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详解苹果iPhone近十年采用过的传感器

作者: 时间:2017-07-05 来源:知乎 收藏

  九、 6S/6S Plus(2015)

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201707/361352.htm

  压力(3D Touch)

   6S 增加了屏幕压力,能够采集到按压力度,这样在交互上可以玩出新花样来。屏幕能够感知到手按压的力度,但人并不会感受到屏幕真的被按压下去了。为了给人以反馈,内部增加了一个叫 TAPTIC Engine 的设备,根据压力,会产生振动,这样人就能感受到按压了。但目前来看,这一功能的应用并不是特别广泛。

  500 万像素前置摄像头

  前置摄像头都 500 万像素了。

  1200 万像素摄像头

  后置摄像头升级到了 1200 万,光感更好。在今年初,苹果还发布了 SE,主要是迎合喜欢小屏幕的客户。外观上就是 iPhone 5S 的翻版,配置上更接近 iPhone 6S,如摄像头是 1200 万像素的,只是没有 3D Touch 功能。没有太多可说的地方,直接跳过。

  十、iPhone 7/7 Plus(2016)

  非机械按压 Home 键

  iPhone 将 Home 键换成了非机械按压式的,如果你按着没感觉,是不是很不爽?所以苹果把在实现 3D Touch 所用到的 TAPTIC Engine 振动器加大,按压的时候振动一下,给你一种错觉,按键按压下去了。有了这种方式,一是不容易损坏(有人担忧按键是不会坏了,振动器是不是更容易坏了?),二是防水性更好,三是在玩游戏的时候,可以采用振动反馈,想象一下振动手柄。

  700 万像素前置摄像头

  前置摄像头都升级到了 700 万像素。

  更好的摄像头

  采用更快速的图像,拍照更快了。并且在 iPhone 7 上,也增加了只有在 Plus 系列才有的光学防抖。

  闪烁传感器(Flicker sensor)

  我们平时用的电灯之类的,都是交流电人造光,看着光线很稳定,实际是在不断的闪烁。这样在拍照时,因为图像传感器是一行行采集的图像,这样不同行采到的人造光影响可能就不一样,会导致拍出来的照片色彩不均。于是苹果增加了一个闪烁传感器,不断采集到光线情况,这样在图像处理时,就可以进行修正。闪烁传感器应该是和图像传感器放在一起的一块芯片,获取光线应该就是通过镜头,这点还有待确认。

  双摄像头

  iPhone 7 Plus 采用了双摄像头,一个广角一个长焦,可以照顾两种需求,并且能拍微距照片。正是这个双摄像头吸引了我,我决定换手机了。

  写到这里,我发现整个内容里,摄像头的比例非常大,可见苹果在摄像头上所花费的功夫。

  通过上面的回顾,我们看到苹果在传感器使用上可谓越来越广泛。事实上,不止是苹果,其他公司也同样在采用越来越多的传感器。有了各种传感器,就可以采集到各种数据,再加上大数据分析技术,就可以挖掘越来越多的价值。我觉得未来可能通上电的设备,都会带有传感器,而传感器会产生大量的数据,正是基于这点考虑,我把现在的创业公司起名叫 Sensors Data,我觉得未来是传感器时代。


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关键词: iPhone 传感器

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