灵活连接和信号完整性领域创新的需求不断增加。数据传输速度非常重要,也是现在许多VR公司所面临的巨大挑......
随着市场的发展与成熟,目前存在四种虚拟现实/增强现实方式,每种的用户体验、携带性和价位各不相同:手机插入式VR、一体机式VR、PC主机 VR和连接式VR。而我们相信,未来手机插入式VR将被连接式VR所取代。最终将和耳机一......
VR的核心是沉浸式和良好的互动体验。实现逼真的沉浸式互动体验需要低延迟、高帧率和高分辨率HMD,它是一套包含强劲图形处理能力的低延迟跟踪系统,能够提供引人入胜的交互内容。AR的需要解决的问题是在正确的时间、正确的地点以正......
VR不是一个新话题,早在上世纪90年代就有提到,那时设备还比较贵,性能也不能满足比较好或者是让人可以接受的用户体验。在2014、2015年,VR重新热起来,市场上可以看到Oculus Rift、SONY的PlayStat......
所有嵌入式应用中,AR/VR和混合现实面临着独有的挑战。上述领域的设备大多属于智能头盔、耳机或智能眼镜等可穿戴设备,依靠电池供电,能耗是选择神经网络解决方案时最重要的考量之一。AR/VR应用的另一个重要需求是减小延迟,所......
对于VR,用户体验与分辨率、帧速率、延迟和质量等直接相关。因此,我们看到有提高分辨率和帧率的要求;每只眼睛高达4K,每秒刷新率为60到120帧。分辨率和帧速率的同时提高意味着图形处理单元(GPU)现在要为4K120双显示......
本文介绍了基站中的无源交调效应,以及针对这一效应的影响和解决方案。......
本文就当下发展火热的可穿戴设备,邀请业内专业人士对其中的传感器的技术发展和应用趋势进行了解答。......
国产通用处理器现在仍面临自主IP、产业标准和生态建设等问题,兆芯以完全自主研发设计的x86架构通用处理器,与国内行业领军企业,在操作系统、工艺、固件、整机、嵌入式工控、网络安全等领域通力合作,共同构建了一条从芯片研发生产......
本文邀请AR/VR行业关键厂商及领军人物,就AR/VR产业的处理器及连接技术进行了深入的解读和分析。......
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