- 说到智能硬件,大家往往想到更多的都是智能手机、可穿戴设备、智能家居、智能医疗、车联网等等这样消费领域的产品。其实,智能硬件的应用范畴不仅仅局限于此,笔者认为在智能硬件如荼似火的今天,当人们的目光都瞄准于一些已经拼的你死我活的红海时,恰恰忽略了许多有待深挖和开垦的蓝海。今天,我们就智能硬件这个话题,聊一聊当前的现状、机遇及挑战,以及智能硬件在智能制造、工业4.0等领域的创新应用。
现状
在2014年国内智能硬件元年开启之后,近年来,国内智能硬件行业销量呈现爆发式增长。根据前瞻产业研究院数据统
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智能硬件 VR
- 随着相关技术成熟和成本下降,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有足够潜力成为下一大众消费级科技市场。苹果CEO库克在曾表示,下一个改变世界的产品是AR。随着产品同质化程度越来越高“以技术谋取突破”成为了行业共识。谁能占领“技术高地”就能抢占先机,AR技术或许是安防发展强力引擎。
AR未来市场大
研究公司BI Intelligence认为,到2020年,VR与AR市场规模合计将达到1620亿美元,而AR在其中将占大头。究其原因,该公司认为AR更
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AR 安防
- 尽管如今迷你PC配置上还差强人意 但VR的起势将加速迷你PC的规模化
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PC VR
- HTC究竟是无力回天还是重现生机,现在还难以预测,但是如果它在开拓VR业务的过程中,还不吸取曾经从辉煌跌落尘埃的教训,可以说基本上没有成功的可能。摆在这个问题之前的问题是,为什么连续7个季度的亏损,也没让HTC下定决心砍掉移动业务呢?这中间其实有太多的因素要考虑。
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HTC VR
- 2017年3月24日,Fraunhofer集成电路研究所(IIS)在2017年中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)上展示了成功被ATSC3.0和DVB数字电视标准采纳的MPEG-H电视音频解决方案,以及为VR和移动设备带来沉浸式声音体验的Fraunhofer Cingo技术和能够显著简化VR沉浸式声音制作流程的Cingo Composer 软件。
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MPEG-H 音频 VR
- 如果你在CeBIT展区内体验过虚拟现实的媒体,一定会被3D显示等创新的概念所吸引。那么如何将这种技术应用在实际场景中?思想家Ivan Mathy在HACKVENTION论坛上发表了他的见解。
尽管在不少人看来虚拟现实是一个噱头,但Mathy早已用其设计了虚拟交互世界,帮助专业领域的客户。“我真的需要VR吗?”这是自己要弄明白的第一个问题。Mathy称,很多企业傍上VR的概念只是因为这种技术流行。最终,他们发现VR并不能有效提高生产力。
在制造业,人们有时会用机器
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CeBIT VR
- 2016年被誉为VR元年 ,VR产品可谓是“遍地开花”。大到影院设备、小到街边游戏厅,均不乏VR设备身影。
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VR
- 作为一个新兴领域,VR行业的发展速度却令所有人惊叹,如今VR/AR产品的运用领域涵盖了医疗保健、汽车、能源、矿业等,像Osterhout Design Group的VR智能眼镜甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》评选出了“2017年,全球最具创意的 VR/AR 类公司”。有些公司可能会出乎你的意料。
VR(虚拟现实)已经存在几十年了,但是2016年是数百万的消费者第一次使用这种技术。 虽然头显仍旧笨重和丑陋,但是他们正在让人们享受惊人的身临其境的数字
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VR AR
- 3月16日,国际知名芯片厂商AMD宣布与大朋VR建立战略合作关系。双方将围绕PC VR领域共同发力,实现在虚拟现实产业的深度合作。
虚拟现实(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的技术,能为人类的生活带来全新的沉浸式观感和便利体验。当前阶段,连接个人电脑的PC式VR是体验最好的VR类型,而设备中的核心处理器则是获得良好VR体验的保证。AMD作为一家历史悠久、走在芯片处理器领域最前沿的企业,拥有领先的技术、完善的服务以及成熟的渠道,能够全方位支持PC硬件厂商。而在虚拟现实领域,AMD也与包括大朋VR
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AMD VR
- 作为第一款安卓手机G1的代工厂,HTC算是智能手机元老。但是,没有专利,没有产业链,又不懂品牌营销,HTC只能被动挨打。
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HTC VR
- 2017年3月7日,CITE2017展会前夕,在北京我站记者赴中国信息产业商会总部采访到中国信息产业商会网络游戏产业分会陈胜喜秘书长。就CITE2017展会的方针策略,以及新开设的电子竞技装备展区等相关问题进行了深入的探讨。 受访嘉宾: 右一:中国信息产业商会网络游戏产业分会 秘书长 陈胜喜 ▲左一:北京场景竞技联盟有限公司 副总裁 镡聪 (以下内容由采访速记中节选、整理,尽可能保留了重要信息。) 问答部分: Q:在CITE中国电子信息博览会设立电子
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VR
- 英特尔独立VR头显贵出天际,光成本就快一千美金。在接受外媒采访时,英特尔感知计算组负责人Achin Bhowmik表示,基于Project Alloy所创建的独立VR头显成本将“接近1000美元”。
Project Alloy
Bhowmik解释道基于Project Alloy的独立VR头显的价格将“与一台典型的笔记本电脑相当”,估计总成本将在599美元到899美元之间。Bhowmik认为对于大多数消费者来说,这依然是便宜的,因为&ldq
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英特尔 VR
- 目前的VR/AR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费等诸多方面,VR产业链尚处于投入建设阶段。有调研显示,VR 的应用场景包括游戏娱乐类、生活服务类和商业服务类......
关于VR的兴衰,在2016年完整上演跌宕起伏的剧情,2016年年初CES全面掀起VR/AR热,展会现场超过40家参展商会带来虚拟现实系统和相关内容以及硬件设备。仅2016上半年中国VR市场投资案例为38起,投资规模高达15.4亿元。然而,让人大跌眼镜的是,仅仅半年的预热期过后,VR市场遭遇寒流,倒闭、裁员、资本
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VR AR
- MWC与游戏开发者大会(Game Developers Conference;GDC)皆为业者选定发表VR技术的舞台,主要厂商纷纷展示关键VR技术与应用,将力促VR市场普及。 DIGITIMES Research认为,若2016年是VR元年,则2017年将是VR走向普及化的重要时刻。 观察厂商VR...
由MWC 2017与GDC 2017可看出,VR厂商均力促VR加速普及,使VR技术更加亲民。
DIGITIMES Research归纳出四项VR普及化指针。
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DIGITIMES VR
- 近日,由北京航空航天大学作为承担单位建设的综合交通大数据应用技术国家工程实验室和虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室获得国家发改委批复。
了解到,早在2016年8月时国家发改委分别发布关于申报大数据领域创新能力建设专项和“互联网+”领域创新能力建设专项的通知,经编制项目资金申请报告、形式审查、专家评审等环节竞争择优确定,北京航空航天大学在大数据领域获批综合交通大数据应用技术国家工程实验室,在“互联网+”领域获批虚拟现实/增强现实技术及应用
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VR AR
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