Medgadget是一家专评全球“医疗小玩意”的博客,可以说是医疗领域最新科技的行家。了解到,近日他们评选出了一些最重要、最具创新性、或最令人惊奇的医疗技术进展,而其中就有我们熟悉的老朋友——AR和VR。
AR(增强现实)以及VR(虚拟现实)这两种技术在近年来迅速发展成熟,已经足以在临床医疗、医学教育中实现应用,而且还可以提升患者满意度。2016年4月,癌症手术直播首次通过VR技术向全世界开放,所有Google Cardboard VR眼镜用户都可
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AR VR
去年中旬,一款名为《Pokemon Go》游戏一时间火遍全球,玩家利用智能手机,通过GPS卫星定位,在街上行走时可对现实世界中出现的“宝可梦”进行探索捕捉、战斗以及交换。《Pokemon Go》这款游戏全球火爆,不止是众多玩家冲着热门IP漫画宠物去实现自己童年时期的“神奇宝贝”梦,新颖游戏玩法必须依托着AR增强现实技术,让用户在虚拟与现实中变得来去自如,享受新颖游戏体验。
2016年消费级科技市场,虚拟现实(VR)与增强
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AR VR
当越来越多的孩子开始接触这种高度沉浸式的技术时,会发生什么? 市场为抓住日益增长的受众需要做出哪些调整,同时避免父母对孩子接触太多VR游戏和电影的担忧?
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VR
支持PSVR的《生化危机7》即将发售,索尼也趁机向玩家宣布了一个好消息——本月26日,即《生化危机7》日本发售时间增加PSVR供货量。不过就在这一消息勾起不少消费者购买欲望的时候,外媒却给用户泼了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文称,进入2017年后,索尼PSVR或将走向死亡。
这里不妨先回顾下索尼PSVR在2016年的表现,这款为PS4打造的VR设备于2016年10月上市,并获得了较高评价。此前的统计数据指出,PSVR在日本地区的首周销量就已经高达5万台。不过随后
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索尼 VR
2016 被我们俗称 VR 元年,见证了从泡沫横生到回归理性的状态,大家的心也跟着起起落落,五味杂陈,2017 年依旧在上演倒闭、亏损戏码的 VR 行业,我们凭什么还看好它?
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VR Oculus
深圳南山国际学校(ISNS)将虚拟现实和相关工具纳入教学课程中的学习,旨在让学生在这个越来越以科技为中心的世界更有竞争力。
去年夏天ISNS成功开展了一个关于VR、3D艺术和动画的试验项目,让不同年龄层的学生体验了目前最热门的科技,放飞了他们的创造力、好奇心和学习热情。之后学习还创办了一个VR创新实验室,一些不同学科领域的老师提供指导,让学生在此空间内探索交叉领域下的设计。
实验室提供了相关软件、材料、工具、资源等支持,学生得以将教室里学到的理论用在这里,创造高质量的数字内容,甚至为VR平
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VR
一系列新的工作招聘启事说明了谷歌正在扩充团队以开发全新的消费者AR/VR硬件,不仅仅局限于Daydream View头显。
谷歌在2016年下半年推出了Daydream View头显,我们也看到谷歌希望可以设计、制造和销售自己的硬件产品。除了Daydream View之外,该公司还推出了首款自家品牌的智能手机Pixel、Google Home(由Google Assistant提供支持的硬件基站)和网状网络路由器Google WiFi。所有这些产品都是由谷歌自行设计,并以自家品牌销售,这说明了这
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谷歌 AR
研究显示人类通过视觉与世界互动时,处理图像的速度比处理书面文本等其他不同形式的信息要快许多倍。增强现实 (AR) 类似于其近亲虚拟现实(VR),能让用户增强对周边环境的洞察。它们之间的主要的区别是,AR 借助文本或其他可视对象等虚拟对象可丰富或增强自然界。这样能让 AR 系统的用户安全、更高效地与他们的环境互动。这与用户沉浸在人工创建的环境中的虚拟现实不同。增强现实和虚拟的结合常被描述为为用户呈现混合现实 (MR)。我们中的许多人在日常生活中
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SoC AR
如果说2015年的虚拟现实(VR)产业仅是刚发芽的参天木,不到两年的时间,VR技术的巨大延伸性就使其具有极其可观的发展前景。游戏、直播、娱乐、教育、医疗、零售等领域的多线渗透让VR成为最炙手可热的创新科技产业,全球市场行业巨头纷纷入局,产业大爆发指日可待。据最新发布的速途研究院数据显示,2016年中国VR行业市场规模为56.6亿元,较上一年相比增长率高达268.3%,并呈现逐年增长的趋势,预计2020年,虚拟现实行业的市场规模将达到556.3亿元,较2016年成倍增长,市场潜力可见一斑。 图1.&n
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ANX7530 VR
前天,华为官微发布消息表示,1月19日在日内瓦召开的ITU-T SG 12会议上,由华为网络研究部和华为iLab代表华为公司发起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立项提案受到各与会代表支持,经全会讨论立项通过。
据了解,该工作项目将输出关于 VR 业务质量领域的Recommendations文档,向业界提供关于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管测试方法和客观质量评价模型等方面的建议。
该项目将按照五个阶段开
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华为 VR
2016年,VR产业经历了过山车般的一年。不过2017年伊始,倒是传出了不少好消息。
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VR AR
新轨道如何演变为主轨道,这是横在所有大公司面前的挑战。建立强势品牌之后,他们希望加速寻找更多细分产业的整合机会,以此获得更为持久的战略和技术优势。
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三星 VR
2016年,VR产业经历了过山车般的一年。不过2017年伊始,倒是传出了不少好消息。
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VR AR
Facebook的执行总监马克·扎克伯格认为虚拟现实是未来的计算平台,虽然他也承认这可能需要5-10年的时间才能实现大规模普及。
在最近闹得沸沸扬扬的ZeniMax诉讼案中,我们有机会一睹Facebook对VR未来的野心,因为日前扎克伯格出庭作证并回应了ZeniMax律师所提出的一系列相关问题。
此次案件的核心围绕着前ZeniMax员工、现Oculus技术总监约翰·卡马克是否窃取了ZeniMax的商业秘密以开发Oculus的Rift头显。
据纽约时报报道,
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VR Oculus
百度正式成立增强现实实验室(AR Lab),作为 2 亿美元资金投入的 AI&AR 项目的一部分,百度希望能利用这些前沿技术来挽救其萎缩的利润。
据了解,该实验室团队目前有 55 人,最初旨在通过 AR 营销增加收入,未来将探索医疗保健和教育。“AR营销正在起飞”,负责百度人工智能(AI)的首席科学家,增强现实和深度学习项目的吴恩达告诉我们。
百度的AR实验室发布后,下个月将发布全年财报。因限制医疗广告的政策,百度预计收入下降约 4.6%,这些限制已削减其核
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百度 AR
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