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简述Windows CE 电源管理的三种方式

作者:时间:2013-07-15来源:网络收藏

WindowsCE是微软公司、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。Windows CE作业系统是Windows家族中最新的成员,专门设计给掌上型电脑(HPCs)所使用的电脑环境。这样的作业系统可使完整的可携式技术与现有的Windows桌面技术整合工作。 Windows CE 被设计成针对小型设备(它是典型的拥有有限内存的无磁盘系统)的通用操作系统,

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/174958.htm

Windows CE 可以通过设计一层位于内核和硬件之间代码来用设定硬件平台,这即是众所周知的硬件抽象层(HAL)(在以前解释时,这被称为 OEMC (原始设备制造)适应层,即 OAL; 内核压缩层,即 KAL。 以免与微软的 Windows NT 操作系统 HAL 混淆) 。

当用户关闭了一个使用电池的Windows CE 设备,电源系统不会关闭PC电源,事实上,只是系统被挂起用户打开设备电源,设备不会像PC一样重新启动,而是被唤醒,返回到与系统挂起前一样的状态。这样导致一个应用程序在唤醒后会像挂起前一样运行。

1 查询电源状态

要查询系统当前的电源状态,你必须调用DWORD GetSystemPowerStatusEx2 (PSYSTEM_POWER_STATUS_EX2 pSystemPowerStatusEx2, DWORD dwLen, BOOL fUpdate);

函数带了三个参数:一个指向SYSTEM_POWER_ STATUS_EX2结构的指针,结构的长度,和一个布尔值,表示告诉操作系统是否应该查询电池来得到最后的信息或者直接返回电池缓存中的信息。系统大约每5秒查询一次电池状态,因此,如果第三个差数是FALSE,得到的数据不会太旧。结构SYSTEM_POWER_STATUS_EX2被定义为

typedef struct _SYSTEM_POWER_STATUS_EX2 {

BYTE ACLineStatus;

BYTE BatteryFlag;

BYTE BatteryLifePercent;

BYTE Reserved1;

DWORD BatteryLifeTime;

DWORD BatteryFullLifeTime;

BYTE Reserved2;

BYTE BackupBatteryFlag;

BYTE BackupBatteryLifePercent;

BYTE Reserved3;

DWORD BackupBatteryLifeTime;

DWORD BackupBatteryFullLifeTime;

WORD BatteryVoltage;

DWORD BatteryCurrent;

DWORD BatteryAverageCurrent;

DWORD BatteryAverageInterval;

DWORD BatterymAHourConsumed;

DWORD BatteryTemperature;

DWORD BackupBatteryVoltage;

BYTE BatteryChemistry;

} SYSTEM_POWER_STATUS_EX2;

在我描述的这个巨大的结构之前,我必须告诫你,这个结构返回的数据精确程度和电池一样。应用程序使用GetSystemPowerStatusEx2来自动预防和检测系统是否可能运行应用程序。

第一个区域,ACLineStatus,包含一个标志,表示系统是否连接到AC 电源。BatteryFlag区域,提供了一个总的标识,表示当前系统的电池状态,可以有以下值:

BATTERY_FLAG_HIGH

BATTERY_FLAG_LOW

BATTERY_FLAG_CRITICAL

BATTERY_FLAG_CHARGING

BATTERY_FLAG_NO_BATTERY

BATTERY_FLAG_UNKNOWN

BatteryLifePercent区域包含估计的电池电量能够维持的百分比。数值可能是0到100之间的一个,或用255表示百分比未知。BatteryLifeTime区域表示电池耗尽之前可以维持的秒数。如果该值不能估计,填入BATTERY_LIFE_UNKNOWN。

接下来的第四个区域(不计算保留区域)重复了前面的表述,只不过是对系统备份电池来说。因为这些值大多数难以测量,许多系统简单地返回“unknown”给这些区域。

剩下的区域描述了电池和备用电池的电力状态,因为许多系统缺少测量这些值的能力,这些区域也被简单地默认为“unknown”。最后一个区域,BatteryChemistry,包含一个标志,表示系统中电池的类型。

Windows CE是典型的使用电池供电的系统。这使得正确操作系统十分关键,应用程序大多数时间都不需要关注Windows CE 设备的电源损耗,但是在某些时候,你可能要注意这些损耗。

当用户关闭了一个使用电池的Windows CE 设备,电源系统不会关闭PC电源,事实上,只是系统被挂起当用户打开设备电源,设备不会像PC一样重新启动,而是被唤醒,返回到与系统挂起前一样的状态。事实上,应用程序根本不知道它被挂起,除非它明确地请求当系统挂起时通知它。

2 改变电源状态

应用程序能通过一系列的方式改变系统的电源状态。在基于Windows CE.NET系统的较新系统中,首选的方式是使用电源管理程序,在之后的章节将会讨论。可是无论如何,还有大量的基于早期Windows CE版本的系统以及Windows CE.NET不包含电源管理程序版本。对这些系统来说,下面的技术会很方便。

3 关闭电源

应用程序可以通过调用一个少有资料的GwesPowerOffSystem函数挂起系统。这个函数可以在大多数版本Windows CE中使用,但是最近才被公开。事实上,大多数SDK没有包含这个函数的原型,你可能要提供原型。这个函数定义为 void GwesPowerOffSystem(void);

如果你想避免使用很少资料的函数,你可以通过简单地模拟用户按关闭按钮来关闭系统。你可以通过使用keybd_event函数很容易地允许你的应用程序挂起系统,如下:

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT, 0);

keybd_event (VK_OFF, 0, KEYEVENTF_SILENT │ KEYEVENTF_KEYUP, 0);

这两个keybd_event调用模拟了按和释放电源按钮,电源按钮的虚拟键值是VK_OFF。执行前面的两行代码将挂起系统。因为虚拟键代码在执行时会由GWES表现,两个函数可能在系统挂起前有一些状态的表现(译者注:屏幕上会有关闭对话框之类的图像,和真实按下按钮的画面一样)。如果你的程序无法在keybd_event函数之前停止工作,添加一个Sleep调用来使应用程序暂停一些毫秒来让GWES真实地挂起系统。

3 关闭系统

如果系统有有色背光显示,主要的电源消耗不是CPU而是背光。在一些环境下,一个应用程序需要运行却不需要显示在屏幕上。一个例子是音乐播放器应用程序,当用户听音乐的时候,不关注屏幕。在这些情形下,有能力关闭背光将意味着提高电池寿命。

在Windows CE中,显示的是通过Ext-Escape函数。这是一个显示和打印机的后门。Windows CE显示驱动支持许多设备转义代码(escape codes),这些被公布在Platform Builder中。对于我们的目的来说,只有两个转义代码被用到:SETPOWERMANAGEMENT来设置显示的电源状态和QUERYESCSUPPORT来查询是否SETPOWERMANAGEMENT被驱动支持。下面的例子打开或关闭系统显示通过显示驱动,并且支持完全的转义代码:

//

// Defines and structures taken from pwingdi.h in the Platform Builder

//

#define QUERYESCSUPPORT 8

#define SETPOWERMANAGEMENT 6147

#define GETPOWERMANAGEMENT 6148

typedef enum _VIDEO_POWER_STATE {

VideoPowerOn = 1,

VideoPowerStandBy,

VideoPowerSuspend,

VideoPowerOff

} VIDEO_POWER_STATE, *PVIDEO_POWER_STATE;

typedef struct _VIDEO_POWER_MANAGEMENT {

ULONG Length;

ULONG DPMSVersion;

ULONG PowerState;

} VIDEO_POWER_MANAGEMENT, *PVIDEO_POWER_MANAGEMENT;

//----------------------------------------------------------------------

// SetVideoPower - Turns on or off the display

//

int SetVideoPower (BOOL fOn) {

VIDEO_POWER_MANAGEMENT vpm;

int rc, fQueryEsc;

HDC hdc;

// Get the display dc.

hdc = GetDC (NULL);

// See if supported.

fQueryEsc = SETPOWERMANAGEMENT;

rc = ExtEscape (hdc, QUERYESCSUPPORT, sizeof (fQueryEsc),

(LPSTR)fQueryEsc, 0, 0);

if (rc == 0) {

// No support, fail.

ReleaseDC (NULL, hdc);

return -1;

}

// Fill in the power management structure.

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关键词: 控制 驱动 嵌入式

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