-
会议通知 峰会简介 2016T-EDGE VR 峰会暨2016T-EDGE夏季峰会——T-EDGE代表尖峰、前沿、颠覆,T-EDGE峰会是前沿创新者的国际交流盛会,是钛媒体的品牌产品。2016年,钛媒体将目光投向最前沿的VR行业,与纽约时报中文网联袂推出首届国际虚拟现实产业峰会。 继PC和智能手机之后,虚拟现实有望成为下一个通用计算平台。多家分析机构预测到2020至2025年,全球虚拟现实与增强现实产业可达百亿甚至千亿美元规模,20
- 关键字:
虚拟现实 VR
- Oculus Rift(消费版):高端VR在这儿,只要你能玩得起Rift需要大量硬件和巨大投资,但当你真正体验它的时候,你会发现一切都是值得的。人手一台的手机和平板是不是不够刺激、不够酷炫呢?智能手表的成绩也让你大失所望,那来看看VR吧。只不过几年的时间,当初在人们看来像是科幻小说式的白日梦,如今却慢慢转变为下一个突破性技术平台。在这种势头下,Oculus Rift肩负着太多,夸张点说,如果它失败了,在它真正发展之前就已经将虚拟现实市场给毁掉了。然而,在与她相处了一周后,我可以毫无疑问地说,她有点料!首先
- 关键字:
Oculus Rift HTC Vive VR 虚拟现实
- 作为一项视觉新技术,虚拟现实(VR)正在全球掀起风暴。9日在北京举办的“全球创新者大会虚拟现实峰会”上,大量国内外投资机构和企业参会,他们瞄准的正是我国VR市场的巨大潜力。
“此前30年,互联网技术革命的重镇都在美国,但未来出现技术变革的地方一定是中国,从手机和游戏的市场就可以预见。”HTC Vive中国区总经理汪丛青表示。HTC Vive是宏达国际电子股份有限公司推出的虚拟现实头戴设备,配合手柄,还可以打游戏、与电影内容互动。
我国第三方研
- 关键字:
虚拟现实 VR
- 华为第十三届分析师大会于4月11日在深圳举行,它的开场白提到的第一个关键词是VR,这让人感到意外。
华为常务董事、战略Marketing总裁徐文伟在《共建全联接世界,共赢数字化转型机遇》的主题演讲中表示,我们正处于数字化转型的关键时期,新技术层出不穷,极致体验成为普遍需求,过去的很多畅想正变成现实。
接下来,他以VR为例,表示VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。他提到VR并不意味着华为要推出VR头显,而是为提升VR的用户体验,在超宽带、零
- 关键字:
华为 VR
- 智能穿戴产业是个典型的从0到1的产业,从产业思考、产业形态、产业技术、消费者认知等角度来看,其实过往几年的发展更像是个探索期,产业链基础技术以及人才的缺失,导致产品通过技术方式表达出来时,在不同的程度上受到了影响,用一句话来形容:理想丰满现实骨干。
- 关键字:
智能穿戴 VR
- 各种R让人迷了眼,VR、AR、MR都是利用电脑生成3D模型的技术,但3D模型的呈现方式,以及观众与3D模型的互动程度则各有不同。
- 关键字:
VR AR
- 电视是一个低频品类,相比手机的较高换机频次,电视的换机频度往往是几年,这决定了单纯卖硬件不是一个特别有诱惑力的生意,现在我们越来越清晰看到互联网电视生态的魔力。
- 关键字:
小米电视 VR
- 对虚拟现实显示屏而言,一个很重要的属性是对延迟的控制,如果佩戴者头部运动和显示屏中的响应画面之间,有比较久的延迟,或者帧与帧之间有比较严重的影像残留问题,佩戴者就会感觉到头晕恶心。Oculus Rift和HTC Vive的显示屏刷新率都达到了90Hz,残影问题也控制得很好。
不过在英伟达看来,这样还不够。所以在GTC 2016大会上,英伟达展示了一种刷新率达到1700Hz的原型显示屏产品。
RoadToVR报道称,英伟达为了演示这种技术,他们把这台VR显示屏放到了轨道交通系统上,前后快速晃
- 关键字:
英伟达 VR
- 智能家居还需要一定的时间来等待高能产品的产生,除了大众司空见惯的几个智能项目,在考虑安全性智能的前提下,也需要有所创新,无论是人体感应,还是在时间和使用空间上,都应该根据人性化需求来进行产品创新和互联。
- 关键字:
智能家居 VR
- 日前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布,该公司备受市场期待的虚拟现实头盔PlayStation VR将于今年10月上市,售价为399美元。至此,三大PC级VR头盔已悉数亮相。Oculus、HTC、索尼都宣称自己创造了最顶级的VR体验,然而它们的定价相对比较悬殊,从399美元到799美元不等。作为消费者,究竟该如何选择?三大VR厂商在内容策略方面有何异同?VR行业未来将呈现什么样的格局?这些疑问,或许可以在今年的游戏者开发大会上一窥究竟。配置:硬件相当 Vive配件最全为了便于比较,网易科技整理了
- 关键字:
VR AR
- 在鱼龙混杂的国内VR行业,谁才是真正的黑马?在Oculus、HTC、索尼三大厂商先后推出VR设备之后,整个VR市场被引爆。而在国内市场,VR厂商们也在满心欢喜的筹备新品发布会,VR设备纷至沓来。但是这些产品真的可以打动消费者吗?VR在硬件技术真的已经成熟了吗?系统层面是否需要进化?内容上是否真的会迎来有品质的爆发?近日,国内VR厂商IDEALENS创始人宋海涛接受了网易科技的独家专访,详细阐述了VR设备的关键核心技术以及IDEALENS的发展规划。宋海涛与VR关键核心技术作为理想境界(IDEALSEE)创
- 关键字:
VR AR
- 2016年被称为VR元年,其火热程度我们已经领略过了——毕竟整个中国新创企业大部分都涉猎VR内容了,AMD、NVIDIA双方谁能快速占领显卡市场,谁才有可能笑到最后。
- 关键字:
AMD VR
- 3月18日飞鹏网消息,为期两天的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在17日下午举行的智能及AR/VR高峰论坛上,北理工光电学院的翁冬冬副研究员,黑晶科技CEO徐强,3Glasses全球战略合作VP杨峻瑞、VR热播CEO张庆浩,ArinChina CEO张明军,耐德佳显示CEO程德文参与了主题为“VR/AR在2016年的机遇”的圆桌讨论。本次沙龙的主题是探讨2016年VR及AR的机遇和挑战。这是一个很普通的话题,但是在2016年很多人还在探讨到底它是元年还
- 关键字:
VR AR
- 说VR,总绕不开Oculus、HTC与Sony这三巨头。Oculus最先引领起VR这一波技术革新的浪潮,最早拿出开发者产品与公开的SDK,吸引了诸多的开发者来做内容与周边设备——但总有最先拿到一手好牌最后打得稀烂的感觉;HTC与Valve合作的VIVE设备,则在空间定位与沉浸感上做了更多工作——也让VIVE被轻松地扣上了“占的地比设备贵几百倍根本玩不起啊”这样的帽子。 而最后的PlayStation VR——只能给PlayStation 4游戏机使用,发售最晚,风格也与另外两台不
- 关键字:
VR Oculus
- VR 讲究的是沉浸感、交互性和构想性。构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现。要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实 世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉。虽然显示技术前进的步伐从未停止(从2D到3D,从1080P到4K),但是目前无论是LTPS,还是 OLED,任何一个显示技术都不能原原本本地还原真实世界的色彩,视频图像的处理及显示技术成为了VR硬件的重中之重。 以Oculus Rift为例,Oculus Ri
- 关键字:
VR AR
ps vr介绍
您好,目前还没有人创建词条ps vr!
欢迎您创建该词条,阐述对ps vr的理解,并与今后在此搜索ps vr的朋友们分享。
创建词条
关于我们 -
广告服务 -
企业会员服务 -
网站地图 -
联系我们 -
征稿 -
友情链接 -
手机EEPW
Copyright ©2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《电子产品世界》杂志社 版权所有 北京东晓国际技术信息咨询有限公司

京ICP备12027778号-2 北京市公安局备案:1101082052 京公网安备11010802012473