基于Windows平台的分布式实时仿真系统
3 构建分布式实时仿真系统
3.1 RTX下的RT-TCP/IP简介
通过RTSS子系统(Real-time Subsystem)对底层网卡的实时支持,RTX在RTSS子系统中建立独立的TCP/IP协议栈。为实现更好的实时性能,RTX对TCP/IP协议栈作了部分修改,同时对数据包大小进行了限制,使其更加适合于实时数据传输。RTX将TCP/P协议的实现和硬件的操作集成在网卡的实时驱动中,用户无需加载额外的链接库。通过底层的封装机制,程序员在编写网络应用程序时可直接使用Windows Socket 1.1和2.0。本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/190459.htm
4 结束语
由上述反射内存网及令牌环网的统计数据和图表可以看出,使用基于RTX的反射内存网和令牌环网络进行实时数据的传输,可以使网络数据传输的稳定性和确定性,得到进一步提高,从而满足在Windows系统上进行实时仿真的需要。在仿真周期为毫秒级,传输数据量不大的情况下,可以使用基于以太网的令牌环网;在仿真周期接近1 ms,甚至为μs级时,并且传输数据量较大的情况下,可以使用基于RTX的反射内存方案。两种方案在满足分布式仿真系统实时性要求的基础上,为具有不同要求的分布式仿真提供了灵活可靠的选择。
评论