- Micro LED视为能与OLED技术相抗衡的显示技术,随着明年苹果将Micro LED导入智慧手表,芯片厂晶电期待新领域将有效去化芯片产能,看好Micro LED较OLED具低功率与高效能、高亮度特性,有望取得终端应用市占率。
据了解,明年苹果智慧手表将首度采用Micro LED,取代目前使用的OLED显示面板,由于成本价差约8.5美元,预料产品将导入高阶机种,且低耗电的特性有助于解决目前智慧手表电量问题,促使苹果积极开发新技术应用;台厂预料明年苹果智慧手表将确定Micro LED技术能否顺利
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Micro LED VR
- 华为近日发布了《移动视频报告》白皮书,旨在阐述消费需求、资费、网络、终端和内容生态驱动力如何发挥作用,刺激视频消费的爆发式增长,并使视频演进成为运营商新的基础业务。白皮书还提出了移动视频成熟度模型,识别运营商所处市场的优势和短板,并介绍了领先运营商的视频体验提升、商业模式探索、内容源获取的经验,支持运营商在视频这个重大发展机遇上获得新的成功。
视频是一种生活方式:随着社交视频、实时流媒体广播、360度浸入式体验及VR/AR应用的普及,视频已经不仅仅是一种娱乐的手段,而是进一步发展为一种沟通的渠道
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华为 VR
- vivo副总裁首席市场官冯磊在发布会接受搜狐科技专访时透露,董事会对vivo考核有三个重要KPI指标:1、每年投入在品牌建设上资金占据营业额的5个百分点;2、每年投入在研发上费用不能低于营业额的几个点;3、库存周转跟现金流相关不能大于多少天。以上三个指标,没有任何一个指标是指向规模或者赚多少钱。
对于第三方排名vivo进入前五名,冯磊表示并不知道其统计依据,上半年增长在50%以上,并没有刻意关注排名。不过,一般进入不了前五的国产手机就很危险,因为用户认知一般在3-5个品牌。
如何看高通和魅
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VIVO VR
- 手机业务的亏损,使HTC这艘手机巨轮面临着新的选择,甚至有业内人士认为,在HTC手机业务亏损的情况下,HTC应该放弃自主品牌,重回代工时代,并等待新的业务增长点,然而HTC选择了VR。
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HTC VR
- 眼下,VR领域的“气氛”不禁让人想起了互联网商业的早期,一边是攻城略地的大动作,一边是谨小慎微的担忧,VR虽然潜力无穷,但是很多部分还没联系在一起,卡在VR产业发展之路上的门槛到底是什么呢?当VR行业真正起飞的时候,有前瞻性的企业如何给自己定位才不会落后?这场盛宴将会以怎样的方式落幕。
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VR 虚拟现实
- 没有好的内容技术的应用是不会成熟的,内容驱动技术发展,技术发展也带动了内容的进步,在 VR 系统当中内容的开发商才是核心的关键。
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VR GPU
- 1、传言htc vive设备将更加轻便
htc vive并不算太重,但如果可以更轻便的话,用户会感觉更舒服。减轻重量或许很快就会实现,目前传言htc vive的一个迭代版似乎会在今年年底上市。这个传闻只是说新模型只有一些小改动而已,例如整体重量和设计。可以推测,新模型可能会更加轻便,这样子在移动的时候就不会那么重。
2、Unity获得1.81亿美元投资金额
作为目前最流行的游戏开发引擎之一,Unity Technologies宣布完成了C轮融资,获得的投资
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AR VR
- 从软件到硬件,再到游戏和社交,从谷歌的投资VR公司显露它的野心:覆盖VR全领域。其实,谷歌的投资眼光是非常厉害的,当年的在手机领域,安卓最初并不是谷歌的公司,但是谷歌买下安卓 ,可谓是一个至今最成功投资项目之一。用钱来生钱,是谷歌擅长干的。
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谷歌 VR
- 虚拟现实产业目前仍然处于行业发展的前期阶段,随着硬件逐步落地,在短时间内很难再取得重大的突破,商业模式也逐步清晰,下半年的产业前景看好。
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VR Oculus
- 据华尔街日报13日报道,诺基亚公司和三星电子周三扩大了专利许可协议,今后两家公司可以更多地使用对方的专利技术。这是沉寂已久的诺基亚的最新动作,这家曾经风光无限而又在智能移动浪潮中意外败北的公司,现在意欲何为?
诺基亚将通过此项交易在2016年年底前把技术部门的专利和品牌许可年度销售提高至9.5亿欧元左右,而该部门2015年的销售为4.03亿欧元。三星作为一大智能手机生产商,其与诺基亚的专利合作似乎又让外界猜想诺基亚在智能手机上是否又有新动作。
此类猜想在时间上也完全合理。微软和诺基亚合作协
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诺基亚 VR
- 7月13日,第三届智能终端与数字家庭创新者峰会在兰州成功举办,国家新闻出版广电总局科技司副司长孙苏川、国家新闻出版广电总局广播科学院总工程师盛志凡等领导出席并发表主题演讲,甘肃省广播电视网络股份有限公司党委书记高云为大会致辞。峰会期间,兆芯推出了基于ZX-2000处理器打造的“VR主机+VR网关+VR头盔+智能机顶盒”广电VR新业务四合一解决方案,引发了众多参会人士的密切关注。
2016年被业界广泛认可为VR元年,VR设备和内容显得格外瞩目。在目前广电智能机顶盒已经具备电
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兆芯 VR
- 消费者计算平台从来都不是直线变化,而是一浪接着一浪。PC、互联网和移动设备是前3个浪潮,而且一个比一个更快、更大、更具颠覆性。现在第四波数字化浪潮即VR、AR、MR正向我们涌来,所以让我们融入其中吧。
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VR AR
- 你可以把三星的手机放进Gear VR,等待几秒钟后你就可以在Gear VR的菜单列表中浏览VR桌面和内容了。但如果你用的是Oculus Rift或HTC Vive,你必须用你的电脑来配合操作,启动Oculus或Steam VR,才能进入虚拟现实。
HTC Valve最近更新了一个Steam VR的beta版本,增加了一项功能:“当HTC Vive控制器联通,在Vive控制器上的按钮被按下,又或者是Vive头显上的按钮被按下”,虚拟现实程序将能够自动启动。
HTC V
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Steam VR HTC
- 7月12日消息,据SlashGear报道,虚拟现实(VR)是我们梦寐以求了数十年的技术之一,它刚刚成为现实。当然,任天堂早在20世纪90年代就曾推出虚拟现实家用游戏机Virtual Boy,多年来也涌现出大量虚拟现实游戏。可是事实上,只有一家公司对虚拟现实技术的当前状态影响最大,然而其在虚拟现实领域的主导地位正在下滑。
2012年8月,虚拟现实头盔Oculus Rift登陆Kickstarter众筹网站,它也是首款虚拟现实设备。Oculus Rift迅速在虚拟现实技术爱好者中受到热捧,因为它可提
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Oculus VR
- 明显掉队的游戏巨头
上个月的洛杉矶E3游戏展,索尼和微软这两大游戏巨头一如既往地吸引了诸多聚焦。两大主机厂商双双更新了自己的游戏主机(正式宣布时间未定),双双支持原生4K和虚拟现实(VR)游戏。相比之下,三大游戏主机厂商之一的任天堂,星光却暗淡了很多,展会上可说的仅有新版游戏《塞尔达传说》。
游戏主机领域原先的三分天下局面,也似乎正变成索尼与微软的双雄争霸。虽然任天堂的游戏主机Wii U早在2012年就上市销售,比索尼PS 4和微软Xbox One早了整整一年时间,但上市三年半时间销量只有
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任天堂 VR
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