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Facebook收购计算机视觉公司Zurich Eye

作者:时间:2016-11-17来源:网络收藏

  近日, 通过其子公司 Oculus 在瑞士布局,收购了 Zurich Eye,一个公司。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201611/340360.htm

  据德国媒体 Handelszeitung 报道,此次收购, 瑞士同样会得到的财政支持,其股本已从 12 万瑞士法郎(约 80 万人民币)增加至 202 万瑞士法郎(约1384万人民币)。据悉他们将会把资金集中在研发领域。

  之后, 发言人向 Swiss Info 确认这个 10 人小团队将会进驻设置在苏黎世的新办公室,但是,Oculus 拒绝对本次收购活动进行评论,不过他们确认将会设置一间专攻的工程师办公室。

  据了解,这家瑞士公司的员工主要来自苏黎世大学和另一家大学:EMT Zurich。并且 Zurich Eye 里面的7个职员都是工程师。

  目前对Zurich Eye的全部了解都来自其官网的介绍:

  Zurich Eye 的技术可以让机器在各种环境下独立导航。我们的硬件/软件系统为机器人提供厘米级以下的精确位置信息,无论是室内、城郊还是完全开放的环境,它始终能提供可靠的导航信息。

  其网站页面第一段话中还提及“赋予机器感知环境的能力”。表面来看,机器的视觉导航看起来并不是 Oculus 会直接感兴趣的领域,但 Zurich Eye 的解决方案很有可能与内置式位置追踪技术有关,而这可以算是目前VR行业的热点技术。它通过设备内置传感器实现位置追踪,不需要Rift和Vive目前使用的外置传感器,非常适合移动 VR 和 VR 一体机使用。

  Oculus 已经在今年的 Oculus Connect 3 大会上展示过自家 VR 一体机原型:Santa Cruz。Oculus应该还在继续完善这个设备的技术。如果 Zurich Eye 的技术可以帮助机器人识别周围环境,它当然也有助于头显设备进行位置定位。

  为了帮助 Oculus 的进一步研究,Facebook早在今年五月份就收购了苏格兰空间音效技术初创公司 Two Big Ears,现在已经改头换面叫 Facebook 360 Spatial Workstation 了。开发者可以用它的 3Dception 引擎来设计编辑音频,编辑完后还可以预览,并基于头部跟踪测试数据来实时渲染整个音频。通过这个软件制作出来的 3D 音效可以支持很多主流头显,比如 Oculus Rift 和三星 Gear VR 。

  另外,前不久,Oculus 收购爱尔兰 LED 初创公司 Infini LED ,Oculus计划利用这家爱尔兰公司的技术来优化虚拟现实设备的性能。

  从这些收购案可以看出,Facebook/Oculus 正在技术方面沉淀、发力,直至突破!



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