漫谈WinCE的手写识别技术(一)
HwxALCValid(hrc,ALC_KANJI_ALL); //识别汉字
5.调用HwxSetContext()设置前文,提高文字识别率.如果没有前文,可以不调用该函数.
6.调用HwxInput()加入文字笔画.如果文字是多笔画,则应多次调用该函数.
函数原型是:

BOOL HwxInput(

HRC hrc,

POINT* lppnt,

UINT upoints,

DWORD timestamp

);
lppnt是输入的笔画坐标,upoints是坐标的个数,和HWXGUIDE的参数一样,这里的坐标也是屏幕坐标系.timestamp是时间,一般情况下,我们可以设置为0.
需要注意的是,如果是多笔画的文字,最好不要一次性将所有笔画点阵通过HwxInput()输入,否则最后的识别结果将会大相径庭.因为识别引擎是一笔一划进行输入识别的,如果多笔画文字一次性输入,引擎可能将所有笔画当成一个笔画,从而导致识别结果异常不准确.
7.调用HwxEndInput()告知引擎笔画输入结束,即将要进行识别部分.
8.调用HwxProcess()让引擎进行识别处理.
9.调用HwxResultsAvailable()获取识别的字符数.
根据文档,HwxResultsAvailable()返回识别的字符数.然而在WinCE4.2中,调用hwxcht.dll的话,任何时候都是返回为0值,即使之后的函数能返回识别字符也依然如此.文档中描述,该函数如果返回的是-1,则代表调用失败,其它值代表可供使用的字符数.也许是WinCE4.2下识别引擎不完善的缘故,该函数根本没有发挥文档所描述的作用.
10.调用HwxGetResults()获取结果.

INT32 HwxGetResults(

HRC hrc,

UINT cAlt,

UINT iFirst,

UINT cBoxRes,

HWXRESULTS* rgBoxResults

);
初看起来,该函数形参似乎特别复杂,但实际上并非如此.
根据文档,cAlt是期望的轮流返回的字符,iFirst是想要返回字符的索引,cBoxRes是返回的字符个数.但实际上,cAlt起主导作用,比如说cBoxRes设置为1,而cAlt设置为10,则返回的字符个数依然为10.所以我在平常使用中,一般是将iFirst设为0,cBoxRes设为1,而cAlt设为所需返回的字符个数.
rgBoxResults指向储存字符的缓冲区.不过,返回结果比较有意思,除了第一个rgBoxResults以外的所有结构的indxBox成员都储存了返回字符.
比如返回五个字符'与子于飞干',则rgBoxResults的数组列数值为:
rgBoxResults[0].indxBox : 0
rgBoxResults[0].rgChar[0] : '与'
rgBoxResults[1].indxBox : '子'
rgBoxResults[1].rgChar[0] : '于'
rgBoxResults[2].indxBox : '飞'
rgBoxResults[2].rgChar[0] : '干'
11.调用 HwxDestroy()销毁引擎,本次识别过程结束.如果需要继续识别文字,从步骤2重新开始.
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