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WinCE中基于XML的数据同步

作者: 时间:2016-10-08 来源:网络 收藏

在不同的操作系统中,系统与系统之间的数据交换是最为重要的环节,在此,由W3C制定出来的XML正是针对不同系统之间的数据交换而设计,基于WinCE嵌入式系统,完全支持W3C的XML的最新规范,因此,XML作为WinCE嵌入式系统数据同步的媒介是比较理想的选择。本文主要介绍在.NET开发平台下,WinCE中基于XML的数据同步的方式和方法。

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201610/305774.htm

1.引言

在此,我们利用WinCE 3.0的Pocket PC 2002和Windows XP之间的数据同步来阐述本文,为了实现数据同步,我们在Pocket PC 2002中加载了SQL CE作为Pocket PC的数据库,在XP中加载了SQL Server 2000作为普通台式计算机的数据库,同时采用了Visual Studio .NET 2003作为研究的开发平台,Pocket PC与普通PC计算机之间的数据同步采用XML方式进行,XML数据文件传输方式采用存储卡、红外、无线网、GPRS等任意一种方式进行。

XML是为在 Web 上传送而进行优化了的 SGML 的子集。它是由万维网联合会 (W3C) 定义的。该标准化确保了结构化数据的统一性和相对于应用或供应商的独立性。XML 是一种提供数据描述格式的标记语言。该语言使跨越多个平台进行更准确的内容声明和获得更有意义的搜索结果变得更加容易。此外,XML实现了表示与数据的分离,通过应用不同的样式表和应用程序,使您能够根据需要显示和处理数据。XSD是XML 架构定义语言,可为 XML 文档定义结构和数据类型。XML 架构是由顶级 schema元素组成的。

2.设计要点

设计要点是通过XML方式进行不同系统之间多元数据类型、多元数据表的双向数据交换。PC与PDA之间的数据传输可以使用存储卡形式,也可以使用无线网形式,无线网包含无线局域网(802.11)、GPRS、CDMA、红外线(IRQ)等多种模式。在此,各种无线网或各种存储卡或许只能称为是一种媒介,它们存在的目的只是为了传输XML交换文件到不同的系统。数据交换的模型图如图1所示

2.1.XML交换文件设计

在此我们使用XML文件作为传输数据的交换文件,因此XML交换文件的设计是最为重要的一个步骤,通俗来说,一个XML交换文件包含两个部分,一个是XML架构,也就是XSD,另外一个是XML的数据部分。在.NET的智能设备(smart device)开发中必须使用.Net FrameWork的精简版,之所以称之为精简版,只是因为它是普通的.Net FrameWork的子集,因此它并不支持所有的普通模式下的功能,针对XML来说,它必须把XML的数据和XML的架构(XSD)分开,或许是微软为了考虑传输的文件大小的问题吧,因为在众多的应用中,架构一般不会改变,而且都是已知的架构,只传输XML数据总是比还要传输XML架构来的小。下面我们分步来讲解这两个部分。

2.1.1.XML架构(XSD)设计

在此我们所涉及到XSD,则主要是针对这个XML文件的架构制定遵循的版本和所涉及到的数据的类型。

在此,我们举例要描述数据表“T_Message”。

同时它包含两个字段:

MessageID int

MessageTitle varchar(128)

按照XSD的规范,我们就可以得到如下的架构。

xmlns:xs=http://www.w3.org/2001/XMLSchema

xmlns:msdata=urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata>

msdata:Locale=zh-CN>

type=xs:int minOccurs=0 />

type=xs:string minOccurs=0 />

从以上可以看出,XSD描述了这个XSD的版本是1.0,属于w3c制定的架构等等信息,同时还描述了MessageID和MessageTitle两个字段,为了看得更明白,我们采用了加粗表示。

2.1.2.XML数据

在此我们所涉及到XML数据内容部分,则主要是针对这个XML文件所遵循的版本和数据的字段内容。

在此,我们举例要描述数据表“T_Message”。

同时它包含两个字段:

MessageID int

MessageTitle varchar(128)

假设这个数据表中存有两条记录,如下表所示:

MessageID

MessageTitle

1

数据库连接

2

数据库操作

按照XML的数据规范,我们就可以得到如下的XML数据。

1

数据库连接

2

数据库操作

2 .2.嵌入式系统

嵌入式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。硬件包括处理器/微处理器、存储器及外设器件和I/O端口、图形控制器等。软件部分包括操作系统软件(OS)(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。有时设计人员把这两种软件组合在一起。应用程序控制着系统的运作和行为;而操作系统控制着应用程序编程与硬件的交互作用。


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