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为了方便大家系统地学习 Linux,我们通过 theme 形式收集了目前 Linux 专区中的所有专栏文章。在此您可集中了解、学习各种热门的 Linux 专栏。
Python 编程系列 —— David Mertz、 Michael Roberts、 Markus Neifer
Perl 编程 ( Perl 更佳编程之路、 功能丰富的 Perl、 其他 Perl 文章)
RunTime: Linux 和 Windows 上的高性能编程技巧专题 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10...
Edward Bradford
专栏作家 Ed Bradford 在这个专栏中,将主要讨论用于 Linux 和 Windows 2000 操作系统的高性能编程技术。他将利用这些编程技术来演示和比较 Linux 和 Windows 2000 操作系统的性能,以便让人们了解每个操作系统的最佳性能特性。
POSIX thread 专题
1. POSIX 线程详解 1. 一种支持内存共享的简捷工具、 2. 称作互斥对象的小玩意、 3. 使用条件变量提高效率...
Daniel Robbins
Daniel Robbins 从实例入手,逐步讲解 POSIX thread 编程技巧,有共享内存、互斥以及条件变量的运用。以后还会有更多 POSIX thread 的专题,如线程安全、各种操作系统的 POSIX thread 实现比较、以及其他与线程相关的技术。
2. Posix线程编程指南 1、 2、 3、 4、 5
杨沙洲
这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。
Linux 硬件稳定性指南 1、 2...
Daniel Robbins
Linux 负有盛名的特点之一是其非凡的稳定性。然而,如果您的硬件有缺陷或配置不正确,即使是世界上最稳定的操作系统也不会对您有什么帮助。本系列中,Daniel Robbins将为您分析如何更好的在Linux下获得硬件的稳定性。
SDL 游戏编程系列 1、 2、 3、 4、 5、 6
Sam Lantinga 和 Lauren MacDonell
SDL (Simple DirectMedia Layer)这是一个可以跨任何平台的游戏开发接口,当然也适合 Linux,这无疑给 Linux 开发者带来一种新的选择。由 SDL 的设计者 Sam Lantinga 介绍 SDL,自然没的说,他和同事 Lauren MacDonell 共同以 “Prirates, Ho!” 游戏的开发为基础,给您带来 SDL 的编程技术。有了这些,也许您也可以在 Linux 上作自己的游戏了。
Shell 编程专题
lex 和 yacc、Bash 编程系列( 1、 2、 3)、sed 编程系列 ( 1、 2、 3)
嵌入式系统与 MiniGUI 专题
魏永明
MiniGUI 作为国内优秀的开放源码项目之一,以早为广大 Linux 开发者所熟知,这里有 MiniGUI 的较完善的开发资料。
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