在VC++中用MSCOMM控件实现与单片机的串行通信
一、MSCOMM控件
MSCOMM控件,即Microsoft
MSCOMM控件提供了两种处理通信的方式:
(1)事件驱动方式。当通信事件发生时,MSCOMM控件会触发OnComm事件,调用者可以捕获该事件,通过检查其CommEvent属性便可确认发生的是哪种事件或错误,从而进行相应的处理。这种方法的优点是响应及时、可靠性高。
(2)查询方式。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,这种方法可能更可取。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要每接收1个字符都产生事件,因为惟一等待接收的字符是调制解调器的"确定"响应。
在使用MSCOMM控件时,1个MSCOMM控件只能同时对应1个串口。如果应用程序需要访问和控件多个串口,那么必须使用多个MSCOMM控件。
在VC++++中,MSCOMM控件只对应着1个C++类--CMSComm。由于MSCOMM控件本身没有提供方法,所以CMSComm类除了Create()成员函数外,其他的函数都是Get/Set函数对,用来获取或设置控件的属性。MSCOMM控件也只有1个OnComm事件,用来向调用者通知有通信事件发生。
MSCOMM控件有许多很重要的属性,限于篇幅只给出几个较为重要和常用的属性,如表1所列。
表1
属
CommPort
Settings
PortOpen
Input
Output
InputMode
二、编程实现
从表1可以看到,MSCOMM可以两种不同的形式接收数据,即以文本形式和以二进制形式。用MSCOMM控件进行字符数据传输的文献和资料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft
在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三种应用程序:单文档(SDI)、多文档(MDI)和基于对话框的应用程序。为了说明问题和省去不必要的细节,下面以基于对话框的应用程序为例。
1.创建一个基于对话框的应用程序
打开VC++6.0集成开发环境,选择菜单项File/New,在出现的对话框中选中Projects标签中的MFC
2.插入MSCOMM控件
选择菜单项Project/Add
此时即可将MSCOMM控件加入到对话框模板,加入方法与其他控件一样。然后还要在对话框类中相应加入一个成员变量,此处我们将其命名为m_comm。加入方法为:首先,在对话框模板中,用鼠标右键点击该控件,选择ClassWizard,在出现的对话框的Member
3.设置属性
可以在两个地方对控件的属性进行设置:
(1)对话框资源编辑器中。在对话框模板上,用右键单击MSCOMM控件,然后选择Properties…菜单项,最后便可设置各项属性。此处只对以下几处进行改动,其他接受缺省设置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不选,InputMode:1-Binary。
(2)对话框类的OnInitDialog()函数中。下面是以上设置的函数实现:
BOOL
{
CDialog::OnlnitDialog();
//此处为应用框架自动生成代码,不予列出
//TODO:Add
m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1
m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");
//波特率为9600,无奇偶校验,8位数据位,1位停止位
m_comm.SetRThreshold(10);
m_comm.SetSThreshold(0);
m_comm.SetInputLen(10);
m_comm.SetInputMode(1);
m_comm.SetPortOpen(TRUE);
return
}
4.发送二进制数据
如果需要发送二进制数据,可将数据作如下处理。具体代码如下:
CByteArray
bytOutArr.Add(0x0);
bytOutArr.Add(0x1);
bytOutArr.Add(0x2);
bytOutArr.Add(0x3);
bytOutArr.Add(0x4);
COleVariant
varOut=COleVariant(bytOutArr);
m_comm.SetOutput
5.接收二进制数据
当需要接收大量的数据时,最好采用事件驱动方式进行编程。具体步骤如下:
(1)响应OnComm事件。在对话框资源编程器中,双击对话框模板上的MSCOMM控件,在弹出的对话框中填入您所希望的事件响应函数名,此处将其命名为OnCommMscomm1()。
(2)在事件响应函数中接收和处理数据。接收来的数据为变体数据,所以需要做一些处理,具体代码如下:
void
{
COleVariant
CByteArray
int
long
switch
{
cass
break;
case
varRcv=m_comm.GetInput();
varRcv.ChangeType
BYTE
HRESULT
hr=SafeArrayAccessData
if
AfxMessageBox("获取数组指针失败!");
break;}
num=0;
hr=SafeArrayGetUBound
if
AfxMessageBox("获取数组上界失败!");
break;}
for(i=0;i
byt.Add(pbstr
SafeArrayUnaccessData
//此时数据已保存在二进制数组byt中,可根据需要进行相关处理
break;
default:
break;
}
}
以上代码中的处理部分可以做成一个单独的函数,在此处调用即可。经过以上代码的处理,接收来的数据已存放在二进制数组byt中,可以根据自己的需要对其进行相关处理,如保存和显示等。
三、硬件接口
单片机与微机之间的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232与几个电容即可实现,有许多文献讨论过,此处不再多述。
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