基于单片机的FLAC高保真数字音频播放器设计
B编解码芯片
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/247721.htm3.3系统软件架构
系统组件可分解为如下图所示的模块:

图2 系统模块图
系统层模块
文件系统:由于要读取SD卡、U盘上的文件,所以要在底层实现一个文件系统,如fat。
网络协议栈:播放器可以接收网络流媒体,这需要网络协议栈的支持,如LwIP。
设备驱动:由于程序中会使用LCD、按键、SD card读卡器、USB接口、网络接口、编解码芯片,需要为它们实现驱动。
应用层模块
音频获取:
从网络流或者SD卡、U盘中读取音频文件。
音频解码:
解码音频数据,并进行播放。
播放器UI:
用于控制播放的过程,例如开始播放、停止播放,以及响应用户的其它操作请求。
3.4 系统软件流程

图3 程序运行流程图
系统在启动之后,进行相关的初始化工作。初始化结束、进入了开始界面之后,若用户按下按钮播放音乐,那么就选择播放本地音频或者网络音频:若选择本地音频文件,则读取SD卡、U盘、移动硬盘中的相应文件并进行播放;若选择网络音频文件,则接收网络音频数据流并进行播放。播放完毕后,重新回到开始界面。
3.5 系统预计实现结果
该系统能够播放SD卡、U盘和移动硬盘上存储的FLAC文件,也可以播放网络流媒体;由按键来控制播放器,在LCD上显示音频信息。此外,争取实现对APE格式文件的支持。
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