新闻中心

EEPW首页 > 嵌入式系统 > 设计应用 > 嵌入式Linux视频采集系统的设计与实现

嵌入式Linux视频采集系统的设计与实现

作者:时间:2012-04-20来源:网络收藏

摘要:本文以微处理器S3C2410为核心,对下的技术进行了详细分析。信号使用USB摄像头,介绍了Video4编程接口的使用方法,给出了过程。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/149194.htm

1引言多媒体通信技术的发展为信息的获取和传输提供了丰富的手段,采集是其中不可缺少的重要组成部分。视频采集的手段多种多样,随着人们对降低成本和提高可靠性的迫切需求,基于的视频采集成为新的研发热点。本方案以S3C2410微控制器作为硬件平台,通过移植具有硬件功能的Linux操作了对视频数据的实时采集和存储。

2系统构成系统平台采用三星公司的处理器S3C2410,该处理器内部集成了ARM920T处理器核,为32位微控制器,带独立的16KB指令Cache和16KB数据Cache,LCD控制器,RAM控制器,NANDFlash控制器,并行I/O口,8路10位ADC,主频最高可达203MHZ。在处理器丰富资源的基础上进行了相关的配置和扩展,平台配置了64Mbytes8位的NAND闪存和64Mbytes32位的SDRAM,通过以太网控制器芯片CS8900A扩展了一个网口,另外引出一个串行接口和两个HOST/DEVICEUSB接口。通过在USB接口上外接一个USB摄像头,将采集到的视频图像数据放入存储器缓冲区中,或者用JPEG压缩处理程序处理缓冲区的图像数据并保存,数据可存储在NAND闪存中等待远程主机的访问,也可通过CS8900A扩展的网络接口将视频数据直接发送到远程网中的控制主机上。图1为系统的硬件图,其中USB口接数码摄像头,串口、网口作为输入输出设备,NAND闪存和SDRAM作为存储设备,JTAG口用来把Linux操作系统和应用程序烧写进Flash存储器。

图1视频采集系统硬件框图3嵌入式Linux概述Linux具有内核小,效率高,源代码开放,微内核直接提供网络支持等优点。在中低端嵌入式网络设备的应用中,比起VxWorks等其他操作系统有许多优势,逐渐成为嵌入式操作系统的主流。但嵌入式系统的硬件资源毕竟有限,不能直接将其作为嵌入式硬件平台上的操作系统,需要针对具体的应用进行内核的配置和裁减,使整个系统能够存放到容量较小的Flash中。Linux的动态模块加载方式使Linux的裁剪极为方便,高度模块化使得添加和删减非常容易。

系统采用交叉编译调试,PC机作为宿主机,对应的嵌入式系统平台叫做目标板。嵌入式Linux提供了一套完整的工具链(toolchain),它利用GNU的gcc做编译器,用gdb、xgdb做调试工具,能够很方便地实现从操作系统内核到用户态应用软件各个级别的调试。嵌入式Linux的移植过程如图2所示,在此不作具体阐述。

图2Linux系统开发流程图4软件4。1摄像头驱动在Linux环境下,所有的外设都被看成一类称为“设备文件”的特殊文件,系统中所有硬件都可以用一个特殊的设备文件来表示。在本系统中,USB摄像头被作为一种字符设备来对待,用/dev/video0来表示。相对于应用程序来讲,硬件是不透明的,设备驱动程序屏蔽了硬件在实现上的细节,应用程序必须依靠相应驱动程序中定义的通信接口实现对硬件的操作。

Video4Linux(简称V4L)是Linux系统关于视频设备的内核驱动程序,它为针对视频设备的应用程序编程提供一系列接口函数。对于USB接口摄像头,驱动程序中提供了基本的I/O操作接口函数open、read、write、close的实现,对中断的处理实现,内存映射功能以及对I/O通道的控制接口函数ioctl的实现等,并在structfile_operations数据结构中定义了这些函数,当应用程序对设备文件进行例如read、write等操作时,嵌入式Linux内核通过strcutfile_operations数据结构访问驱动程序提供的函数。

驱动程序基本结构如下:1)驱动的注册与注销通过在驱动程序的初始化过程中调用register_chrdev()或register_blkdev()函数来添加驱动程序并分配主设备号;通过调用unregister_chrdev()或unregister_blkdev()函数从内核中注销设备,同时释放其占用的主设备号。

2)设备文件的打开与释放调用file_operations结构体中的Open()函数打开设备;调用file_operations结构中的函数release()关闭设备。

3)设备的读/写操作使用函数read()和write()完成对设备的读和写。

4)设备的控制操作通过设备驱动程序中的函数ioctl()来完成。ioctl()的用法与具体设备密切关联,因此需要根据设备的情况进行具体分析。

5)设备的中断和轮流查询处理由于有些硬件设备不支持中断,那么在对其读写时需要轮流查询设备状态,以便决定是否继续进行数据传输。如果硬件设备支持中断,则可以按中断方式进行操作。

4。2视频采集在USB摄像头驱动被加载成功后,还要编写视频流采集应用程序。摄像头中各种I/O口的控制依靠Video4Linux提供的应用程序接口函数实现,主要有Open、Read、Write等。V4L下的视频采集工作原理如图3。在本系统中,将有关摄像头的各种数据和结构封装成了一个类。

图3V4L下视频采集工作模型4。2。1Video4Linux定义的数据结构structvideo_capabilitycapability:包含摄像头设备的基本信息(设备名称、支持的最大最小分辨率、信号源信息等),分别对应着结构体中成员变量name[32],maxwidth,maxheight,minwidth,minheight,channels(信号源个数),type等。

structvideo_windowwindow:包含采集到图像的各种属性,如brightness(亮度)、hue(色调)、color(颜色)、contrast(对比度)、whiteness(色度)、depth(深度)等。

structvideo_channelchannel:关于各个信号源的属性,如channel(信号源编号)、name(名称)、tuners(信号源通道)、type(类型)、Norm(制式)等。

structvideo_picturepicture:包含关于capturearea的信息。

structvideo_mmapmmap:用于内存映射。

structvideo_mbufmbuf:利用mmap进行映射的帧信息,即输入到摄像头存储缓冲区中的帧信息,包括size(帧的大小)、frames(最多支持的帧数)、offsets(每帧相对基址的偏移)。

linux操作系统文章专题:linux操作系统详解(linux不再难懂)

上一页 1 2 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭