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多智能体在城市交通系统中应用现状综述

作者:时间:2012-10-19来源:网络收藏

 1 引言

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/196294.htm

  Agent 是运行于动态环境中的具有较高自制能力的实体,具有自主性、分布性、协调性和一定学习、推理能力。多系统通过Agent 间的通讯、合作、协调和控制表达系统功能及行为特性。系统是自然的、分布的、复杂的、动态的、规模庞大的系统,采用多Agent 技术建模系统可为交通决策者和使用者提供良好的解决方案。从二十世纪80 年代末,就有学者将多Agent 技术引入到系统的建模中,利用其协作、存储、智能性和自治性为使用者提供在线决策支持、实时交通控制,或利用其对客观世界的准确描述进行交通系统运行仿真,发现交通系统中的问题、规律或验证新的理论和算法。本文从ITS 框架中的先进的交通管理系统(ATMS)、先进的出行者信息系统(ATIS)、先进的公交系统(APTS)三个方面对Agent 技术在城市交通系统中的应用现状展开论述,最后指出多Agent 技术在城市交通系统的应用中需解决的问题以及发展趋势。

  2 多Agent在ATMS中的应用

  在ATMS 中,多Agent 技术主要用于提供实时的决策支持并进行适当的管理控制。根据Agent 慎思型和反应型两种模型结构,建构基于Agent 的城市交通管理系统也有两种思路:分层递阶式和完全分布式。

  2.1 分层递阶式结构

  分层递阶式结构的每一级都由功能、结构类似的Agent 组成,同级Agent 间可相互协调,上级Agent可作为对应下级Agent 的协调单元,下级Agent 向所属上级Agent 传输局部系统环境和系统控制的反馈信息,为上级Agent 提供决策依据。最早的分层递阶式系统就是KITS 和TRYS.

  KITS 产生于在1992-1994 年间,将交通领域知识分解成与路网拓扑结构相匹配的单元集合,提供专门的推理机制进行交通决策和管理。如图1 所示,底层的Agent 通过协作完成交通监控和管理任务,Actor 是直接和问题区域对应的交通评价和管理单元,Supervisor 负责全局路况分析、解释以及合成全局行动方案。KITS 的成功表明:基于知识的模型可以和多Agent 技术相集合来提高城市交通系统的监控和管理能力。

图 1 KITS 架构图

图 1 KITS 架构图

  TRYS 是在1991-1994 年间建立的实时自适应的交通管理决策系统。如图2 所示,TRYS 的结构与KITS 相似,通过Agent 访问实时采集的路况数据,并由Agent 内部的知识库和推理引擎对数据进行分析处理,coordinator 负责协调各Agent的工作以形成全局解决方案。与KITS 不同的是,TRYS 中的问题区域由独立的、功能强大的Agent负责监督。

图 2 TRYS 架构图。

图 2 TRYS 架构图。

  翟高寿和Choy根据递阶控制结构理论及城市交通系统的结构特征,提出了四层的分层递阶式结构,分别是:决策层(城市交通控制决策系统)、战略控制层(若干区域协调控制系统)、战术控制层(若干路口控制系统)、执行层(检测器、信号控制器和信号灯等)。

  该结构的协调控制策略在TRYS 基础上进一步下放到了路口级,建立了路口Agent,每个路口成了一个智能的知识系统,可及时根据路口交通状况进行控制策略的实时部署与调整,更好地适应了交通系统动态性、实时性强的特点,对突发性交通流的变化有很好的适应和调节能力。

2.2 完全分布式结构

  在完全分布式结构的系统中,Agent 凭借自身的知识和智能与相邻区域Agent 协调共同完成路口的管制。最初的应用就是西班牙的TRYSA2 系统,如图3 所示。TRYSA2 Agent 有一个控制计划集,每个计划都被赋予了能够减轻交通压力的效用值。系统可通过评估相关Agent 的计划效用值合成系统最优的解决方案。Oliveira 、承向军、杨兆升等学者也先后提出了以路口Agent 为基本控制单元的完全分布式控制结构,系统中的Agent 都具备了一定的存储、匹配和智能计算功能,可依靠良好的协调算法实现多Agent 之间的协调与合作以达到整体优化和控制的目的。

图 3 TRYSA2 架构图

图 3 TRYSA2 架构图。

  2.3 两种架构的性能比较

  分层递阶式充分体现了集中和分散控制的有机结合,考虑到了全局利益,可使协调有目的地进行,但是区域Agent 和主控Agent 的实现稍显复杂。完全分布式具有反应快速、灵活性强等特点,可充分发挥Agent 的自治性、协调性,但由于Agent 自身能力有限、系统的知识又过于分散,解决全局问题的能力略显不足,Agent 间的协调机制会对系统性能产生较大影响。在扩展性上,完全分布式只需把新Agent 注册到其他Agent 中并修改相应的方案和知识库即可将新Agent 扩充到当前的Agent 群体中,而分层递阶式需要整合区域控制中心和主控中心,重新赋予各Agent优先权关系。在协作复杂度上,分层递阶式从每一个Agent 控制方案中选择一个本地最优的方案,完全分布式在所有的Agent 中通过搜索策略来查找最佳方案,因此后者工作量较大。

  2.4 多Agent 的协调控制与优化

  多Agent 通过协调实现系统的分布式并行运行,提高任务的执行效率。在基于多Agent 的ATMS 中,有三种协调方式:①建立专门的协调Agent;②将协调行为分散至各Agent 中,由Agent 自主地完成;③集中与分布相结合的方法,Agent 自身即可以完成某些协调行为,又可以接受高层Agent 制定的规划。当前常用的协调方法有黑板模型、博弈模型、协调器、交换意见等。

  黑板模型信息传输量大,对信息传输的稳定性也有一定的要求,适用于简单的分布式多路口控制。博弈论模型适用于分层递阶结构的上下级Agent 间和完全分布结构的同级Agent 间的协调,但由于重复博弈过程中需要进行复杂的均衡点收敛控制,所以基于交通信息博弈的计算量较大。协调器可基于一定的目标将同级和下级Agent 产生的提案合成全局的提案。协调器降低了系统的通信量和其他Agent 的实现复杂度,但却增加了协调器Agent 自身的设计复杂度和计算量。交换意见法对系统通信的稳定性有很大的要求,当单个Agent 节点出现通信故障时,系统将无法正常工作。


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