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其他工具集:NSDT简石数字孪生模型材质和几何体属性
本节课给大家介绍模型对象的几何体.geometry和材质属性.material。
#浏览器控制台查看对象和属性浏览器控制打印模型对象mesh,可以展开对象,查看对象的几何体.geometry和材质属性.material。
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
console.log('mesh',mesh);浏览器控制台打印模型的几何体属性.geometry和材质属性.material。
console.log('mesh.geometry',mesh.geometry);
console.log('mesh.material',mesh.material);#访问改变模型材质属性// 访问模型材质,并设置材质的颜色属性 mesh.material.color.set(0xffff00);#访问改变模型几何体属性
// 访问模型几何体,并平移几何体顶点数据 mesh.geometry.translate(0,100,0);#材质或几何体共享
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); const mesh2 = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh2.position.x = 100; // 两个mesh共享一个材质,改变一个mesh的颜色,另一个mesh2的颜色也会跟着改变 // mesh.material和mesh2.material都指向同一个material // 三者等价:mesh.material、mesh2.material、material mesh.material.color.set(0xffff00); // 三者等价:mesh.geometry、mesh2.geometry、geometry mesh.geometry.translate(0,100,0);
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