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- 绝大多数的游戏玩家一般是以1080p与30fps执行游戏,但VR的画质约为2k,描绘必须接近3k,且画面更新率要高于90fps才会顺畅,代表执行VR游戏的PC效能必须达到传统PC的7倍。
负 责游戏与虚拟实境业务的Nvidia总经理Jason Paul最近在接受科技媒体VentureBeat专访时透露,即使虚拟实境(Virtual Reality, VR)头戴式显示器近来备受瞩目,然而,要执行VR的绘图处理器效能必须是一般绘图处理器的7倍,估计今年市场上只有1300万台PC符合资格。
根据
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VR Nvidia
- 许多重量级的科技厂商大举投资发展虚拟实境(Virtual Reality;VR),数款VR头盔有计划在2016年上市。然而虚拟实境产品却有真正的问题,就是全球大多数的PC运算能力不足,无法完全支持。
据彭博(Bloomberg)报导,NVIDIA估计全球仅有1,300万台PC具有足够的绘图能力,可支持虚拟实境。根据市场研究机构Gartner统计,全球2016年将有14.3亿台使用中的PC。换算下来,全球仅有不到1%的PC能支持虚拟实境。即将在下周开幕的CES展中,虚拟实境将会是重头戏,预计将有超
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NVIDIA VR
- 代工厂GlobalFoundries(俗称“女朋友”)日前宣布,已经成功使用14nm FinFET工艺,生产了下一代AMD芯片的样品。
GF 14nm工艺引进自三星,2015年1月通过量产验证,高性能版本(14LPP)在第三季度也过关了,第四季度初开始量产,预计2016年初全速投产。
那么,AMD这次到底搞定了什么芯片呢?AMD图形技术事业部(RTG)老大Raja Koduri对媒体表示:“RTG需要执行新的架构设计,创造全新的GPU,这也是AMD最近一
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AMD NVIDIA
- 图形芯片厂商Nvidia(英伟达)于今天公布了第三季度财报,游戏硬件科技品牌似乎顺利进入了冬眠期。
Nvidia第三季度净利润为2.46亿美元,每股收益44美分。
非GAAP(不按照国际会计原则基准计算)每股收益46美分,营收为13.05亿美元,同比增长7%。
华尔街预测每股收益25美分,营收达到11.8亿美元。
Nvidia财报结果预示着其长期发展战略,Nvidia首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)强调建立专业视觉计算平台的过程。
“虚拟现实、
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NVIDIA Azure
- 年初,AMD成为首个采用HBM高带宽存储显卡的GPU供应商。在过去十个月里,我们对新的存储技术津津乐道,并普遍认为HBM将成为AMD和Nvidia的GPU存储器未来的选择。我们不清楚的是,HBM及其后发布的HBM2显存是如何迅速从产品线上脱颖而出的。业界人士消息,Nvidia2016款Pascal GPUs拟标配新世代GDDR5或GDDR5X显卡。
早在9月1日,美光(Micron)公布了GDDR5显卡的未来发展趋势。首先,公司声明已经开发了新的8Gbps GDDR5模块,通过增加更多的芯片,存
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Nvidia AMD 美光
- 在连续两季财报表现持续呈现亏损的AMD,除负责Zen架构的首席架构设计师Jim Keller于9月离开之外,在AMD任职长达21年的软体架构设计师Phil Rogers也确定离开,并且将投入AMD竞争对手Nvidia持续发展。
根据HARDOCP网站指出,过去在AMD任职长达21年,并且获得AMD企业院士称呼的软体架构设计师Phil Rogers确定离开,同时也确定将投入AMD竞争对手Nvidia持续发展。而在此之前,原本负责Zen架构的首席架构设计师Jim Keller也已在9月间离开,加上此
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AMD Nvidia
- 10月10日消息,据国外媒体报道,美国国际贸易委员会(ITC)周五宣判,三星电子未经许可便使用Nvidia公司图形芯片技术的做法并无不妥。
Nvidia公司于2014年9月向ITC提起诉讼,起诉三星与高通。Nvidia同时还在特拉华州的联邦法庭上起诉了上述两家公司。Nvidia指控韩国三星与美国高通在未经许可的情况下使用其在图形芯片领域的技术。
Nvidia称,高通的“骁龙”处理器与三星的“Exynos”处理器侵犯了公司的专利权,要求ITC禁
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三星 Nvidia
- 最新消息显示三星与NVIDIA的晶圆代工合作基本告吹,14nm FinFET工艺生产GPU没戏了,NVIDIA的Pascal架构GPU还得依靠老朋友TSMC的16nm FinFET工艺。
早前由于台积电在16nm FinFET工艺上判断失误,TSMC流失了不少合作伙伴,苹果的A9不会是TSMC一家独吞了,高通下一代的骁龙820处理器已经转给三星,甚至有传NVIDIA的新一代GPU也被爆料称转向三星,NVIDIA官方也低调承认跟三星有过接触。今天看来这些都是浮云了。
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NVIDIA Pascal
- 三星电子(Samsung Electronics)为了取得NVIDIA下一代绘图处理器(GPU)代工订单,与台积电展开竞争。若能取得订单,系统LSI事业部的代工营收可望大幅成长。
据韩媒D-Daily报导,日前业界消息传出,三星电子系统LSI事业部与台积电正在争抢NVIDIA下一代GPU代工订单。由于两家公司的制程规则不同,因此NVIDIA倾向将订单交给其中一家单独代工。
NVIDIA为世界第一名的GPU IC设计业者,2014年营收达46.8亿美元。NVIDIA预定在2016年下半推出的
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三星 NVIDIA
- 工艺提升后,新一轮处理器大战在即,这些芯片谁更值得期待,它会给我们带来什么呢?
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处理器 nVIDIA
- 受惠游戏芯片大卖,NVIDIA营收逆势成长。法新社尽管PC市场前景不佳,但游戏玩家的升级需求不坠,让NVIDIA营收得以逆势上扬,除游戏芯片短期内将带动NVIDIA营运外,分析师看好NVIDIA的云端游戏及车用芯片将成为新的成长来源。
华尔街日报(WSJ)、路透(Reuters)等媒体报导,NVIDIA发布2016年会计年度(2015年2月~2016年1月)第2季财报,受惠于GeForce系列芯片热销,NVIDIA的营收成长4.55%至11.53亿美元,但净利衰退79.68%至2,600万美元。
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NVIDIA GeForce
- 随着《巫师3》游戏热度下降,AMD、NVIDIA之前有关Gameworks的争吵本来已经消停一段时间了,不过AMD首席游戏科学家Richard Huddy在上周末的一次采访中再度炮轰NVIDIA的Gameworks,他称之为“悲剧”,因为Gameworks不仅影响了AMD显卡的性能,就连NVIDIA自家显卡的性能也一样受影响,这简直是伤敌一千,自损八百,对谁都没好处。
有关Gameworks特效,此前已经引发过多次争议,最近一次是《巫师3》游戏
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AMD NVIDIA
- 技术领先的高性能模拟集成供应商Maxim Integrated Products, Inc. 与NVIDIA通力合作,为NVIDIA汽车信息娱乐和高级辅助驾驶系统(ADAS)的DRIVE CX (驾驶室)和PX (辅助驾驶)平台提供模拟电路。
· Maxim汽车方案的详细信息:http://dwz.cn/12QACZ
· Maxim信息娱乐方案:http://dwz.cn/12QBu3
· Maxim安全及ADAS方案:http://dwz.
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Maxim NVIDIA
- 对市场消息传出连发科技化收购Nvidia消息,联发科稍早对此做出澄清与否认,表示并未有此类计画。
针对稍早经济日报报导指其计画收购Nvidia,藉此进军车用市场发展领域一事,联发科稍早由财务长顾大为对外澄清,否认并无计画收购Nvidia,同时强调经济日报报导内容并非由联发科提供新闻资料。
在先前消息中,市场传闻表示联发科计画透过Nvidia近期于车载系统应用资源,进而提升本身在智慧车联网市场发展优势。以目前来看,联发科本身具备LTE技术能力,但相比拥有更多技术资
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联发科 Nvidia
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