苹果要为持续火爆的VR添一把油?
显然,苹果公司针对虚拟现实技术和硬件设备的研究已经进行了一段时间。苹果公司还可以通过研究在AppStore上发布的VR应用以了解当前VR技术的进展进程。Vrse公司就在iOS系统的应用商店上发布了自己的VR应用,创业公司Littlstar也在苹果公司应用商店上发布了一款360度全方位视频应用,这款应用甚至可以兼容AppleTV。目前,GoogleCardboard已经兼容iPhone,而《星球大战》也将会在AppStore上推出一款由官方打造的VR应用。
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201602/286509.htm其他仍处于试验阶段的应用包括:InsidiousVR、Sisters:AVirtualRealityGhostStory以及LegendaryVR等等。由其他厂商出品的DinoTrekVRExperience甚至可以让你体验和恐龙一起赛跑的乐趣。著名的镜头厂商卡尔蔡司公司(CarlZeiss)也推出了VRONECinema应用。在这款应用中,用户可以在虚拟影院中观看视频。
因此,我们不难发现苹果公司完全是以贵宾席的视角注视着虚拟现实技术的发展。我们甚至可以推测,苹果公司自然也有进军VR领域的雄心,至少他们会希望提升AppleMusic中360度全方位视频的观看体验。
即便苹果公司选择退缩,但iOS系统还是会成为VR厂商的一个必争之地。在2015年,Facebook和YouTube公司都为自己的产品增加了360度全方位视频体验,用户可以通过这两家公司的应用对这些视频进行体验。
苹果公司当然禁得起等待,他们可以坐山观虎斗,在一旁安静地等候各大360度视频和VR视频应用的下载数据以及OculusRift、GearVR、HTCVive和PlayStationVR等硬件设备的销售表现。此外,苹果公司还可以选择在幕后继续钻研和VR技术相关的其他技术(例如AR,即实境增强技术)。在2015年,苹果公司收购了一家专门研究移动AR设备的创业公司Metaio。由微软公司(Microsoft)出品的Hololens以及由Google公司支持的MagicLeap项目让人们对AR技术产生了无尽的遐想,但不论最终得到市场青睐的是哪一项技术,苹果公司显然都已经做好了准备。
但也有分析师认为苹果公司根本不会大幅进军VR或AR领域。在2015年,库克曾经对GoogleGlass及其拓展设备进行过评估。
我们认为GoogleGlass项目并不是一项明智的举措,因为人们根本不喜欢佩戴这类设备。这类设备并没有从根本上推动技术的发展,这一点和我们的信念向左。库克在接受《纽约客》(NewYorker)采访时说道。
在同一篇报道中,苹果公司的首席设计师乔尼·伊夫(JonyIve)曾明确表示以脸部为依托的可穿戴技术将会是一种下策。和脸部相比,苹果公司更关注的部位似乎是人们的手腕。为了占据这个重要领地,苹果公司已经推出了AppleWatch智能手表。
以手腕为依托的可穿戴产品不会引起人们的反感情绪,因为它并不会在你和我之间构成阻碍。库克在评价AppleWatch时说道,我们很难相信他会在一年后对VR设备作出非常酷炫的评价。然而,不论是大屏幕手机、平板电脑的触控笔配件还是流音乐服务,苹果都曾经对这些科技潮流进行过抨击,但最后他们还是义无反顾地顺应了这些潮流。
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