指针有两个属性:指向变量/对象的
地址
和长度
但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型
编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址
指针类型不同则寻址范围也不同,比如:
int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元
double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元
1.void指针是一种特别的指针
void *vp
//说它特别是因为它没有类型
//或者说这个类型不能判断出指向对象的长度
2.任何指针都可以赋值给void指针
type *p;
vp=p;
//不需转换
//只获得变量/对象地址而不获得大小
3.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换
type *p=(type*)vp;
//转换类型也就是获得指向变量/对象大小
转:http://icoding.spaces.live.com/blog/cns!209684E38D520BA6!130.entry
4.void指针不能复引用
*vp//错误
因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址
而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用
5.void指针不能参与指针运算,除非进行转换
(type*)vp++;
//vp==vp+sizeof(type)
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
typedef struct tag_st
{
char id[10];
float fa[2];
}ST;
//我在程序里面这样使用的
int main()
{
ST * P=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(P->id,"hello!");
P->fa[0]=1.1;
P->fa[1]=2.1;
ST * Q=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(Q->id,"world!");
Q->fa[0]=3.1;
Q->fa[1]=4.1;
void ** plink=(void **)P;
*((ST *)(plink)) = * Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小.
//P的内容竟然给Q的内容覆盖掉了.
cout<<P->id<<" "<<P->fa[0]<<" "<<P->fa[1]<<endl;
return 0;
}
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